Petsy sigue los pasos de Amazon y brinca al offline

<![CDATA[ [Cuatro años tuvieron que pasar para que Pablo Pedrejón decidiera vivir en dos mundos a la par: el virtual y el físico. Petsy, su empresa, ya abrió su primera tienda física en la CDMX, ya que el modelo centralizado en eCommerce le es insuficiente

“El futuro del retail es tener una experiencia omnicanal. Hasta ahora las marcas les habían dicho a los clientes en dónde comprar, si en internet o en la tienda, pero en el futuro los clientes son los que van a elegir el canal de su experiencia”, dijo Pablo Pedrejón, fundador y director general de Petsy.

La búsqueda de esta diversidad de experiencias y la necesidad de incluir un toque humano en el servicio fue lo que llevó a la firma a abrir su primera tienda física en la Ciudad de México, en Polanco.

Pedrejón cuenta que esta es la primera de una decena de establecimientos que abrirán a lo largo de los próximos dos años en diferentes zonas de la ciudad, con la idea de convertirse en una marca urbana para mascotas.

“No queremos estar en centros comerciales, queremos que sean tiendas urbanas, por colonias en donde hay más amor por las mascotas”, dijo.

Además del inventario de artículos para mascotas, como alimento y juguetes, las tiendas de Petsy contarán con servicios como hospital veterinario las 24 horas, estética, servicios de adopción y cafetería pet friendly.

Pedrejón explicó que aunque esta nueva estrategia les permitirá crecer y acercarse a personas que actualmente no pueden o no gustan de comprar por internet, esto no resta importancia a su negocio en línea.

“Online siempre va a ser el centro, pero tal vez en un futuro entre online y offline, sea 50% y 50%”, dijo.

Si bien durante 2017 la estrategia de mayor importancia será la apertura de las tiendas, el empresario añadió que el desarrollo de la aplicación móvil también es una de sus prioridades, pues actualmente 10% del tráfico que les llega es a través del canal móvil.

¿El futuro es físico?

En México Petsy es la primera cadena online que decide brincar a las tiendas físicas. En Estados Unidos, el gigante del comercio electrónico Amazon es pionero en dicha tendencia.

Recientemente, la firma de Jeff Bezos abrió su primera tienda física en Nueva York. En ella se pueden encontrar desde libros hasta los gadgets de la empresa. El objetivo de Amazon es ampliar la experiencia de compra física con pagos digitales en tiendas físicas a través de la aplicación, la posibilidad de ver reseñas en línea de algunos productos y recomendaciones personalizadas para los clientes que surgen de los datos que tiene la firma de sus búsquedas en línea.

Actualmente el comercio electrónico representa una facturación global de 22 billones de dólares, según Emarketer. Pero a pesar de ser un negocio altamente redituable en algunos países aún enfrenta problemas como la baja bancarización de la población o falta de confianza en el canal de compra.

De acuerdo con la consultora Emarketer, actualmente 90% de las compras en retail ocurren en tiendas físicas.

Para Pedrejón, tras cuatro años en el mercado online en México, el avance del mercado no es tan veloz como se había previsto y aún no hay tanta gente que confíe en Internet para comprar.

“No hay tanta gente que compre online y el mercado no es tan grande como pensábamos. Hay que adelantarse a la curva para seguir creciendo”, dijo.
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Por qué a muchos les molestó la aparición de Ed Sheeran en Game of Thrones

<![CDATA[ [¿Qué es lo que sucede cuando uno de los músicos más grandes del mundo hace un cameo en una de las series más populares? Provoca un montón de bromas, al parecer.

Mientras regresaba de matar a mucha gente la noche de este domingo en el estreno de la actual temporada de Game of Thrones, Arya Stark sacó un tiempo para hacer algunos amigos en el bosque, a saber, un grupo de soldados. El cantante Ed Sheeran estaba entre ellos.

Interpretando a un soldado sin nombre, Sheeran tuvo la oportunidad de mostrar sus dotes musicales en el papel, cantando una melodía que fue extraída de la fuente de material del libro, y le ofreció a Arya un poco de conejo cocido. No tuvo mucho diálogo más allá de eso.

, , Sin embargo, la aparición de una cara reconocible como la de Sheeran fue suficiente para irritar a los fanáticos del mundo de fantasía de la serie.

, , , , Haciéndole justicia a Sheeran, él no es el primer músico en haber hecho un cameo en la serie. Miembros de Coldplay y Snow Patrol han aparecido antes. Pero él es ciertamente la figura más famosa de la cultura popular en aparecer y fue presentado de forma absolutamente prominente.

El análisis de CNN del episodio calificó el cameo de Sheeran como "el tipo de truco al que la serie no necesita recurrir", lo que parece ser la queja principal entre los molestos espectadores.

, , , , Otros simplemente disfrutaban del aspecto cómico que ofrecía la aparición de Sheeran, burlándose de la sensación de promoción, haciendo mezclas de canciones e incluso teorizando que Sheeran podría influir en el final de la serie.
Sheeran no ha respondido a la reacción, pero publicó una foto este lunes detrás de cámaras en su cuenta de Instagram.

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Una publicación compartida de Ed Sheeran (@teddysphotos) el 16 de Jul de 2017 a la(s) 8:46 PDT

//platform.instagram.com/en_US/embeds.js , La cuestión en común aquí para Sheeran y los fanáticos de "Game of Thrones" podría ser que está claro que todo el mundo es un poco protector de su castillo. ]]]>

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Samsung se prepara para el lanzamiento del Galaxy Note 8

<![CDATA[ [A menos de un año después de retirar el Galaxy Note 7, Samsung se prepara para lanzar el próximo smartphone de la serie.

El Galaxy Note 8 será lanzado el próximo mes, confirmó un portavoz de Samsung a CNNMoney este martes.

Probablemente salga a la venta entre septiembre y octubre dependiendo del país, añadió.

La noticia fue anunciada inicialmente por DJ Koh, el director de Comunicaciones móviles de Samsung, quien dijo en una conferencia de prensa en Taiwán el viernes que el Galaxy Note 8 probablemente sería lanzado en “la última semana de agosto”.

Esto sería coherente con los lanzamientos recientes del Note, que han sucedido en agosto para darle tiempo en el mercado al teléfono antes del lanzamiento del iPhone, que usualmente sucede a mediados de septiembre.

El Note 7 generó una crisis global para Samsung cuando surgieron videos sobre el teléfono incendiándose.

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Samsung finaliza investigación sobre incidentes en el Galaxy Note 7

, Los analistas son optimistas sobre el regreso de la serie Note, dada la reciente racha de éxito de Samsung con el lanzamiento del Galaxy S8 y las ventas fuertes del Note 7 rediseñado, llamado Note Fan Edition, o FE.

El Note 8 llevará “poco impulso de la debacle del Note 7, como hemos tenido el S8 y el Note FE para suavizar el camino en los últimos meses”, dijo Kiranjeet Kaur, analista con la firma de investigación IDC.

Samsung lanzó 400,000 teléfonos Note 7 rediseñados en Corea del Sur únicamente, en donde los reportes locales sugieren que los fanáticos emocionados se los llevan como pan caliente.
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México y el segmento internacional será rentable para Netflix por primera vez

<![CDATA[ [Este año será un hito para Netflix, la empresa de series y películas por internet, pues 2017 se convertirá en el primer año que la compañía haga dinero fuera de Estados Unidos.

“Esperamos una contribución positiva del segmento internacional para todo el 2017. Esto marcará el primer año de una contribución de ganancia anual por parte del segmento internacional”, señala Reed Hastings, fundador y CEO de la compañía en una carta a inversionistas.

La compañía tuvo un sólido segundo trimestre y la proyección es favorable para el resto del año.

LEE TAMBIÉN: Así es como hace Netflix para atraparte

De abril a junio, Netflix reportó ingresos por 2,785 millones de dólares, respecto a los 2,755 millones de dólares que tenía proyectados. El segmento internacional aportó 1,165 millones de dólares y una pérdida de 13 millones, una reducción de 81% respecto al mismo periodo de un año antes.

“Estamos progresando en nuestra expansión internacional mientras mejoramos la rentabilidad en nuestros primeros mercados fuera de Estados Unidos, ayudando a invertir de forma significativa en nuestros más recientes territorios”, agrega Hastings.

Netflix emprendió a principios de 2016 una expansión relevante fuera de Estados Unidos al anunciar su llegada a 190 nuevos países.

El crecimiento en usuarios no había sido palpable hasta este trimestre luego de que la compañía apostó por producir más contenido original. En el segundo trimestre del año fue por primera vez que el segmento internacional sobrepasó en número de suscriptores a los que tenían en Estado Unidos. A junio de 2017, la empresa contabiliza 52 millones de miembros internacionales respecto a los 51.92 millones en Estados Unidos.

En el mismo trimestre de 2016, el número de miembros internacionales era de 36 millones, respecto a los 47 millones en Estados Unidos.

Para Radamés Camargo, analista del sector de telecomunicaciones de The Competitive Intelligence Unit, la empresa debe de ser mesurada en vaticinar un rotundo éxito pues hay retos importantes en esos otros países en donde se abrió mercado.

“Hay que poner en perspectiva estos números porque si bien se menciona que Netflix se abrió mercado en 190 países en 2016, los usuarios apenas superan a los de Estados Unidos. No podemos referir un éxito rotundo. Ahí hay que ver que uno es un mercado grande pero los otros son 190 países donde existen complicaciones como la conectividad, además de que los hábitos de los consumidores deben de estar en querer hacerse de estas plataformas”, dijo el analista.

“Como una red global de televisión, también estamos llevando producciones locales a una audiencia internacional a través de nuestras inversiones en contenido original que no es en inglés. Nuestra serie original Ingobernable, protagonizada por Kate del Castillo, fue vista por millones de suscriptores fuera de México”, publica la compañía en el reporte.

LEE TAMBIÉN: Facebook alista competencia contra Netflix

“Algo similar pasó en el segundo trimestre con nuestra serie española, Las Chicas Cable (Cable Girls) que atrajo a un número significante de audiencia en Estados Unidos y alrededor de nuestros territorios de habla hispana en el mundo”, agrega Netflix.

Camargo explica que otro factor relevante que enfrenta Netflix será cubrir los diferentes nichos y gustos de cada uno de los países a los que decidió expandirse.

“Netflix no se puede quedar en estas producciones que son consumidas internacionalmente sino que debe de conocer las preferencias por países o por regiones y dedicarse a producciones con las características culturales y gustos de esos otros territorios.

Para el tercer trimestre, la empresa espera añadir 3.65 millones de suscriptores.
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Las 10 apps más populares en los smartphones mexicanos

<![CDATA[ [¿Eres de los que se la pasa revisando sus mensajes de Whatsapp a toda hora? Pues no eres el único.

De acuerdo con la firma de medición de audiencia comScore, cada mes más de 34.7 millones de usuarios únicos en el país utilizan esta plataforma de mensajería, lo que la ubica como la aplicación más utilizada en México.

Pero no es la única app ‘de cajón’ que usan los mexicanos. A continuación, te presentamos un listado de las 10 más populares, de acuerdo con el estudio Snapchat en México presentado por la empresa este lunes. Las cifras retoman los datos correspondientes a marzo de 2017.

1. Whatsapp (34 millones 720,000 usuarios únicos)

2. YouTube (32 millones 558,000 usuarios únicos)

3. Facebook (29 millones 308,000 usuarios únicos)

4. Messenger (26 millones 106,000 usuarios únicos)

5. Instagram (10 millones 237,000 usuarios únicos)

6. Google+ (7 millones 391,000 usuarios únicos)

7. Twitter (5 millones 638,000 usuarios únicos)

8. Skout (4 millones 649,000 usuarios únicos)

9. Snapchat (2 millones 924,000 usuarios únicos)

10. Pinterest (2 millones 157,000 usuarios únicos)

Las redes sociales en México

De acuerdo con el documento de comScore, 80.6% de las accesos a redes sociales en México se dan por medio de teléfonos inteligentes. En segundo lugar, con solo 15.3%, se ubican las computadoras de escritorio.

Además, los minutos que cada usuario pasa mensualmente viendo las redes sociales oscila entre los 419 y los 250, es decir, entre siete y cuatro horas, de acuerdo con cifras de la empresa.

Lee: Esta 'app' te enseñará a hablar una lengua de 'Game of Thrones'
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Atari muestra imágenes de su nueva consola

<![CDATA[ [Atari, alguna vez la firma de videojuegos más importante del mundo, busca revivir sus días gloria y presentó las primeras imágenes de su nueva consola Ataribox, un dispositivo con el cual busca reconquistar a los nostálgicos de los juegos de 8 bits y llamar la atención de generaciones con títulos “más modernos”.

Aunque la firma no ha presentado detalles, especificaciones, fecha de salida o costo de la nueva consola, este semana comenzó a mandar algunas de las primeras imágenes de la nueva consola a todos aquellos que inscribieron su correo electrónico en el sitio www.ataribox.com.

El sistema está inspirado en la consola más exitosa de la compañía, Atari 2600, cuyas diferentes versiones se estiman vendieron más de 10 millones de unidades alrededor del mundo, además de los casi siete millones de uno de los juegos más famosos para la plataforma: Pac Man.

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La Ataribox tiene un diseño similar al Atari 2600, la consola más vendida de la firma.
Diseño retro.  La Ataribox tiene un diseño similar al Atari 2600, la consola más vendida de la firma.  (Foto: Cortesía/ Atari)

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Atari explicó que la consola correrá alguno de los títulos más famosos de la plataforma, pero también juegos más modernos; sin embargo, no confirmó si el Ataribox tendrá títulos exclusivos y qué clase videojuegos modernos será capaz de correr.

Las imágenes dejan ver que la consola tendrá puertos USB para los controles, un entrada SD para almacenar o reproducir contenido, puerto HDMI lo cual permitirá conectar la consola a televisores de alta definición y entrada Ethernet, por lo que tendrá acceso a internet.

Es la primera consola que Atari lanza desde 1982, cuando la compañía introdujo al mercado la Atari 5200, una consola que no tuvo el éxito esperado y perdió mercado frente al NES de Nintendo.
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Atari muestra imágenes de su nueva consola

<![CDATA[ [Atari, alguna vez la firma de videojuegos más importante del mundo, busca revivir sus días gloria y presentó las primeras imágenes de su nueva consola Ataribox, un dispositivo con el cual busca reconquistar a los nostálgicos de los juegos de 8 bits y llamar la atención de generaciones con títulos “más modernos”.

Aunque la firma no ha presentado detalles, especificaciones, fecha de salida o costo de la nueva consola, este semana comenzó a mandar algunas de las primeras imágenes de la nueva consola a todos aquellos que inscribieron su correo electrónico en el sitio www.ataribox.com.

El sistema está inspirado en la consola más exitosa de la compañía, Atari 2600, cuyas diferentes versiones se estiman vendieron más de 10 millones de unidades alrededor del mundo, además de los casi siete millones de uno de los juegos más famosos para la plataforma: Pac Man.

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La Ataribox tiene un diseño similar al Atari 2600, la consola más vendida de la firma.
Diseño retro.  La Ataribox tiene un diseño similar al Atari 2600, la consola más vendida de la firma.  (Foto: Cortesía/ Atari)

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Atari explicó que la consola correrá alguno de los títulos más famosos de la plataforma, pero también juegos más modernos; sin embargo, no confirmó si el Ataribox tendrá títulos exclusivos y qué clase videojuegos modernos será capaz de correr.

Las imágenes dejan ver que la consola tendrá puertos USB para los controles, un entrada SD para almacenar o reproducir contenido, puerto HDMI lo cual permitirá conectar la consola a televisores de alta definición y entrada Ethernet, por lo que tendrá acceso a internet.

Es la primera consola que Atari lanza desde 1982, cuando la compañía introdujo al mercado la Atari 5200, una consola que no tuvo el éxito esperado y perdió mercado frente al NES de Nintendo.
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Atari muestra imágenes de su nueva consola

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Aunque la firma no ha presentado detalles, especificaciones, fecha de salida o costo de la nueva consola, este semana comenzó a mandar algunas de las primeras imágenes de la nueva consola a todos aquellos que inscribieron su correo electrónico en el sitio www.ataribox.com.

El sistema está inspirado en la consola más exitosa de la compañía, Atari 2600, cuyas diferentes versiones se estiman vendieron más de 10 millones de unidades alrededor del mundo, además de los casi siete millones de uno de los juegos más famosos para la plataforma: Pac Man.

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La Ataribox tiene un diseño similar al Atari 2600, la consola más vendida de la firma.
Diseño retro.  La Ataribox tiene un diseño similar al Atari 2600, la consola más vendida de la firma.  (Foto: Cortesía/ Atari)

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Atari explicó que la consola correrá alguno de los títulos más famosos de la plataforma, pero también juegos más modernos; sin embargo, no confirmó si el Ataribox tendrá títulos exclusivos y qué clase videojuegos modernos será capaz de correr.

Las imágenes dejan ver que la consola tendrá puertos USB para los controles, un entrada SD para almacenar o reproducir contenido, puerto HDMI lo cual permitirá conectar la consola a televisores de alta definición y entrada Ethernet, por lo que tendrá acceso a internet.

Es la primera consola que Atari lanza desde 1982, cuando la compañía introdujo al mercado la Atari 5200, una consola que no tuvo el éxito esperado y perdió mercado frente al NES de Nintendo.
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Aunque la firma no ha presentado detalles, especificaciones, fecha de salida o costo de la nueva consola, este semana comenzó a mandar algunas de las primeras imágenes de la nueva consola a todos aquellos que inscribieron su correo electrónico en el sitio www.ataribox.com.

El sistema está inspirado en la consola más exitosa de la compañía, Atari 2600, cuyas diferentes versiones se estiman vendieron más de 10 millones de unidades alrededor del mundo, además de los casi siete millones de uno de los juegos más famosos para la plataforma: Pac Man.

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La Ataribox tiene un diseño similar al Atari 2600, la consola más vendida de la firma.
Diseño retro.  La Ataribox tiene un diseño similar al Atari 2600, la consola más vendida de la firma.  (Foto: Cortesía/ Atari)

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Atari explicó que la consola correrá alguno de los títulos más famosos de la plataforma, pero también juegos más modernos; sin embargo, no confirmó si el Ataribox tendrá títulos exclusivos y qué clase videojuegos modernos será capaz de correr.

Las imágenes dejan ver que la consola tendrá puertos USB para los controles, un entrada SD para almacenar o reproducir contenido, puerto HDMI lo cual permitirá conectar la consola a televisores de alta definición y entrada Ethernet, por lo que tendrá acceso a internet.

Es la primera consola que Atari lanza desde 1982, cuando la compañía introdujo al mercado la Atari 5200, una consola que no tuvo el éxito esperado y perdió mercado frente al NES de Nintendo.
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Aunque la firma no ha presentado detalles, especificaciones, fecha de salida o costo de la nueva consola, este semana comenzó a mandar algunas de las primeras imágenes de la nueva consola a todos aquellos que inscribieron su correo electrónico en el sitio www.ataribox.com.

El sistema está inspirado en la consola más exitosa de la compañía, Atari 2600, cuyas diferentes versiones se estiman vendieron más de 10 millones de unidades alrededor del mundo, además de los casi siete millones de uno de los juegos más famosos para la plataforma: Pac Man.

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La Ataribox tiene un diseño similar al Atari 2600, la consola más vendida de la firma.
Diseño retro.  La Ataribox tiene un diseño similar al Atari 2600, la consola más vendida de la firma.  (Foto: Cortesía/ Atari)

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Atari explicó que la consola correrá alguno de los títulos más famosos de la plataforma, pero también juegos más modernos; sin embargo, no confirmó si el Ataribox tendrá títulos exclusivos y qué clase videojuegos modernos será capaz de correr.

Las imágenes dejan ver que la consola tendrá puertos USB para los controles, un entrada SD para almacenar o reproducir contenido, puerto HDMI lo cual permitirá conectar la consola a televisores de alta definición y entrada Ethernet, por lo que tendrá acceso a internet.

Es la primera consola que Atari lanza desde 1982, cuando la compañía introdujo al mercado la Atari 5200, una consola que no tuvo el éxito esperado y perdió mercado frente al NES de Nintendo.
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