El hombre más rico de India ofrece 4G sin costo a 1,000 millones de personas

Los consumidores indios ya están celebrando la llegada del nuevo servicio Reliance Jio de Mukesh Ambani, con lo que sacarán provecho de la promesa que hizo el millonario de ofrecer los precios más bajos y velocidades de descarga que permitirán la transmisión de video en directo.

La red 4G, que llega a más del 80% del país, empezó a funcionar oficialmente este lunes 5 de septiembre con un conjunto de ofertas introductorias generosas. Los indios podrán usar Jio sin costo hasta finales de 2016 y después pagar apenas 149 rupias (unos 40 pesos) al mes por un paquete de datos.

"Cualquier cosa que pueda ser digital se hará digital… a un ritmo exponencial", dijo Ambani a los inversionistas la semana pasada en la asamblea general anual de su empresa. "La vida se volverá digital".

Solo una quinta parte de los adultos de India tiene acceso a internet. Existen unos cuantos sitios con red wifi pública y las conexiones de banda ancha de alta velocidad requieren infraestructura que rara vez existe en las zonas urbanas más pobres y mucho menos en las rurales.

Pero eso va a cambiar muy pronto. Si la red Jio tiene éxito, Ambani podrá capitalizar el inmenso cambio que servirá para que cientos de millones de indios se conecten en los próximos años, la mayoría de los casos a través de un smartphone.

India es un mercado en el que los gigantes del sector de la tecnología están ansiosos por penetrar. Google ya instaló wifi gratuito en las estaciones de tren de todo el país y Facebook intentó ofrecer una versión gratuita de su plataforma.

Ambani ha invertido miles de millones de dólares en la construcción de casi 100,000 torres de telecomunicaciones en toda India. Estima que Jio cubre a unas 18,000 ciudades y unos 200,000 pueblos. Su objetivo es llegar al 90% de la población para marzo de 2017.

El desarrollo de una red nacional de 4G desde cero es un gran riesgo para Ambani, quien dejó el sector de las telecomunicaciones hace unos 15 años a causa de una disputa con su hermano, Anil Ambani, quien controla la empresa Reliance Communications.

Los hermanos, cuyo capital conjunto se estima en 26,000 millones de dólares, arreglaron sus diferencias recientemente. Jio podrá usar las radiofrecuencias propiedad de Reliance Communications.

Las redes rivales reaccionaron a la presentación de Reliance Jio con sus propias ofertas especiales, con lo que la guerra de precios es casi una realidad. Airtel redujo los precios de sus servicios de 3G y 4G en un 80% y Vodafone incrementó los datos de sus planes en casi un 70%.

Si Jio (que significa vive la vida en hindi) ha de ser otro gran negocio en las operaciones estables de Reliance en el sector de la energía, los medios de comunicación, la química y las ventas, tendrá que poder con la carga de millones de clientes nuevos.

Este martes 6 de septiembre, en Nueva Delhi, un dispositivo de la red Reliance mostraba impresionantes velocidades de descarga de 21 megabits por segundo. Como hay 20,000 millones de dólares en juego, es necesario replicar ese desempeño en toda India.

Con información de Huizhong Wu.

from expansion.mx http://ift.tt/2cptd2X
via IFTTT

Mexicanos, los que más consiguen trabajo vía LinkedIn en la región

En México, nueve millones de personas cuentan con un perfil activo en LinkedIn, la red social enfocada a conectar a los usuarios por su perfil profesional; del total de estos usuarios, Edson Balestri, director de nuevos negocios para América del Norte, dijo que 35% han conseguido empleo a través de la red social.

Balestri comentó que, en comparación con el porcentaje promedio de contrataciones globales, México está por encima, lo cual atribuyó al amplio uso de redes sociales e internet que se tiene en el país.

“El promedio mundial fue 30%, pero México está por encima del promedio con el 35% que dice que encontró trabajo en LinkedIn. (…) Creemos que es por el uso tan grande de redes sociales, es una de las tres formas principales en las que los mexicanos buscan trabajo. Es una sociedad que usa mucho internet y que son activos, al final tiene un impacto un poco mayor que el resto”, dijo el ejecutivo en entrevista con Expansión.

De acuerdo con un estudio realizado por la firma, enfocado en los hábitos del talento mexicano al buscar empleo, son cada vez más los jóvenes considerados dentro de la generación Z o millenial -muchos aún estudiantes- los que se registran en LinkedIn y mantienen sus perfiles actualizados aunque no necesariamente activos, pues muchos no están en una búsqueda proactiva de un nuevo empleo, pero están abiertos a escuchar ofertas.

“En un país como México que tiene una alta tasa de empleabilidad, como tienen hoy en día, la gran mayoría de los usuario que está en LinkedIn son candidatos pasivos. 88% del total están interesados en escuchar propuestas laborales”, dijo Balestri.

Calidad de vida sobre sueldo

Aunque para algunos de los millenials o jóvenes de la generación Z, sus búsquedas por LinkedIn representan la posibilidad de su primer empleo, las cosas que los atraen de una oferta o una empresa, son distintas a las que atraen a generaciones mayores.

Mientras la generación Y o mayores buscan empleos que les ofrezcan estabilidad por largo tiempo y una buena paga, Balestri dijo que los más jóvenes empatan mejor con vacantes y empresas que vayan acorde con sus valores y que les aseguren que su labor diaria tendrá un impacto social.

“Los más jóvenes ya no buscan hacer carrera en una sola compañía, al revés, ellos buscan cada vez más crecer a través de ir a otra compañía y diferentes sectores que les agregue conocimiento”,dijo.

En México, el tipo de empresas que más conexión tiene con los usuarios de LinkedIn son las relacionadas a bienes de consumo, construcción, tecnología, educación y gobiernos.

Hacia adelante, la firma que adquirió Microsoft en junio por 26,200 millones de dólares, busca convertirse en el espejo del mundo laboral a nivel mundial y aunque tras la adquisición ambas empresas continuarán trabajando de forma independiente, Balestri, comentó que podría haber integraciones entre productos de ambas firmas; sin embargo, eso podría ocurrir más adelante.

“Queremos llegar a tener la fuerza de trabajo del mundo y que LinkedIn sea el espejo de la vida laboral”, concluyó el ejecutivo.

from expansion.mx http://ift.tt/2bQoI4T
via IFTTT

Realidad virtual, la gran tendencia que se apoderó de IFA en 2016

Cada uno o dos años, una nueva tecnología se apodera de las empresas tecnológicas y una enorme mayoría busca participar en ella. Las ferias tecnológicas suelen dar muestra de ello, con cientos de empresas de todo el mundo dando a conocer sus más recientes apuestas.

Este año, en la feria IFA 2016, celebrada en Berlín, Alemania, varias tendencias llamaron nuestra atención, incluyendo seguridad, hogares inteligentes y robótica. Sin embargo, la gran ganadora fue, sin lugar a dudas, la realidad virtual.

Desde las clásicas marcas como Samsung y Sony, hasta nuevos competidores como Fibrum, los lentes de realidad virtual y accesorios, podían encontrarse por toda la feria, incluso en áreas poco probables como las destinadas a hogar y electrodomésticos.

De acuerdo con las predicciones de la consultora Deloitte, en 2016 la realidad virtual alcanzará sus primeros mil millones de dólares en ganancias, de los cuales, el 70% corresponderían a las ventas de hardware.

Cientos de asistentes experimentaron la sensación de subirse a una montaña rusa, esquiar, surfear o ver un show del Cirque du Soleil a través de estos visores. Algunas startups presentaron productos que aumentan la sensación de realidad virtual, como unos audífonos que modifican el equilibrio para que el cuerpo sienta lo mismo que está viendo.

“Es impresionante, nunca lo había experimentado y es en verdad alucinante”, dijo un asistente a la feria de tecnología más grande del mundo. “Definitivamente es algo que compraría para jugar y ver películas”.

Quizás una de las mayores sorpresas en esta tendencia fue que la división china de Alcatel presentara un visor de realidad virtual que no necesita de un teléfono u otro dispositivo para ser utilizado.

Lee: Tatuajes, libretas y pantallas 3D: las curiosidades tecnológicaas en IFA 2016

Además de realidad virtual, otras tendencias también llamaron la atención. A continuación, las más interesantes.

HOGAR HIPERCONECTADO

Desde refrigeradores que fotografían su propio interior y te dicen cuando la comida va a vencer, hasta planchas que te enseñan cómo planchar correctamente y te dice cuál es su estado; el futuro vendrá hiperconectado.

Incluso fueron presentados un cepillo de dientes y un cinturón de vestir que recolectan tus datos. A este paso, la predicción de que en 2020 habrá más de 50,000 millones de dispositivos conectados, podría quedarse corta.

SEGURIDAD ANTE TODO

La seguridad, ya sea del hogar, de los hijos, de las mascotas, de nuestros dispositivos, es una de las grandes preocupaciones que cualquier ser humano tiene. Quizás sea por ello que decenas de empresas le están dedicando una posición central en sus innovaciones.

Entre los muchos dispositivos de seguridad y traqueo que se presentaron, quizás el más impresionante fue Flare, un sistema para hogares que funciona con cámara, inteligencia artificial que puede detectar rostros y voces, reconocer sonidos de atacantes y caras extrañas, contactar a la policía y grabar todo lo que suceda dentro del hogar.

ROBÓTICA

Es prácticamente imposible hablar de tecnología y no pensar en robots, que forman parte del imaginario colectivo desde antes de que fuera inventado el internet. Por ello, suelen ser protagonistas en eventos tecnológicos.

Este año, un asistente para los aeropuertos, un maestro de código para niños y un pequeño con ojos tiernos pensado para trabajar en tiendas de consumo, se robaron el show.

from expansion.mx http://ift.tt/2ciuaej
via IFTTT

La app mexicana que combina lo mejor de Foursquare, Google Maps y Cupón.mx

Si tomara y combinara lo mejor de aplicaciones como Foursquare, Google Maps, Cupón.mx, entre otras el resultado sería YaSalte.com, una plataforma orientada a matar el ocio.

“Hay varios servicios que te dan lugares y negocios dónde salir. Podemos tener en contexto un Google Maps, Foursquare, un Eventbrite y Cupón. A eso agregamos lo más destacado de estos servicios y lo juntamos todo en uno que es YaSalte. Adicional a esto lo llevamos al segundo nivel, agregando un sistema de recompensas que fueran reales para el usuario”, dijo a Expansión, Cha Niembro, cofundador de la aplicación.

YaSalte.com es un sitio y app que le permite tener en su bolsillo una agenda completa con restaurantes, cafeterías, bares, centros de entretenimiento, museos y eventos culturales en donde por cada visita, check-in o imagen que comparte el usuario es recompenzado.

“¿Qué quiere decir esto? que cada vez que interactúas con la app vas juntando monedas para después cambiarlas por algunas recompensas que van desde tarjetas de iTunes o PlayStore, playeras, cortesías para eventos, descuentos. Esa es la parte diferencial para los usuarios”, agregó Niembro.

Por otra parte, la aplicación disponible para dispositivos Android y próximamente para iOS presenta también funciones atractivas que proporcionan recomendaciones de lugares personalizadas dependiendo de los gustos del usuario.

A través de algoritmos, la plataforma es capaz de aprender del usuario mediante los sitios que visita, la frecuencia y la zona en donde lo hace. En este sentido, proporciona los lugares que el usuario no ha visitado pero que se acoplan a sus gustos.

La plataforma, lanzada apenas hace un mes, cuenta ya con 6 mil lugares registrados y cada mes se suman 500 nuevos eventos.

UN DISPARATE PARA NEGOCIOS

YaSalte.com es también una plataforma para que los negocios se den a conocer de manera digital.

Mediante un modelo fremium, los restaurantes y otros sitios pueden crear su página, cierto número de cupones y eventos al mes. En caso de requerir un número adicional de eventos, se paga en promedio 10 pesos por día, para que se mantenga el negocio visible en la plataforma.

Niembro describió que la ventaja de YaSalte.com frente a los medios tradicionales de publicidad es la efectividad y el bajo costo.

“Si te gastas 300 pesos en flyers, quizá solo 2% de las personas van a ver tu anuncio y el resto lo terminará tirando. En la plataforma, si lo publicas de forma gratuita, tu anuncio llegaría a tener hasta 100,000 impactos aproximadamente”, detalló.

YaSalte.com proporciona una página que arroja a los negocios información sobre el número de usuarios con los que están interactuando, sexo, edad, entre otras características que permiten visualizar al mercado.

En el primer mes, la aplicación sumó 230,000 sesiones de usuarios únicos y 400,000 interacciones con negocios.

La meta para el primer año de YaSalte.com es sumar al menos un millón de usuarios.

from expansion.mx http://ift.tt/2cu5PS6
via IFTTT

Todo lo nuevo que podría tener el nuevo gadget de Apple

Tim Cook, director ejecutivo de Apple, hará el miércoles 7 de septiembre lo que ha hecho todos los años en otoño: subirá al escenario, en un salón lleno de periodistas, y anunciará teatralmente la versión más reciente del iPhone.

Este año esperamos que haya un par de iPhones ligeramente mejorados con algunas adiciones divertidas y algunas sustracciones polémicas.

Echemos un vistazo a lo que veremos en el iPhone de la siguiente generación, desde la eliminación de la entrada para audífonos hasta un nuevo tono de negro.

Tamaño: Aquí no habrá grandes sorpresas. Se espera que Apple mantenga sus dos tamaños estándar con la presentación de un teléfono de 5.5 pulgadas y uno de 4.7. Hace unos meses anunciaron el iPhone SE (Edición Especial, por sus siglas en inglés), un veloz smartphone de cuatro pulgadas para quienes prefieren el iPhone 5S, una versión más apta para llevar en el bolsillo. Parece que es demasiado pronto para actualizar el iPhone SE, pero Apple podría presentar una versión previa para sincronizar toda la línea.

El juego de los nombres: Es muy probable que los nuevos dispositivos se llamen iPhone 7 y iPhone 7 Plus. Apple ha entrado en un ciclo más predecible de nombres. El iPhone recibe un número nuevo cada dos años y, en años impares, se le hace una actualización acumulativa a la que se le agrega una S.

Hay una ligera posibilidad de que Apple cambie su ciclo de nombres, ya sea este año o el próximo, ya que se rumora que la actualización es menor a lo usual. Es muy probable que Apple esté reservando sus actualizaciones más asombrosas para el año próximo, cuando el iPhone cumpla 10 años. Además, el nombre iPhone 6SS no suena muy bien.

El evento se llevará a cabo el 7 de septiembre, así que asumiremos que Apple eligió la fecha inteligentemente.

Cámaras: La fotografía siempre es uno de los puntos esenciales de las actualizaciones del iPhone. Es una de las características más populares del dispositivo y la empresa siempre está buscando formas de superarse.

Se espera que el iPhone más grande tenga una cámara trasera dual que supuestamente tomará mejores fotos en condiciones de poca luz y mejor enfoque. El iPhone más pequeño probablemente tenga una sola cámara mejorada con un sensor de mejor calidad.

Ambos dispositivos funcionarán con la versión más reciente del iOS 10, que incluye una aplicación de fotos mejorada con una organización estilo Google Photos.

Actualización al botón de Inicio: Rondan algunas teorías sobre el único botón frontal del teléfono. Por ahora, parece que Apple conservará el botón Inicio, pero es probable que cambie el movimiento físico por una leve vibración que asemejará a un clic. ¿Por qué? ¡Buena pregunta! Podría ser una forma de que la gente se acostumbre poco a poco a que no haya botones. Para la versión renovada del año próximo, Apple podría deshacerse del botón de una vez por todas y optar por una versión integrada en pantalla.

Actualizaciones en general: Cada nuevo iPhone trae consigo una amplia gama de especificaciones internas mejoradas. Esperamos un procesador A10 más veloz y mejor duración de batería. Apple podría deshacerse finalmente de la insuficiente versión de 16 GB y aumentar la capacidad de almacenamiento mínima a 32 GB, lo que significaría que toda la línea tendría mayor capacidad de almacenamiento.

Se deshacen de la entrada para audífonos: El conector estándar de 3.5 mm para los audífonos no ocupa mucho espacio y funciona con la mayoría de los audífonos de otros fabricantes, algo que se agradece porque no a todo el mundo le gustan los audífonos de Apple. Sin embargo, eso no impedirá que Apple lo quite del nuevo dispositivo, rumor que se difundió por primera vez en el blog japonés Mac Okatara.

Se espera que Apple elimine el puerto en ambos iPhones nuevos. Ahora, los audífonos se conectarán en el contacto Lightning o funcionarán inalámbricamente a través de Bluetooth. Los melómanos que no quieran deshacerse de sus audífonos favoritos probablemente podrán conectarlos con un adaptador, pero eso significa hacer un gasto adicional.

Resistencia al agua: El agua es el enemigo de quienes tienen hijos con iPhones en todo el mundo. Es probable que el iPhone 7 sea resistente al agua, o al menos más resistente que el iPhone 6S. La empresa registró recientemente una patente de una herramienta de edición para fotos subacuáticas y la eliminación de la entrada para audífonos ayudará a evitar que entre el agua.

Diseño: Los iPhones siempre se vuelven más delgados y se espera que los próximos modelos tengan unos cuantos milímetros menos, posiblemente gracias a la ausencia de la entrada para audífonos. Es probable que Apple haya llegado a la cima del frenesí por el color cuando presentó el iPhone en oro rosa (es decir, rosa metálico), pero este año podría agregar teléfonos negros en acabado mate y brillante.

Fecha de presentación: Usualmente, Apple presenta sus nuevos iPhones alrededor de una semana después de anunciarlos y suelen hacerlo en viernes. Así que si te urge tener uno de estos nuevos dispositivos en tus manos, tal vez puedas comprar uno a partir del 16 de septiembre.

from expansion.mx http://ift.tt/2c6ZiyD
via IFTTT

Europa busca que las plataformas de video compartan su ingreso con intérpretes

La Unión Europea podría exigir que sitios de internet como YouTube de Google, DailyMotion y Pinterest busquen licencias o sellen acuerdos para compartir ingresos con los artistas por los contenidos que suben sus usuarios.

La industria de la música se queja desde hace mucho tiempo de que servicios como YouTube no pagan a los artistas lo suficiente por su música y ha pedido a las autoridades que resuelvan ese problema.

Los miembros de la industria argumentan que el motor de búsqueda Google de Alphabet Inc obtiene grandes sumas por servicios como YouTube, pero que apenas una pequeña parte de ese dinero va a manos del sector de la música.

from expansion.mx http://ift.tt/2c2pSWZ
via IFTTT

Europa busca que las plataformas de video compartan su ingreso con intérpretes

La Unión Europea podría exigir que sitios de internet como YouTube de Google, DailyMotion y Pinterest busquen licencias o sellen acuerdos para compartir ingresos con los artistas por los contenidos que suben sus usuarios.

La industria de la música se queja desde hace mucho tiempo de que servicios como YouTube no pagan a los artistas lo suficiente por su música y ha pedido a las autoridades que resuelvan ese problema.

Los miembros de la industria argumentan que el motor de búsqueda Google de Alphabet Inc obtiene grandes sumas por servicios como YouTube, pero que apenas una pequeña parte de ese dinero va a manos del sector de la música.

from expansion.mx http://ift.tt/2c2pSWZ
via IFTTT

¿Quieres dejar de utilizar tu smartphone? Esta app te ayuda a hacerlo

El dispositivo móvil dejó de ser una simple herramienta para comunicarse y pasó a convertirse en un objeto de ocio. Varios estudios, entre ellos el que realizó la revista de investigación PLOS ONE, apuntan un cambio en el comportamiento de los usuarios de estos aparatos.

Dentro de lo más relevante que reveló la investigación está el tiempo de uso diario promedio del teléfono inteligente. De acuerdo con PLOS ONE, los usuarios pasan al menos 5.05 horas frente a la pantalla del dispositivo. Sin embargo en México el tiempo de consumo es mayor. de acuerdo con la Asociación Mexicana de Internet (Amipci) los mexicanos pasan en el teléfono cerca de 7.14 horas.

Ante este exceso, Fernando Lobato y otros compañeros del Tecnológico de Monterrey Campus Querétaro diseñaron Magoo, una aplicación que premia a sus usuarios por dejar de emplear el smartphone con cupones canjeables en varias tiendas.

“La idea es premiar al usuario por no usar el celular. La tecnología sirve para unir a las personas pero también para distanciarlas. Hay actividades en las que necesitas estar consciente como cuando manejas o en las que debes de socializar, por ejemplo en las reuniones”, dijo Lobato en entrevista con Expansión.

Magoo opera de forma sencilla. El usuario presiona un botón para que la aplicación comience a contar el tiempo en el que el equipo pasa bloqueado y listo. Dependerá del tiempo en el que el propietario del equipo no vuelva a activar el dispositivo para ganar cupones de los negocios registrados.

Lobato explicó que a tres meses de que se lanzó la aplicación, la información aportada por sus 9,000 usuarios activos refleja importantes logros obtenidos por Magoo.

“Cuando una persona se une, sus bloqueos son muy cortos en un principio. Conforme pasa el tiempo hemos visto que va en incremento. Los últimos tres meses han sido los más activos. En conjunto nuestros usuarios han ahorrado un tiempo de 15 años”, resaltó el joven estudiante.

UNA NUEVA FORMA PARA ANUNCIARSE

Lobato dijo que para las empresas, Magoo también se consolida como una opción no invasiva para anunciarse.

El modelo de negocio de Magoo contempla cobrar a las marcas suscripciones por estar dentro de la plataforma y más adelante publicaciones patrocinadas.

“La gran ventaja de esta publicidad a fin de cuenta es que es algo muy intuitivo y fresco que permite atraer clientes a través de los cupones”, detalló Lobato, quien junto con sus compañeros pasó recientemente una instancia en las oficinas centrales de Microsoft en Redmond, Washington, busca la expansión de Magoo en la Ciudad de México.

Si bien la app puede descargarse en cualquier parte del país, hasta el momento sólo incluye negocios de Querétaro que brindan beneficios a partir del desuso del smartphone.

from expansion.mx http://ift.tt/2bZSfnY
via IFTTT

Tatuajes, libretas y pantallas 3D: las curiosidades tecnológicas en IFA 2016

La feria de tecnología de Berlín, IFA, ha sido hogar de presentaciones innovadoras desde su inicio en 1926. En la edición de este año, además de varios teléfonos y electrodomésticos, se presentaron algunas curiosidades que te harán decir: tomen todo mi dinero.

Escribir no volverá a ser igual

Wacom presentó entre sus nuevos juguetes una libreta de notas que se conecta con una aplicación en un dispositivo móvil. Mientras se escribe con una pluma normal sobre la libreta, se ve cómo aparece la misma información en la app, que traduce los escritos en palabras. El resultado puede enviarse por correo o recuperarse a través de la nube.

El dispositivo estará disponible en todo el mundo a partir de octubre.

La impresora de tatuajes

Con Prinker es posible realizarse tatuajes temporales en menos de un minuto. Solo se elige un diseño (o se diseña uno desde cero) desde la aplicación en el móvil, se coloca el equipo sobre el pedazo de piel que se desea y listo. En cuestión de segundos y sin dolor, se tiene un tatuaje que puede durar hasta dos días en la piel y es totalmente lavable.

La empresa coreana SketchOn los produce y todavía no están disponibles en el mercado global.

El reloj que cambia su diseño con solo un clic

Sony presentó como parte de su laboratorio de innovación un reloj de tinta electrónica cuyo diseño de correas y carátula cambia con tan solo un click, el FES Watch U. Actualmente hay doce modelos de los cuales elegir, así que al comprar uno, en realidad se estarían comprando doce.

Actualmente el equipo solo está disponible en Japón.

3D sin lentes

Mopic creó una cubierta para tabletas y teléfonos que hace posible ver contenidos en tercera dimensión sin lentes, lo que provoca una sensación de libertad y contacto con lo que se ve en la pantalla.

El proyecto forma parte del laboratorio de innovación de

from expansion.mx http://ift.tt/2bObEer
via IFTTT

Emprendedores quieren hacer del ecommerce un arte

Un smartphone también puede servir como corredor de arte. Desde 2014, las ventas de arte a través de plataformas de comercio electrónico registraron un alza constante y en 2016 sumaron ventas por 3,300 millones de dólares, de acuerdo con el estudio de la consultora del mercado, Hiscox, el cual proyecta que el ecommerce se convertirá en 2020 en una de las plataformas principales para la comercialización de piezas a la par de las galerías.

“En el mundo del arte online, los dispositivos móviles se han convertido en nuestra arma elegida al igual que las redes sociales, para incrementar la influencia y el nivel de persuasión para comunicar que el arte de verdad es magnífico”, dice Robert Read, director de artes de Hiscox en el reporte del comercio electrónico y arte 2016.

A este mundo, que se estima que para 2020 valga 9,600 millones de dólares, es la que busca entrar el mexicano Luis Gómez Arismendi, fundador de la startup de arte online Alart.

“México ocupa más o menos el 30% de las ventas de arte en la región. Sí hay compradores fuertes que ya están acostumbrados a este tipo de dinámicas, desde que se negocia por email directamente con la galería; la gente que compra arte, está cada vez más acostumbrada a interactuar de esta forma”, dijo Gómez, en entrevista con Expansión.

Alart busca convertirse en una plataforma de subastas de arte visual, como fotografía instalación, pintura y escultura, desde un dispositivo móvil; aunque en una primera etapa habrá opción de hacer cita para ver la pieza en persona, la apuesta, es que el cobro se haga de forma electrónica y con facilidades de pago para así abrir a las masas el mercado del arte.

“No es lo mismo pagar 1,000 o 5,000 dólares que 1,000 o 5,000 pesos. Esa es la apuesta, creemos que la gente se puede animar por el hecho de que son precios de oportunidad”, dijo el emprendedor, cuya formación viene del mundo de los museos y acepta que lograr un modelo de negocios, le tomó tiempo.

El formato de subasta en la aplicación será cambiante, pues a diferencia de las subastas de casa como Christies en Nueva York, en las que los interesados conocen el catálogo previamente y pujan por una pieza de forma presencial el día del evento, aquí, se subirá una pieza diferente cada día para que ésta se venda al mejor postor y de forma rápida.

En el recorrido de Gómez y sus socios para lanzar esta aplicación, comentan que pasaron por mentoría de aceleradoras como Founder Institute, Startup México y actualmente, trabajan con el fondo francés, Numa, aunque aún no se han acercado a fondos de capital para levantar una ronda.

“Primero queremos ganar tracción”, dijo.

En el lanzamiento de la aplicación, las piezas disponibles serán en su mayoría de artistas nacionales de escuelas de artes plásticas como La Esmeralda y las escuelas de arte de Ensenada y Yucatán.

“Ellos tienen más necesidad de tener visibilidad en este mercado pues no están en una ciudad como la Ciudad de México que sí tiene un mercado de arte”, dijo.

from expansion.mx http://ift.tt/2cgsTTU
via IFTTT