Mexicanos preservan acervo cultural tras sismo con tecnología de Apple

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El paso del tiempo termina por desgastar o borrar para siempre parte de la historia de un país; sin embargo un sismo puede hacer lo mismo pero en cuestión de segundos. Los morelenses Rodrigo Silva y Rodrigo Ortega, lo vivieron el pasado 19 de septiembre cuando el terremoto de 7.1 pulgadas originado en el límite de Puebla y Morelos devastara municipios enteros como Jojutla y afectará gran parte del centro del país y sur del país.

Ahora a través del uso de tecnología y AR Kit de Apple, los emprendedores buscan preservar, compartir y mantener el acervo cultural, arquitectónico e histórico de Morelos y de todo México.

“La idea del proyecto cobra relevancia tras el terremoto del pasado 19 de septiembre en donde el atractivo principal de Morelos “la ruta de los conventos”, que engloba los 11 conventos más importantes del estado y que desde hace 11 años son considerados patrimonio de la humanidad por la UNESCO sufrieron graves daños estructurales, fue cuando nos dimos a la tarea y responsabilidad de encontrar una manera de preservarlos”, explicó Silva en entrevista con Expansión.

Así es como surge la idea de Virtual Legacy AR, un aplicación para dispositivos iOS que utiliza la tecnología de desarrollo de realidad aumentada ARKit, que Apple presentó el año pasado como parte de las nuevas funcionalidades de iOS 2017.

El concepto de la app es simple, basta que el usuario la descargue encuentre una superficie plana (apunte al suelo) para que se despliegue en la pantalla del teléfono un mesa digital con un modelo en tres dimensiones del convento para que el usuario pueda interactuar con este, conocer toda la estructura o incluso visitarlo por dentro.

Mira el video para ver cómo funciona

Sin embargo el proceso de desarrollo es mucho más complejo. “Nosotros somos parte de Skybotica, una empresa que arma y vende drones para el mapeo agrícola, análisis topográficos o de infraestructura”, explica Ortega.

La empresa utiliza el método de fotogrametría o medición de espacios físicos con fotografías. Con los drones de Skybotica toman miles de fotografías de los monumentos, conventos o murales para posteriormente unirlas “o tejerlas” de forma precisa y a través de software de mapeo y render tridimensionales recrean de forma digital.

En la demo mostrada a Expansión, el equipo de Virtual Legacy mapeo de forma tridimensional del mural de La conquista de la energía de José Chávez Morado ubicado en la UNAM.

“Toma en cuenta que el mural está a 10 metros de altura y logramos recrear el mural a tal grado que el usuario puede acercarse ver cuales son los mosaicos que faltan en el mural físico que está en la UNAM”, dijo Silva.

Dado que la nueva actualización de ARKit 1.5 también es capaz de mapear escenarios en superficies verticales, los usuarios pueden colocar e interactuar con objetos digitales en paredes.

Para complementar la interacción, Virtual Legacy agrega información adicional como datos históricos, construcción o fotografías de los monumentos o murales.

“Nos toma más o menos un mes tomar las imágenes y recrear la estructura, más otro mes para todas las referencias históricas del lugar porque las trabajamos con gente de la UNAM o personal que conocen y tiene la información del lugar”, comentó Silva.

Ambos socios dijeron estar en pláticas con gobiernos de otros estados para aumentar el acervo dentro de la aplicación. “Imagina dar a conocer en tianguis turísticos alrededor del mundo Chichen Itza, Teothihuacán o cualquier otro monumento histórico no solo con fotos o videos, sino con una recreación interactiva con realidad aumentada”.

La aplicación estará disponible a finales de junio en la appstore para iPhone y iPad de forma gratuita.

Mira el video para conocer cómo funciona Virtual Legacy

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Mexicanos preservan acervo cultural tras sismo con tecnología de Apple

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El paso del tiempo termina por desgastar o borrar para siempre parte de la historia de un país; sin embargo un sismo puede hacer lo mismo pero en cuestión de segundos. Los morelenses Rodrigo Silva y Rodrigo Ortega, lo vivieron el pasado 19 de septiembre cuando el terremoto de 7.1 pulgadas originado en el límite de Puebla y Morelos devastara municipios enteros como Jojutla y afectará gran parte del centro del país y sur del país.

Ahora a través del uso de tecnología y AR Kit de Apple, los emprendedores buscan preservar, compartir y mantener el acervo cultural, arquitectónico e histórico de Morelos y de todo México.

“La idea del proyecto cobra relevancia tras el terremoto del pasado 19 de septiembre en donde el atractivo principal de Morelos “la ruta de los conventos”, que engloba los 11 conventos más importantes del estado y que desde hace 11 años son considerados patrimonio de la humanidad por la UNESCO sufrieron graves daños estructurales, fue cuando nos dimos a la tarea y responsabilidad de encontrar una manera de preservarlos”, explicó Silva en entrevista con Expansión.

Así es como surge la idea de Virtual Legacy AR, un aplicación para dispositivos iOS que utiliza la tecnología de desarrollo de realidad aumentada ARKit, que Apple presentó el año pasado como parte de las nuevas funcionalidades de iOS 2017.

El concepto de la app es simple, basta que el usuario la descargue encuentre una superficie plana (apunte al suelo) para que se despliegue en la pantalla del teléfono un mesa digital con un modelo en tres dimensiones del convento para que el usuario pueda interactuar con este, conocer toda la estructura o incluso visitarlo por dentro.

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Sin embargo el proceso de desarrollo es mucho más complejo. “Nosotros somos parte de Skybotica, una empresa que arma y vende drones para el mapeo agrícola, análisis topográficos o de infraestructura”, explica Ortega.

La empresa utiliza el método de fotogrametría o medición de espacios físicos con fotografías. Con los drones de Skybotica toman miles de fotografías de los monumentos, conventos o murales para posteriormente unirlas “o tejerlas” de forma precisa y a través de software de mapeo y render tridimensionales recrean de forma digital.

En la demo mostrada a Expansión, el equipo de Virtual Legacy mapeo de forma tridimensional del mural de La conquista de la energía de José Chávez Morado ubicado en la UNAM.

“Toma en cuenta que el mural está a 10 metros de altura y logramos recrear el mural a tal grado que el usuario puede acercarse ver cuales son los mosaicos que faltan en el mural físico que está en la UNAM”, dijo Silva.

Dado que la nueva actualización de ARKit 1.5 también es capaz de mapear escenarios en superficies verticales, los usuarios pueden colocar e interactuar con objetos digitales en paredes.

Para complementar la interacción, Virtual Legacy agrega información adicional como datos históricos, construcción o fotografías de los monumentos o murales.

“Nos toma más o menos un mes tomar las imágenes y recrear la estructura, más otro mes para todas las referencias históricas del lugar porque las trabajamos con gente de la UNAM o personal que conocen y tiene la información del lugar”, comentó Silva.

Ambos socios dijeron estar en pláticas con gobiernos de otros estados para aumentar el acervo dentro de la aplicación. “Imagina dar a conocer en tianguis turísticos alrededor del mundo Chichen Itza, Teothihuacán o cualquier otro monumento histórico no solo con fotos o videos, sino con una recreación interactiva con realidad aumentada”.

La aplicación estará disponible a finales de junio en la appstore para iPhone y iPad de forma gratuita.

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¿Quieres hacer voluntariado? Esta app es para ti

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Tomando el modelo de economía colaborativa,que usan apps como Uber o Airbnb, la aplicación Voluntariado Generación 2030 promete enlazar la oferta y demanda entre voluntarios potenciales y asociaciones civiles en el país.

“En esta primera fase la idea es poder articular oferta y demanda de voluntariado. (…) Hasta ahora tenemos poco más de 26 entidades civiles; también públicas y privadas registradas. Tenemos 18,000 visitas y 580 descargas. Hoy hay cuatro oportunidades de voluntariado y vamos a empezar un trabajo sobre todo de ir a los estados para sumar a las organizaciones y a más gente”, explicó Arturo Gómez Shuster, representante del Programa de Voluntarios ONU México, en entrevista con Expansión.

De cara a los voluntarios interesados, la aplicación funciona como cualquier otro software de este tipo: es gratuita y descargable para iOS y Android. Para usarla basta con abrir un perfil en el sistema, para después buscar alguna causa de interés y ponerse en contacto con la organización para involucrarse, explicó Gómez.

Recomendamos: Tres apps que te avisarán antes de un sismo

El directivo explicó que la app tiene apenas poco más de dos semanas en las plataformas de internet, por lo que las causas disponibles aún son limitadas, pero estimó que en un espacio de seis meses esperan registrar a 200 organizaciones para un mercado potencial de voluntarios de 10,000, que son los que están integrados en la redes de la ONU.

La continuidad de este proyecto, que comenzó como una app para llevar el registro de eventos nacionales de la ONU, corre a cargo de inversiones de Scotiabank y otras fundaciones como World Vision.

En una segunda fase, comentó Gómez que visitarán al menos ocho estados en el territorio nacional para expandir la red de causas con universidades y asociaciones civiles, pues el reto es que además de unir la oferta y la demanda en pro de ayudar se necesitan cada vez más voluntarios especializados para lograr un impacto hacia 2030.

Lee también: Estos serán los motores de las apps en 2018

“Ahora se requieren voluntarios más especializados y con talentos más sofisticados”, dijo Gómez.

De acuerdo con el reporte anual de voluntariado de la organización británica Three Hands, las asociaciones civiles buscan personal corporativo o especializado para realizar voluntariado para realizar tareas de voluntariado, aunque la necesidad no es bien cubierta.

Las ONG advierten que 50% de los apoyos que llegan a ellos son para hacer labor sencilla, cómo pintar bardas o hacer tareas físicas, cuando solo 29% de las ocasiones es necesaria este tipo de actividad, apuntó el reporte 2018.

Para garantizar la transparencia de la plataforma y de las causas, Gómez explicó que por ahora la ONU es quien filtra las causas y hace un chequeo para verificar la validez de la misma y de las asociaciones.

“A las ONG siempre les vamos a pedir que nos manden información para verificar que la organización esté legalmente constituida, que no tengan ningún vínculo o rastro de violación de derechos humanos o que no tengan vínculos partidistas, no queremos que la app sea usada para otras cosa que no sean desarrollo”, dijo.

Pensando a largo plazo, Gómez adelantó que incluso podrían evaluar que la app tuviera forma de validar el voluntariado como servicio social para los jóvenes o bien habilitarse para hacer donaciones, aunque por el momento dijo, que es un esfuerzo que busca voluntarios desinteresados.

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Impresión 3D en México, una opción para conseguir refacciones baratas

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Los usos de la impresión digital empiezan a ganar popularidad en el país en un segmento que poco se ha explorado y en el que Bojä 3D ve como nicho de oportunidad: refacciones baratas. De acuerdo a su director de operaciones, Víctor Anaya, la fabricación aditiva puede ser una solución ante la solicitud de refacciones o piezas especiales para ciertas empresas.

“Estamos enfocando nuestros esfuerzos en que las empresas conozcan lo que hacemos, pero más que eso, estamos enfocándonos en vender un inventario digital, o sea un inventario con diseños en cad que puedan servir como herramientas para tener refacciones en menos de 48 horas” precisa el experto en fabricación aditiva.

La idea de Bojä es que todas aquellas empresas que necesiten de una refacción, herramienta especial o un diseño que requieran importar puedan acercarse a la impresión digital y crearla de forma más rápida y barata. Esta empresa está enfocada en el diseño industrial e impresión 3D y ya invirtió cinco millones de pesos para iniciar operaciones con empresarios mexicanos.

“Ya tenemos clientes con quienes hemos hecho piezas a la medida, hemos reemplazado piezas metálicas en alguna máquinas, sobre todo de máquinas obsoletas y el lugar de mandar a fabricarlos en metal las hemos fabricado nosotros en nylon 12”, precisa Anaya.

Sin embargo, uno de los retos que ve el experto es justo en el tema de desconocimiento de las aplicaciones de la impresión 3D. “Antes, existía un movimiento muy fuerte llamado design for manufacturing, donde las empresas les decían a los diseñadores que al idear una pieza pensarán en cómo se iba a fabricar, para que no se tuvieran problemas en la manufactura, hoy en día ya no se necesita este paso, pero sí necesitamos que los diseñadores industriales sepan utilizar el software de este tipo de equipos para materializar diseños en impresión digital” indica Anaya.

Lee: Impresión 3d para PyMEs

Stephen Nigro, presidente del negocio de impresión 3D dentro de HP, confía en que la alianza que la firma hizo con Bojä, pueda ayudar a que más empresarios mexicanos conozcan esta innovación y empiecen a buscar las impresoras de Hewlett Packard.

“La idea de HP es materializar los proyectos y diseños de varias industrias, no sólo estamos hablando de la industria automovilística, la industria de la salud, la manufacturera y la de consumo también tienen necesidades que podemos empezar a remediar con soluciones en impresión digital. Por ello es que hemos reforzado las investigaciones en torno a los materiales que se utilizan, los colores y el tamaño de los equipos” precisó Nigro.

Anaya indica que ya es posible imprimir varios diseños en un solo proceso, esto significa que no sólo se necesita enviar la indicación de imprimir por ejemplo, una tubería, sino que también se pueden imprimir unos llaveros en ese mismo paquete y las impresoras podrán entregar varias refacciones y herramientas en menor tiempo.

“Otra ventaja de este tipo de impresiones es que se les puede colocar un código QR, por lo que el inventario de las refacciones que tengamos que pedir será más fácil de contabilizar.

Al reducir el costo de embarque, el tiempo en que llevaría la fabricación de un molde y de la refacción como tal, más las posibles pérdidas de los equipos, podremos tener refacciones seguras y más baratas” presume Nigro.

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Google convertirá al Estadio Azteca en un aula de capacitación para su nube

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El próximo 30 de mayo, el gigante tecnológico Google llevará a cabo por primera vez en México el Cloud OnBoard, el evento más grande de capacitación gratuita de la iniciativa Google Cloud.

El Estadio Azteca recibirá alrededor de 1,000 administradores de Tecnologías de la Información (TI), ingenieros de sistemas, profesionales de operaciones, desarrolladores y arquitectos de soluciones que exploran soluciones en la nube.

La multinacional informó que el evento llegará por primera vez a México y Chile, para dar continuidad a su compromiso de impulsar la especialización en la tecnología de la nube del mercado de trabajo de América Latina.

Lee: Empleados piden que Google salga del "comercio de la guerra"

A través de un comunicado, señaló que por segunda vez se presenta en Argentina y Brasil, con lo que suman un total de nueve ciudades latinoamericanas donde se capacitará presencialmente a 13,500 desarrolladores.

Los asistentes entrenarán un día completo con los principales instructores de Google, quienes darán presentaciones y demostraciones técnicas sobre lo último en Google Cloud Platform, desde los conceptos básicos de la infraestructura de la nube de Google hasta las tecnologías más avanzadas de Machine Learning, Big Data y Analytics.

Además de aportar conocimientos especializados sobre la nube, el evento busca propiciar mayor relacionamiento y fortalecimiento de los vínculos entre diferentes comunidades de desarrolladores.

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Adicionalmente, aquellos asistentes que participen en todos los módulos recibirán un reconocimiento el cual avala el entrenamiento recibido durante Cloud OnBoard.

Google indicó que las inscripciones ya están abiertas y se pueden realizar a través de la página web oficial.

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Twitter tiene fallas en México y otros países

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Twitter reportó que su servicio sufre un problema técnico este martes, pero que trabaja para arreglarlo.

“Vamos a arreglarlo y todo volverá pronto a la normalidad", informó la plataforma en su página.

Al menos 3,500 usuarios han reportado en la página Downdetector.com que el servicio está caído en países como México, Estados Unidos, Brasil, Reino Unido, Alemania, Francia, España y Argentina.

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L1BRE ganará dos veces más de los 140 mdd que invertirá en tecnología para taxis

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Los taxis alrededor del mundo fueron sorprendidos por compañías innovadoras que lograron, a través de tecnología y un mejor servicio, captar a sus clientes.

Los taxistas de la Ciudad de México no fueron la excepción. Tras intentar dar varios reveses, al fin podrían hacer frente en temas de tecnología respecto a compañías como Uber o Cabify.

En abril pasado la Secretaría de Movilidad de la Ciudad de México publicó en la Gaceta Oficial el mandato que obliga a los taxis concesionados de la capital del país a adoptar los taxímetros y tecnología de L1bre, la compañía ganadora de dicha licitación.

Lee: L1BRE equipará con tabletas a los taxis de la CDMX

Carlos Anzola, director de comunicación de L1BRE, detalló a Expansión que la concesión comprende un periodo de 10 años y establece que deben de dotar de los taxímetros —que ahora serán tabletas— para las 138,000 unidades concesionadas de las que las autoridades locales tienen registro.

El ejecutivo detalló que la inversión realizada por L1BRE —que comprende las tabletas que usarán choferes y pasajeros, así como el software y desarrollo tecnológico— fue de 140 millones de dólares.

El plan, dijo Anzola, es que en tres años la empresa recupera la inversión realizada. Es decir que en el periodo establecido por la licitación, L1BRE generará más del doble de lo que invirtió.

“El retorno de la inversión está planeada para hacerse en tres años”, precisó el ejecutivo.

De acuerdo con el vocero, el retorno de la inversión se dará a partir de una comisión que se le cobrará al usuario y que va de los 1.7 a los 12 pesos, según la distancia.

“La cuota del servicio que paga el usuario comienza en 1.7 pesos y llega a un máximo de 12 pesos. En promedio lo que va a pagar el pasajero son viajes cortos. El 80% de los viajes van a pagar 6.4 pesos”, dijo Anzola.

Para el taxista no representa ningún costo la instalación de la tableta.

MEJORAS TECNOLÓGICAS

Tanto para el usuario como para el chofer del taxi, la integración de las tabletas y la tecnología representa mayores beneficios.

Para el taxista significa la posibilidad de ofrecer su servicio bajo demanda, tal y como el que ofrecen compañías como Uber y Cabify a través de una aplicación. Si bien en la fase inicial los taxis no integrarán una aplicación, Anzola dijo que cuando se tenga una masa crítica de vehículos con las tabletas instaladas se liberará la opción de pedir taxi de esta forma.

También se podrán realizar pagos a través de tarjeta mediante la aplicación.

Para el taxista y usuario representa mayor seguridad. Anzola dijo que la plataforma de L1BRE se conecta con el C5 de la Ciudad de México. A través de la tabletas, tanto los choferes como los pasajeros tendrán a su disposición un botón de emergencia.

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Cabify cuenta también con esta función desde su aplicación.

Por otra parte, las tabletas y las tarifas que ofrecen son inalterables, por lo que los taxistas no podrán modificarlos.

Las tabletas también permitirán ofrecer un GPS que funciona sin internet.

Otra ventaja para el pasajero es que la plataforma le permitirá visualizar con precisión quién es el conductor y su calificación. Además mediante la tableta podrán acceder a WiFi.

“Lo que estamos haciendo es poner en una competencia más pareja a los taxistas con las otras empresas disponibles en el mercado”, precisó el ejecutivo.

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El mundial se verá en el celular, no en TV

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De acuerdo a The Competitive Intelligence Unit en México hay 112.8 millones de líneas móviles activas y de éstas 95.5 millones corresponden a smartphones, por ello Twitter decidió hacer una investigación por su cuenta para verificar la cantidad de celulares que tenían acceso a la red social.

De acuerdo a su estudio, hay 102 millones de celulares inteligentes y de éstos el 87.7% tienen acceso a Twitter. Diana Ramírez, directora comercial de Twitter México, indicó que esto es de suma importancia, sobre todo para saber cómo se mueve la conversación de eventos relevantes, como las elecciones o el mundial de fútbol.

“Twitter es una plataforma de intereses, por lo mismo nuestros usuarios saben a quién seguir y qué noticias son relevantes para ellos. En este sentido el mundial será un momento donde los picos de conversación se verán mucho más en comparación a lo que pasó en 2014”

En 2014 había 53.3 millones de smartphones y una penetración del 53.3%, en 2018 las cosas son distintas pues hay 102.3 millones de teléfonos inteligentes y una penetración de 87.8%. Razón que impulsó que la plataforma abriera un museo donde sus clientes podrán conocer cómo se mueve la conversación y apoyarse en los expertos para crear nuevas campañas de publicidad.

Tomás Felpeto, Client Development lead de Twitter México, precisa que “el museo está dirigido a varios públicos para mostrar cómo se forma la conversación de eventos importantes, se trata de la muestra de lo que pasa en el mundo. En este sentido queremos que nuestros partners de contenido, comerciales (anunciantes) y partners de prensa puedan conocer cómo se mueve la conversación alrededor de un tema puntual: el mundial”.

El museo Twitter FC habla de algunos eventos importantes que abrieron conversación en el mundial pasado, como el no penal de la selección holandesa, o la gala de inauguración.

Por el momento, la plataforma ha identificado tres picos importantes alrededor del tema: el 10 de octubre, cuando se definieron las convocatorias; el 1 de diciembre, cuando fue el sorteo de grupos y el 14 de mayo, cuando se dio a conocer a los convocados de la selección.

“Además queremos que todas nuestras audiencias estén enterados de los temas que le gustan. Este es el primer mundial digital y será 100% móvil por lo mismo hemos visto tres tipos de audiencia: los fanáticos del deporte, los que interactúan con el tema pero no se meten de lleno y los que prefieren ver otro tipo de noticias” precisa Ramírez.

Para todas las audiencias y para mejorar la segmentación con los anunciantes, la plataforma se ayudará de sus Moments, desarrollados por un “equipo de periodistas que buscan la novedad más completa y la ponen a disposición de los usuarios para que estén al día de lo que está sucediendo en el mundo, ya sea una elección o un encuentro de soccer, estos momentos son un resumen más preciso, de acuerdo al timeline que definieron los usuarios” argumenta Felpeto.

En cuanto a cómo verán el mundial los usuarios, los expertos precisan que éste será a través de dos pantallas, pero en una mayoría en móviles, pues tanto conversación como acceso a apps de fútbol estarán más disponibles en aparatos móviles.

“Incluso algunos anuncios que antes correspondían al formato TV, ya están en la plataforma” finaliza Ramírez.

Penetración de smartphones
Penetración de smartphones  Cortesía: Twitter  (Foto: Especial)

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Elektra lanza e-commerce para mexicanos en Estados Unidos

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Elektra anunció esta martes una nueva plataforma de comercio electrónico, Elektra USA, con la cual buscará que mexicanos en EU puedan comprar productos y servicios financieros para sus familiares en México.

“Elektra USA aspira a servir a millones de mexicanos que residen en Estados Unidos y que cada mes mandan dinero a sus familias en México”, dijo Juan Carlos García, director de Global Ecommerce y Omnicanal de tiendas Elektra.

La plataforma permitirá que las personas compren en dólares directamente, envíen a México y también podrán utilizar crédito y medios de pago como tarjetas de crédito, débito y PayPal.

Lee: Apple, Amazon y Facebook van por los servicios financieros

García dijo que el tráfico que viene de Estados Unidos a su canal electrónico representa actualmente 5% y es una apuesta que ven como complemento a su negocio de tiendas físicas a largo plazo sin abrir tiendas en el extranjero.

“El tema del puntocom es un tema que llegó para quedarse y estamos apostando por ello”, dijo Fabrice Decelierce, director general de tiendas Elektra.

García aclaró que los precios de Elektra USA se mantienen en dólares y serán comparables con las ofertas en el vecino país, por lo que la paridad peso- dólar no será un problema.

Lee: Las remesas a México tienen su mejor marzo en la historia

“Se ve el producto en dólares y se compra en dólares. La fluctuación que haya no le afecta y lo absorbemos nosotros”, dijo García a Expansión.

85 tiendas al año

Si bien, Elektra dijo que la apuesta del comercio electrónico es fuerte para ellos, estarán también siguiendo una estrategia de apertura de tiendas de 85 al año con una inversión de 4,000 millones de pesos (mdp).

Estas tiendas estarán encaminadas a un nuevo concepto de tiendas más pequeñas que complementen otros canales como el electrónico.

“El puntocom está creciendo pero aún no sustituye a la tienda física. Vamos a un modelo omnicanal; vemos mucho el hecho de que compran en digital pero reciben en la tienda. No sé sustituyen los canales como ha ocurrido en Estados Unidos”, dijo Deceliere.

Lee: Nokia se alía con Elektra para revivir nostalgia

Para fortalecer también su participación online, la tienda participará en el Hot Sale con un catálogo de 40,000 productos y ofertas 1,000 de ellos.

Durante este evento se espera que la categoría de pantallas se eleve de cara al mundial.

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Zuckeberg comparece ante la Eurocámara por escándalo de datos personales

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Mark Zuckerberg rendirá cuentas este martes ante la Eurocámara por el escándalo de Cambridge Analytica, que provocó una ola de inquietud por el uso de datos personales de millones de usuarios de Facebook.

"Quedó claro que, en el último par de años, no hicimos lo suficiente para evitar que [nuestras] herramientas (…) se utilizaran también para causar daños", dijo Zuckerberg en una declaración transmitida por adelantado a la prensa.

El empresario estadounidense se refiere así tanto al mal uso de los datos personales por parte de empresas, como a la desinformación o la injerencia extranjera en procesos electorales.

Lee: Cambridge Analytica está en bancarrota

El empresario volverá a admitir su culpabilidad como lo hizo ante el Congreso estadounidense en abril.

El estallido del escándalo de Cambridge Analytica, una firma británica que utilizó los datos personales de millones de usuarios de Facebook en la campaña electoral en Estados Unidos, obligó al multimillonario de 34 años a rendir cuentas.

Las preguntas para Zuckerberg

Según cifras comunicadas por Facebook a la Comisión Europea, los datos de "hasta 2.7 millones" de ciudadanos de la Unión Europea (UE) se transmitieron de "forma inapropiada" a Cambridge Analytica, implicada en la campaña electoral de Donald Trump.

La visita a la capital europea coincide con la puesta en marcha el viernes del nuevo Reglamento General de Protección de Datos (RGPD) en la UE, que otorga nuevos derechos individuales y estrictas obligaciones para las empresas que recaban o tratan informaciones personales.

Lee: Lo que debes saber sobre el escándalo de Facebook

Páginas de comercio en línea, bancos o incluso organismos públicos deberán apegarse a esta nueva legislación, al igual que las grandes plataformas como Facebook, Google o Twitter para las que los datos representan una mina de oro, especialmente para estrategias de publicidad dirigida.

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