México y el segmento internacional será rentable para Netflix por primera vez

<![CDATA[ [Este año será un hito para Netflix, la empresa de series y películas por internet, pues 2017 se convertirá en el primer año que la compañía haga dinero fuera de Estados Unidos.

“Esperamos una contribución positiva del segmento internacional para todo el 2017. Esto marcará el primer año de una contribución de ganancia anual por parte del segmento internacional”, señala Reed Hastings, fundador y CEO de la compañía en una carta a inversionistas.

La compañía tuvo un sólido segundo trimestre y la proyección es favorable para el resto del año.

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De abril a junio, Netflix reportó ingresos por 2,785 millones de dólares, respecto a los 2,755 millones de dólares que tenía proyectados. El segmento internacional aportó 1,165 millones de dólares y una pérdida de 13 millones, una reducción de 81% respecto al mismo periodo de un año antes.

“Estamos progresando en nuestra expansión internacional mientras mejoramos la rentabilidad en nuestros primeros mercados fuera de Estados Unidos, ayudando a invertir de forma significativa en nuestros más recientes territorios”, agrega Hastings.

Netflix emprendió a principios de 2016 una expansión relevante fuera de Estados Unidos al anunciar su llegada a 190 nuevos países.

El crecimiento en usuarios no había sido palpable hasta este trimestre luego de que la compañía apostó por producir más contenido original. En el segundo trimestre del año fue por primera vez que el segmento internacional sobrepasó en número de suscriptores a los que tenían en Estado Unidos. A junio de 2017, la empresa contabiliza 52 millones de miembros internacionales respecto a los 51.92 millones en Estados Unidos.

En el mismo trimestre de 2016, el número de miembros internacionales era de 36 millones, respecto a los 47 millones en Estados Unidos.

Para Radamés Camargo, analista del sector de telecomunicaciones de The Competitive Intelligence Unit, la empresa debe de ser mesurada en vaticinar un rotundo éxito pues hay retos importantes en esos otros países en donde se abrió mercado.

“Hay que poner en perspectiva estos números porque si bien se menciona que Netflix se abrió mercado en 190 países en 2016, los usuarios apenas superan a los de Estados Unidos. No podemos referir un éxito rotundo. Ahí hay que ver que uno es un mercado grande pero los otros son 190 países donde existen complicaciones como la conectividad, además de que los hábitos de los consumidores deben de estar en querer hacerse de estas plataformas”, dijo el analista.

“Como una red global de televisión, también estamos llevando producciones locales a una audiencia internacional a través de nuestras inversiones en contenido original que no es en inglés. Nuestra serie original Ingobernable, protagonizada por Kate del Castillo, fue vista por millones de suscriptores fuera de México”, publica la compañía en el reporte.

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“Algo similar pasó en el segundo trimestre con nuestra serie española, Las Chicas Cable (Cable Girls) que atrajo a un número significante de audiencia en Estados Unidos y alrededor de nuestros territorios de habla hispana en el mundo”, agrega Netflix.

Camargo explica que otro factor relevante que enfrenta Netflix será cubrir los diferentes nichos y gustos de cada uno de los países a los que decidió expandirse.

“Netflix no se puede quedar en estas producciones que son consumidas internacionalmente sino que debe de conocer las preferencias por países o por regiones y dedicarse a producciones con las características culturales y gustos de esos otros territorios.

Para el tercer trimestre, la empresa espera añadir 3.65 millones de suscriptores.
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Las 10 apps más populares en los smartphones mexicanos

<![CDATA[ [¿Eres de los que se la pasa revisando sus mensajes de Whatsapp a toda hora? Pues no eres el único.

De acuerdo con la firma de medición de audiencia comScore, cada mes más de 34.7 millones de usuarios únicos en el país utilizan esta plataforma de mensajería, lo que la ubica como la aplicación más utilizada en México.

Pero no es la única app ‘de cajón’ que usan los mexicanos. A continuación, te presentamos un listado de las 10 más populares, de acuerdo con el estudio Snapchat en México presentado por la empresa este lunes. Las cifras retoman los datos correspondientes a marzo de 2017.

1. Whatsapp (34 millones 720,000 usuarios únicos)

2. YouTube (32 millones 558,000 usuarios únicos)

3. Facebook (29 millones 308,000 usuarios únicos)

4. Messenger (26 millones 106,000 usuarios únicos)

5. Instagram (10 millones 237,000 usuarios únicos)

6. Google+ (7 millones 391,000 usuarios únicos)

7. Twitter (5 millones 638,000 usuarios únicos)

8. Skout (4 millones 649,000 usuarios únicos)

9. Snapchat (2 millones 924,000 usuarios únicos)

10. Pinterest (2 millones 157,000 usuarios únicos)

Las redes sociales en México

De acuerdo con el documento de comScore, 80.6% de las accesos a redes sociales en México se dan por medio de teléfonos inteligentes. En segundo lugar, con solo 15.3%, se ubican las computadoras de escritorio.

Además, los minutos que cada usuario pasa mensualmente viendo las redes sociales oscila entre los 419 y los 250, es decir, entre siete y cuatro horas, de acuerdo con cifras de la empresa.

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Atari muestra imágenes de su nueva consola

<![CDATA[ [Atari, alguna vez la firma de videojuegos más importante del mundo, busca revivir sus días gloria y presentó las primeras imágenes de su nueva consola Ataribox, un dispositivo con el cual busca reconquistar a los nostálgicos de los juegos de 8 bits y llamar la atención de generaciones con títulos “más modernos”.

Aunque la firma no ha presentado detalles, especificaciones, fecha de salida o costo de la nueva consola, este semana comenzó a mandar algunas de las primeras imágenes de la nueva consola a todos aquellos que inscribieron su correo electrónico en el sitio www.ataribox.com.

El sistema está inspirado en la consola más exitosa de la compañía, Atari 2600, cuyas diferentes versiones se estiman vendieron más de 10 millones de unidades alrededor del mundo, además de los casi siete millones de uno de los juegos más famosos para la plataforma: Pac Man.

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La Ataribox tiene un diseño similar al Atari 2600, la consola más vendida de la firma.
Diseño retro.  La Ataribox tiene un diseño similar al Atari 2600, la consola más vendida de la firma.  (Foto: Cortesía/ Atari)

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Atari explicó que la consola correrá alguno de los títulos más famosos de la plataforma, pero también juegos más modernos; sin embargo, no confirmó si el Ataribox tendrá títulos exclusivos y qué clase videojuegos modernos será capaz de correr.

Las imágenes dejan ver que la consola tendrá puertos USB para los controles, un entrada SD para almacenar o reproducir contenido, puerto HDMI lo cual permitirá conectar la consola a televisores de alta definición y entrada Ethernet, por lo que tendrá acceso a internet.

Es la primera consola que Atari lanza desde 1982, cuando la compañía introdujo al mercado la Atari 5200, una consola que no tuvo el éxito esperado y perdió mercado frente al NES de Nintendo.
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Atari muestra imágenes de su nueva consola

<![CDATA[ [Atari, alguna vez la firma de videojuegos más importante del mundo, busca revivir sus días gloria y presentó las primeras imágenes de su nueva consola Ataribox, un dispositivo con el cual busca reconquistar a los nostálgicos de los juegos de 8 bits y llamar la atención de generaciones con títulos “más modernos”.

Aunque la firma no ha presentado detalles, especificaciones, fecha de salida o costo de la nueva consola, este semana comenzó a mandar algunas de las primeras imágenes de la nueva consola a todos aquellos que inscribieron su correo electrónico en el sitio www.ataribox.com.

El sistema está inspirado en la consola más exitosa de la compañía, Atari 2600, cuyas diferentes versiones se estiman vendieron más de 10 millones de unidades alrededor del mundo, además de los casi siete millones de uno de los juegos más famosos para la plataforma: Pac Man.

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La Ataribox tiene un diseño similar al Atari 2600, la consola más vendida de la firma.
Diseño retro.  La Ataribox tiene un diseño similar al Atari 2600, la consola más vendida de la firma.  (Foto: Cortesía/ Atari)

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Atari explicó que la consola correrá alguno de los títulos más famosos de la plataforma, pero también juegos más modernos; sin embargo, no confirmó si el Ataribox tendrá títulos exclusivos y qué clase videojuegos modernos será capaz de correr.

Las imágenes dejan ver que la consola tendrá puertos USB para los controles, un entrada SD para almacenar o reproducir contenido, puerto HDMI lo cual permitirá conectar la consola a televisores de alta definición y entrada Ethernet, por lo que tendrá acceso a internet.

Es la primera consola que Atari lanza desde 1982, cuando la compañía introdujo al mercado la Atari 5200, una consola que no tuvo el éxito esperado y perdió mercado frente al NES de Nintendo.
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Atari muestra imágenes de su nueva consola

<![CDATA[ [Atari, alguna vez la firma de videojuegos más importante del mundo, busca revivir sus días gloria y presentó las primeras imágenes de su nueva consola Ataribox, un dispositivo con el cual busca reconquistar a los nostálgicos de los juegos de 8 bits y llamar la atención de generaciones con títulos “más modernos”.

Aunque la firma no ha presentado detalles, especificaciones, fecha de salida o costo de la nueva consola, este semana comenzó a mandar algunas de las primeras imágenes de la nueva consola a todos aquellos que inscribieron su correo electrónico en el sitio www.ataribox.com.

El sistema está inspirado en la consola más exitosa de la compañía, Atari 2600, cuyas diferentes versiones se estiman vendieron más de 10 millones de unidades alrededor del mundo, además de los casi siete millones de uno de los juegos más famosos para la plataforma: Pac Man.

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La Ataribox tiene un diseño similar al Atari 2600, la consola más vendida de la firma.
Diseño retro.  La Ataribox tiene un diseño similar al Atari 2600, la consola más vendida de la firma.  (Foto: Cortesía/ Atari)

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Atari explicó que la consola correrá alguno de los títulos más famosos de la plataforma, pero también juegos más modernos; sin embargo, no confirmó si el Ataribox tendrá títulos exclusivos y qué clase videojuegos modernos será capaz de correr.

Las imágenes dejan ver que la consola tendrá puertos USB para los controles, un entrada SD para almacenar o reproducir contenido, puerto HDMI lo cual permitirá conectar la consola a televisores de alta definición y entrada Ethernet, por lo que tendrá acceso a internet.

Es la primera consola que Atari lanza desde 1982, cuando la compañía introdujo al mercado la Atari 5200, una consola que no tuvo el éxito esperado y perdió mercado frente al NES de Nintendo.
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Atari muestra imágenes de su nueva consola

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Aunque la firma no ha presentado detalles, especificaciones, fecha de salida o costo de la nueva consola, este semana comenzó a mandar algunas de las primeras imágenes de la nueva consola a todos aquellos que inscribieron su correo electrónico en el sitio www.ataribox.com.

El sistema está inspirado en la consola más exitosa de la compañía, Atari 2600, cuyas diferentes versiones se estiman vendieron más de 10 millones de unidades alrededor del mundo, además de los casi siete millones de uno de los juegos más famosos para la plataforma: Pac Man.

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La Ataribox tiene un diseño similar al Atari 2600, la consola más vendida de la firma.
Diseño retro.  La Ataribox tiene un diseño similar al Atari 2600, la consola más vendida de la firma.  (Foto: Cortesía/ Atari)

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Atari explicó que la consola correrá alguno de los títulos más famosos de la plataforma, pero también juegos más modernos; sin embargo, no confirmó si el Ataribox tendrá títulos exclusivos y qué clase videojuegos modernos será capaz de correr.

Las imágenes dejan ver que la consola tendrá puertos USB para los controles, un entrada SD para almacenar o reproducir contenido, puerto HDMI lo cual permitirá conectar la consola a televisores de alta definición y entrada Ethernet, por lo que tendrá acceso a internet.

Es la primera consola que Atari lanza desde 1982, cuando la compañía introdujo al mercado la Atari 5200, una consola que no tuvo el éxito esperado y perdió mercado frente al NES de Nintendo.
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Atari muestra imágenes de su nueva consola

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Aunque la firma no ha presentado detalles, especificaciones, fecha de salida o costo de la nueva consola, este semana comenzó a mandar algunas de las primeras imágenes de la nueva consola a todos aquellos que inscribieron su correo electrónico en el sitio www.ataribox.com.

El sistema está inspirado en la consola más exitosa de la compañía, Atari 2600, cuyas diferentes versiones se estiman vendieron más de 10 millones de unidades alrededor del mundo, además de los casi siete millones de uno de los juegos más famosos para la plataforma: Pac Man.

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La Ataribox tiene un diseño similar al Atari 2600, la consola más vendida de la firma.
Diseño retro.  La Ataribox tiene un diseño similar al Atari 2600, la consola más vendida de la firma.  (Foto: Cortesía/ Atari)

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Atari explicó que la consola correrá alguno de los títulos más famosos de la plataforma, pero también juegos más modernos; sin embargo, no confirmó si el Ataribox tendrá títulos exclusivos y qué clase videojuegos modernos será capaz de correr.

Las imágenes dejan ver que la consola tendrá puertos USB para los controles, un entrada SD para almacenar o reproducir contenido, puerto HDMI lo cual permitirá conectar la consola a televisores de alta definición y entrada Ethernet, por lo que tendrá acceso a internet.

Es la primera consola que Atari lanza desde 1982, cuando la compañía introdujo al mercado la Atari 5200, una consola que no tuvo el éxito esperado y perdió mercado frente al NES de Nintendo.
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Swap quiere cambiar el paradigma en el uso del efectivo con tecnología

<![CDATA[ [Bruno Ramos, cofundador de PocketGroup, la firma que desarrolló Swap, una aplicación que permite el envío de dinero persona a persona, está convencido que la tecnología puede aportar mayores beneficios que los métodos tradicionales para hacer transferencias pues explica que resulta ser más fácil y seguro utilizar un móvil que ir a una sucursal, sacar efectivo y pagar a una persona o transferir dinero por SPEI, entre otros.

“Recientemente el número de personas que acudía al Oxxo a hacer transferencias iba en aumento. Imagina, la gente que tiene un iPhone se forma en el Oxxo para hacer transferencias pero eso va a ir cambiando con buenas alternativas disponibles en el mercado como Swap”, señaló a Expansión Jerónimo González, cofundador de PocketGroup.

Pero el cambio de paradigma que busca la solución creada por Ramos y González no será tan fácil de llevar a cabo, así lo muestra la Brújula Digital de Citibanamex.

LEE TAMBIÉN: México va dos pasos atrás en pagos móviles

De acuerdo con el reporte realizado por la institución financiera, 17.1 millones de personas están bancarizadas y tienen acceso a internet desde un smartphone; sin embargo, 89% todavía utiliza a las sucursales y los ATM como los canales de primer contacto con los bancos.

Por otra parte, de acuerdo con el Instituto Mexicano para la Competitividad (IMCO), 96% de las transacciones que se realizan en el país se llevan a cabo a través del uso de efectivo.

“En los próximos tres o cinco años esta tendencia cambiará”, aseguró González.

De acuerdo con Ramos, aplicaciones como Spotify, Netflix, Uber, entre otras han allanado el camino para que los usuarios depositen su confianza para el pago de servicios a través de tarjeta y medios digitales.

“Con estas aplicaciones lo puede hacer más fácil y más seguro y con Swap es la óptica que queremos dar a usuario”, dijo Ramos.

Swap permite el pago entre persona y persona. Para comenzar a emplear la aplicación, el usuario sólo tiene que dar de alta una tarjeta de débito y crédito. El modelo de negocio de PocketGroup consiste en el cobro de una comisión de entre 3 y 5% para los plásticos de crédito por el envío de dinero y un cobro de 10 pesos para retirar el dinero el mismo día que se envió y de cinco pesos al otro día.

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Es importante destacar que a diferencia de otras aplicaciones de bancos u otras empresas, con Swap no importa la tarjeta e incluso para recibir el dinero no es necesario que el destinatario tenga instalada Swap.

Ante un mayor número de usuarios y gente bancarizada, así como el crecimiento en la confianza del usuario, la proyección que tiene PocketGroup es alcanzar 3 millones de usuarios en los próximos tres años.

La aplicación crece cerca de 30% en el número de usuarios y de transacciones realizadas cada mes.
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¿Quieres publicar tu libro? Da clic aquí

<![CDATA[ [Alejandro Llantada era directivo de mercadotecnia en el corporativo de una empresa internacional, un trabajo que no le gustaba; sin embargo, este disgusto lo canalizó escribiendo.

“En mis ratos de resentimiento escribía un libro sobre un tema que me encanta que es la persuasión”, dijo.

Llantada recuerda que la pasión por el tema era lo que hacía escribir, mantener la constancia y el rigor.

“Escribí un tema sin saberlo, más bien eran apuntes”, apuntó.

De esta forma y tras 142 páginas escritas, Llantada, decidió que la forma más sencilla de llevar su obra- El Libro Negro de la Persuasión- a la gente era por medio de la auto publicación. Aunque existen diversas plataformas, la más notoria en el mercado es la de Amazon: Kindle Direct Publishing (KDP).

Esta plataforma

Esta plataforma de Amazon, lanzada en 2007, es parte de la firma para ayudar a la comercialización editorial de una forma más directa.

“Esta forma directa te permite llegar a una audiencia global de lectores; en los formatos les permite llegar tanto en digital como en papel, dando acceso a un mercado en más de 180 países en ambas formas”, dijo en entrevista Carlos Lievano, director de KDP.

El sistema le permite al autor ingresar la obra, subirla al sistema y ajustarla a un formato para su adecuada publicación además brinda acceso a herramientas para diseñar la portada de la obra. En un máximo de 48 horas, la obra se establece en el sistema, afirmó Lievano.

Aunque el proceso de auto publicación no tiene costo, existen dos diferentes esquemas de ganancias para los autores.

Lievano explicó que uno de estos puede ser la obtención de 70% de las regalías por las ventas generadas para el autor, aunque en este Amazon cobra una comisión por distribución del libro digital así como el impreso, dependiendo de la obra. En el caso digital, el costo por distribución es de 15 centavos por megabyte (MB), según los últimos datos del sistema KDP, actualizados a 2015.

El otro esquema brinda un porcentaje de regalías, invariable en ambos formatos, de 35% para el autor. Este esquema no tiene costos adicionales por distribución.

Aunque Lievano no detalla exactamente el número de autores auto publicados que tienen en KDP, advierte que están en los cientos de miles y un amplio porcentaje de su lista de los autores más exitosos son en este formato, sin importar el género.

“Semana a semana más o menos unos 40 libros del top 100 son libro auto publicados”, dijo.

El negocio después del libro

Más que sólo la posibilidad de convertirse en autor publicado, Llantada afirma que su publicación le permitió allanar el camino para un negocio.

“El negocio está alrededor del libro y Ese libro me sirvió a mi para crear mi propia empresa”, dijo

Llantada dice que por las ventas del libro, tanto en formato digital como en impreso, ha recibido alrededor de 400,000 pesos.

Aunque para una persona esta cifra puede sonar favorecedora, dentro de la industria de editorial, la tendencia de los libros auto publicados aún no es tan redituable, y en México, está poco catalogada.

A nivel mundial, el mayor referente de la posición de los libros auto publicados en el mercado es Amazon, en donde cerca del 50% de sus listados de títulos más vendidos son en este formato; sin embargo, de acuerdo con un reporte de Publishers Weekly, la variedad de servicios de auto publicación y que no sea necesario registrar estos títulos bajo el Número Internacional Normalizado del Libro (ISBN), hace complicado mantener un registro de este tipo de títulos.

Según Publishers Weekly, el mercado con mayor número de autores autopublicados es Estados Unidos con 30% del mercado.

Además de la plataforma de Amazon, KDP, otras firmas dedicadas a la autopublicación son Kobo o Novelistik.
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<![CDATA[ [Alejandro Llantada era directivo de mercadotecnia en el corporativo de una empresa internacional, un trabajo que no le gustaba; sin embargo, este disgusto lo canalizó escribiendo.

“En mis ratos de resentimiento escribía un libro sobre un tema que me encanta que es la persuasión”, dijo.

Llantada recuerda que la pasión por el tema era lo que hacía escribir, mantener la constancia y el rigor.

“Escribí un tema sin saberlo, más bien eran apuntes”, apuntó.

De esta forma y tras 142 páginas escritas, Llantada, decidió que la forma más sencilla de llevar su obra- El Libro Negro de la Persuasión- a la gente era por medio de la auto publicación. Aunque existen diversas plataformas, la más notoria en el mercado es la de Amazon: Kindle Direct Publishing (KDP).

Esta plataforma

Esta plataforma de Amazon, lanzada en 2007, es parte de la firma para ayudar a la comercialización editorial de una forma más directa.

“Esta forma directa te permite llegar a una audiencia global de lectores; en los formatos les permite llegar tanto en digital como en papel, dando acceso a un mercado en más de 180 países en ambas formas”, dijo en entrevista Carlos Lievano, director de KDP.

El sistema le permite al autor ingresar la obra, subirla al sistema y ajustarla a un formato para su adecuada publicación además brinda acceso a herramientas para diseñar la portada de la obra. En un máximo de 48 horas, la obra se establece en el sistema, afirmó Lievano.

Aunque el proceso de auto publicación no tiene costo, existen dos diferentes esquemas de ganancias para los autores.

Lievano explicó que uno de estos puede ser la obtención de 70% de las regalías por las ventas generadas para el autor, aunque en este Amazon cobra una comisión por distribución del libro digital así como el impreso, dependiendo de la obra. En el caso digital, el costo por distribución es de 15 centavos por megabyte (MB), según los últimos datos del sistema KDP, actualizados a 2015.

El otro esquema brinda un porcentaje de regalías, invariable en ambos formatos, de 35% para el autor. Este esquema no tiene costos adicionales por distribución.

Aunque Lievano no detalla exactamente el número de autores auto publicados que tienen en KDP, advierte que están en los cientos de miles y un amplio porcentaje de su lista de los autores más exitosos son en este formato, sin importar el género.

“Semana a semana más o menos unos 40 libros del top 100 son libro auto publicados”, dijo.

El negocio después del libro

Más que sólo la posibilidad de convertirse en autor publicado, Llantada afirma que su publicación le permitió allanar el camino para un negocio.

“El negocio está alrededor del libro y Ese libro me sirvió a mi para crear mi propia empresa”, dijo

Llantada dice que por las ventas del libro, tanto en formato digital como en impreso, ha recibido alrededor de 400,000 pesos.

Aunque para una persona esta cifra puede sonar favorecedora, dentro de la industria de editorial, la tendencia de los libros auto publicados aún no es tan redituable, y en México, está poco catalogada.

A nivel mundial, el mayor referente de la posición de los libros auto publicados en el mercado es Amazon, en donde cerca del 50% de sus listados de títulos más vendidos son en este formato; sin embargo, de acuerdo con un reporte de Publishers Weekly, la variedad de servicios de auto publicación y que no sea necesario registrar estos títulos bajo el Número Internacional Normalizado del Libro (ISBN), hace complicado mantener un registro de este tipo de títulos.

Según Publishers Weekly, el mercado con mayor número de autores autopublicados es Estados Unidos con 30% del mercado.

Además de la plataforma de Amazon, KDP, otras firmas dedicadas a la autopublicación son Kobo o Novelistik.
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