Esta app tiene un nombre bien adecuado para su principal función que es ayudar a los padres a tener el control sobre los dispositivos que usan sus hijos. En esa hora tan especial de la cena en la que se dan cita todos los miembros de la familia, a veces no es fácil que estén todos de forma puntual, por lo que DinnerTime Plus viene en la ayuda.
Con la aplicación instalada en un dispositivo que usen de forma conjunta el padre y el hijo, éste podrá configurar programas para los tiempos en los que su hijo ha de estudiar y dormir. En ese momento es cuando el terminal quedará bloqueado por completo sin que se pueda acceder a él de ninguna de las formas.
Otra de las ventajas de la aplicación es que permite seleccionar que apps pueden ser usadas. Esta característica viene muy bien cuando hay que castigar al chaval e impedirle que navegue por la web o reproduzca vídeos en YouTube.
Y en lo relacionado al momento de la comida o cena, al pulsar sobre el botón de Dinner Time en el dispositivo del padre, el resto de los dispositivos donde esté instalada la app aparecerá la notificación de que toca la hora de sentarse a la mesa. En ese momento se bloqueará el dispositivo por una hora. Desde el dispositivo parental se puede también pausar el de los hijos, inutilizarlo durante 24 horas o hasta que el botón de la pausa es pulsado de nuevo desde el del padre.
Otra de sus características es que Dinner Time Plus registrará el tiempo usado en cada una de las apps instaladas en el dispositivo del hijo. Una sencilla e interesante app que se encuentra de forma gratuita desde la Play Store, pero que tiene una versión premium de pago que ofrece otras funciones como reporte avanzado de usabilidad, la cualidad para configurar distintos programas de uso o añadir hasta 5 dispositivos a una misma cuenta.
El pasado mes de abril escuchábamos rumores que apuntaban a que las aplicaciones de la Google Play Store podrían llegar a Chrome OS. Durante el último Google I/O se confirmó que, efectivamente, así sería. La Google Play Store quizá podría llegar a dar a los Chromebooks el impulso que necesitan para competir con Microsoft en el mercado portátil. Aquí puedes ver un vídeo del pasado Google I/O en el que se habla con profusión del tema:
Hoy hemos sabido que no todos los Chromebooks se beneficiarán de las aplicaciones Android. Google ha publicado una lista extensa de dispositivos Chrome OS que recibirán la Play Store. El próximo mes de junio llegará en primer lugar a los Acer Chromebook R11, los Asus Chromebook Flip y los Google Chromebook Pixel.
El resto de dispositivos deberían recibir la tienda de aplicaciones a lo largo del resto del año. Eso sí, hay que tener en cuenta que la lista no incluye dispositivos que tienen más de dos años. Por tanto, el Chromebook Pixel original aparecido en 2013 no se beneficiará de esta actualización, según se ha publicado en Android Authority.
Desde Google se comenta que la razón para esto es asegurarse de que los dispositivos podrán ejecutar cualquier app que el usuario desee, sin que ello cause problemas de rendimiento derivados de un hardware más limitado. Desde la llegada de la tienda de aplicaciones de la empresa del buscador, cualquier Chromebook que salga al mercado se beneficiará de poder acceder a toda la librería de aplicaciones Android.
Como siempre que se anuncia una novedad importante para un sistema operativo y ciertos dispositivos se quedan fuera, esto seguramente no gustará a los propietarios de máquinas más antiguas. Por otra parte, es comprensible que Google no pueda dar soporte a todos los Chromebooks que existen de un tiempo a esta parte. En cualquier caso, la llegada de la Google Play Store puede abrir un futuro de posibilidades para estos ordenadores portátiles.
Xiaomi está ampliando su repertorio de productos tecnológicos entre los que podemos encontrar desde una pulsera de actividad, una cámara de acción o un hover board con el que pasear por las calles de una ciudad. Es en esa búsqueda de nuevos dispositivos que casi nos ha llegado a pensar en varias ocasiones por qué no había lanzado Xiaomi un dron.
Pero finalmente se ha decidido a ello y se mete de lleno en el negocio de los drones con un nuevo teaser que ha sido lanzado desde sus propios foros. En el teaser, y de forma totalmente futurista, Xiaomi cita a todo el mundo para el 25 de mayo para saber más de lo que supone ser un dron según aparece en la imagen compartida.
El dron de Xiaomi se convertirá en otro producto que intentará aventajarse de los demás por su precio y por su posible calidad. De la imagen compartida que muestra el teaser y esas palabras en chino, se puede sonsacar que el fabricante quiere que una de nuestras futuras compras sea un dron.
La fecha es a las 7 de la tarde hora local para el 25 de mayo. En el teaser aparece un quadcopter en unos colores en negro que casi pareciera el hermano lejano y muy pequeño de la Estrella de la Muerte de Star Wars. La otra curiosidad del anuncio es que aparece otra imagen con una hélice de juguete, que nos indica la forma de propulsión del posible dron y que nos deja un poco con la duda.
El moderador que lanzó la noticia desde los foros en Xiaomi comenta que algo bastante interesante se aproxima hacia nosotros volando. De anteriores rumores hemos podido saber que el dron podría ser controlado desde un dispositivo wearable y ofrecería grabación de vídeo 4K. Esperaremos a saber más sobre su posible precio, pero se espera que esta vez no vayan por lo barato, sino al revés.
Ya tenemos ganadores de los Google Play Awards 2016, los Oscars de las aplicaciones Android, que se han celebrado en pleno Google I/O. El jurado ha estado formado por algunos de los propios miembros que hacen posible Google Play, que han tenido que elegir a las ganadoras en un total de diez categorías distintas.
Así, estas son, para Google, las mejores aplicaciones del último año:
World Around Me: Se trata de una app para viajeros, con la que puedes conocer fácilmente todo aquello que te rodea. Simplemente debes seleccionar lo que quieres encontrar (restaurantes, lugares de ocio, etc.) y apuntar con la cámara de tu smartphone hacia una dirección, estés donde estés. Rápidamente te aparecerán en pantalla distintas localizaciones con lo que estabas buscando, sus nombres, valoraciones, y la distancia a la que te encuentras.
Thinkrolls 2: Un entretenido juego a la par que educativo, dirigido a niños de entre 3 y 9 años. Los jugadores tendrán 270 niveles que superar, cada cual más difícil, en los que tendrán que aplicar toda su inteligencia y lógica para ayudar a los 32 personajes incluidos.
Categoría “Mejor uso de los servicios de Google Play Games”
Table Tennis Touch: Si te gusta el ping-pong, no puedes dejar de probar este divertidísimo juego, en el que puedes echar unas partidas al uso, o disfrutar de un montón de minijuegos “locos”. Sin duda, uno de los juegos más viciantes de Google Play, y para Google, el que mejor hace uso de los servicios de Google Play Games, algo que también hay que tener en cuenta.
Alphabear: La categoría Indie es sin duda una de las más competidas, y el que se ha llevado el gato al agua ha sido un juego de puzles. Se trata de una especie de Apalabrados, en el que debemos formar palabras pulsando sobre las letras, y la clave está en las letras adyacentes, que son las que harán que aparezcan los “ositos”. Nuestro objetivo será que esos osos sean cada vez más grandes, consiguiendo más puntos.
NYT VR – Virtual Reality: Es una aplicación de The New York Times Company, la compañía del conocido periódico neoyorquino, a través de la que los usuarios tienen acceso a las noticias en realidad virtual, simplemente usando su teléfono y unas gafas como las Cardboard de Google. Sin duda, una forma más que interesante de recibir información, aunque también se puede disfrutar sin realidad virtual.
Pokémon Shuffle Mobile: El primer juego de Pokémon para Android ha triunfado entre sus fans, y el propio equipo de Google Play lo ha sabido reconocer. Un título título que engancha como el que más, así que si no quieres que tu productividad se vaya al traste, ¡no lo descargues!
Hopper: Esta aplicación nos ayuda a encontrar vuelos al mejor precio posible. Es capaz de analizar billones de ofertas de vuelos cada día, predecir cómo fluctuarán los precios, y enviarnos una notificación para comprar en el billete en el mejor momento posible, cuando más barato sea. Es realmente útil, sobre todo para aquellos que necesitan volar con asiduidad.
Robinhood: Esta app de bolsa es la que mejor ha implementado Material Design, según Google Play. ¡Comprar y vender valores nunca ha sido tan bonito, y sin comisiones! Merece la pena destacar la nominación de Todoist, la reputada aplicación de productividad.
Clash Royale: Aunque hay muchísimos juegos buenos en Google Play, no resulta extraño que el premio se lo haya llevado Clash Royale. El sucesor natural del superdescargado Clash of Clans también ha triunfado por todo lo alto, como era de esperar, y ya lleva más de 50 millones de descargas.
Houzz: El premio en la categoría principal se lo ha llevado Houzz, una app excelente para ayudarnos a decorar nuestro hogar. Como han dicho varios medios, es la mejor fuente de inspiración en esto de la decoración, algo que, como saben los que han pasado por este proceso, hace mucha falta. Las posibilidades de Houzz son casi infinitas, gracias a sus más de 9 millones de fotografías en alta resolución, su gran comunidad, y el hecho de poder encontrar al profesional perfecto para ayudarte, de entre miles de ellos.
Si hay algo que nos ha motivado a estar siempre al minuto de todas las innovaciones tecnológicas que van surgiendo, es esa huella que ha dejado en nosotros ciertas películas de ciencia ficción que han ideo dibujando el futuro para la humanidad. Julio Verne se adelantó a su tiempo al imaginar el futuro en el que nos vemos inmersos, e incluso Steve Jobs ha sido parte culpable de que ahora nos quedemos mirando a nuestros smartphones de forma obnubilada como si no pasara nada a nuestro alrededor. Pero hay un genio del cine llamado Stanley Kubrick, que nos hizo soñar con la posible relación que podríamos tener con una máquina que pensara como nosotros y con la que pudiéramos tener conversaciones naturales. HAL 9000 fue su nombre.
Este Google I/O 2016 pareciera que se ha quedado un poco deshilachado cuando hemos estados acostumbrados a pasar ante las mayores novedades de Android y algunas otras nuevas características relacionadas con los productos de los de Mountain View, pero si nos centramos nada más en el énfasis que puso Sundar Pichai sobre Google Assistant y las capacidades de su procesado natural del lenguaje, podremos encontrar el futuro que nos puede deparar en este sentido Google. Es en esa cualidad que posee para el procesado natural del lenguaje, donde esta compañía se distancia enormemente de otras de gran importancia como Apple, y esto es debido a la enorme cantidad de datos que durante numerosos años ha ido recogiendo desde las búsquedas que han realizado millones de personas desde su buscador.
El futuro de la asistencia virtual
¿A quién no le gustaría tener una conversación natural con su ordenador? ¿O seguir las discusiones que tiene el protagonista de Her con su SO? O mismamente, tener a un pequeño Hal 9000 en tu smartphone dentro de unos años con el que relacionarte como si estuvieras hablando con un amigo que conoce de tus cosas y e incluso te recomienda que ropa vestir. Supongo que es el sueño de muchos y es posiblemente uno de los futuros que nos espera para los próximos años.
Aquella compañía que pueda llegar a ese hito, que significa entablar una relación casi humana con una máquina, podrá ser la dominadora de las nuevas tecnologías durante muchos años. Y de todas las actuales, Google juega con ventaja debido a lo que he mencionado anteriormente y que Sundar Pichai mencionó en la keynote en Google I/O 2016.
Google ha estado recogiendo inmensas cantidades de búsquedas lanzadas por millones de personas durante todos estos años atrás en los que su buscador casi se ha convertido en un “dios” para ciertas personas. Gracias a todos esos datos recogidos ha sido capaz de crear un procesado natural del lenguaje que se encuentra a mucha distancia y tiempo de lo que otros pudieran conseguir. Ni algunas universidades podrían ponerse a su altura en este tipo de tecnología que estamos empezando a ver sus primeros pasos.
Lo que han de aprender la una de la otra
Apple y Google son las dos compañías que más atención reciben en estos momentos, pero esas disputas momentáneas podrían pasar al olvido en el momento que esa tecnología para el procesado natural del lenguaje llegue al Internet de las Cosas y podamos comunicarnos con Google Home de forma natural para que este nos responda perfectamente. Esas apps que tengan a Google Assistant como la vía para reproducir la relación entre humano y máquina, ganarán muchos enteros y serán las más instaladas.
Ante esta acometida por parte de los de Mountain View, Apple tiene tres posibles caminos. Uno es comprar Google, algo casi imposible; otro es pagar por las licencias de este procesado natural del lenguaje, algo más que probable; y la última, cruzar los dedos para que su acuerdo con IBM llegue a buen puerto y sean capaces de forma conjunta lanzar algo parecido a lo de Google. Sobre la segunda opción, la que tendría más posibilidades, si nos ponemos desde la perspectiva que es el ego que tienen ambas empresas, podríamos casi decir que es algo imposible.
Posiblemente que Google debiera aprender mucho de las enormes capacidades de Apple para el marketing, donde gana claramente en todos los aspectos. Pero el marketing, a final de cuentas, va muy asociado al poder económico, y solo sería cuestión de invertir en ello, contratar a los mejores y dar el golpe final sobre la mesa para dejar tambaleando al resto de competidores, entre ellos Apple, con un SO que se comunicara contigo como lo hacía Hal 9000; eso sí, esperemos que nunca llegue a “Lo siento Dave…”.
Sin duda, una de las novedades más interesantes presentadas por Google en este I/O 2016, ha sido la incorporación de la tecnología denominada como seamless update, con la cual, a cambio de ocupar una parte del almacenamiento del dispositivo, se ofrecerá la capacidad de instalar actualizaciones del sistema en segundo plano, consiguiendo así que el dispositivo no quede inutilizable durante este proceso.
Todo han sido alegrías con respecto a esta novedad, pero parece ser que no todo es positivo con respecto a esta tecnología de seamless update, pues tal como hemos podido conocer gracias a una entrevista a Google por parte de Android Police, esta útil tecnología, no será compatible con los dispositivos Nexus existentes en la actualidad.
En esta entrevista, Google ha ofrecido algunos motivos por los que esta tecnología no será compatible con los dispositivos disponibles en el mercado en la actualidad, y realmente tienen sentido, pues para poder realizar estos cambios se necesitaría acceder a las particiones de memoria de los terminales, por tanto, podría ser peligroso si los usuarios no siguieran los pasos de manera correcta.
La implementación de Seamless Update en el Nexus 5X o 6P, por ejemplo, requeriría volver a particionar todo el teléfono, y no sería posible para un usuario final, completar este proceso sin conectar el teléfono a un ordenador. En resumen, no sería más que un dolor de cabeza.
Como vemos, y teniendo en cuenta estas afirmaciones, dispositivos como el Google Nexus 6P o el Google Nexus 5X, además de la tablet Pixel C, no contarán con esta nueva tecnología. Por tanto, vamos a tener que esperar a una nueva hornada de terminales para poder disfrutar de esta característica.
Afortunadamente, y siendo la parte positiva de esta noticia, Google ha afirmado que esta tecnología no será exclusiva de los dispositivos Nexus venideros, sino que los fabricantes, van a poder incluir la característica Seamless Update en sus nuevos smartphones y tablets realizando las particiones correctas en la memoria de los dispositivos.
¿Qué opinas sobre este movimiento por parte de Google? Cuéntanoslo en los comentarios.
Ya conocimos hace unas semanas que Google premiaría a las mejores apps de 2016 desde la conferencia de desarrolladores Google I/O 2016. Toda una novedad para saber desde expertos cuales son los mejores videojuegos y apps que han conseguido llevar a otro nivel la experiencia de uso o de juego.
De todos los premiados, en la sección de mejor videojuego no encontramos una gran sorpresa, ya que Clash Royale ha conseguido que cientos de miles de jugadores se batan a duelos impresionantes. En la sección de mejor app destaca Houzz, una app que, para aquel que esté enganchado al interiorismo y a IKEA, es plenamente recomendable por su gran hacer.
Diez categorías para las mejores apps de la Google Play Store
Las categorías son: “Startup más destacada”, “Desarrolladores indie”, “Mejores aplicaciones familiares”, “Mejor uso de Material Design”, “Mejor implementación de Google Play Services”, “Las más innovadoras”, “Aplicaciones globales”, “Mayor innovación”, “Mejores videojuegos” y “La mejor aplicación del año”.
Con todas estas categorías Google quiere animar a los desarrolladores y las compañías a que saquen mejores productos que llegarán al próximo año para convertirse en uno de los nominados de alguna de ellas para pasar a ser los ganadores. Unos premios que irán tornándose más importantes según vayan pasando los años y que no nos perderemos de ninguna de las formas.
La mejor app de 2016: Houzz
Houzz está disponible de forma gratuita y se encontró a otras tantas que han sabido destacar por un gran número de cualidades, como son Colorfy, TuneIn Radio o Yummy.
Esta app está dedicada especialmente para el interiorismo y la decoración en casa. Una app brillantemente diseñada y que aparte de esto mismo, destaca por su gran funcionalidad, ya que incluso permite ponernos en contacto con profesionales.
Es de esas apps que también sirve de fuente de inspiración para luego llevar esas ideas vistas en Houzz a nuestra propia casa. No necesitamos nada más que tenerla instalada para darle una vuelta de tuerca a esa habitación que no nos convence.
Gran fan de Clash Royale al que juego todos los días, finalmente ha sido el premiado como mejor juego de la Google Play Store. He de recordar que Google toma todos los videojuegos que han sido lanzados en los últimos meses.
De Clash Royale poco podemos decir que no sepamos, y fue justamente actualizado hace poco con nuevas cartas y alguna que otra novedad como la capacidad para copiar las cartas de un enemigo o compañero de clan.
Un videojuego que tiene un trato exquisito en todas sus facetas y que el único hándicap que tiene es que no sepas encajar las derrotas que recibas. El PvP no es un modo fácil para muchos, ya que implica que puedas perder, y en esta sociedad que se prima a los vencedores, que te ganen una vez detrás de otra puede llevar a la frustración.
Os recomiendo que paséis a probar alguna de las apps que encontraréis a continuación y que han sido premiadas por algún motivo. Puede destacar otro videojuego de enorme calidad como es Alphabear, que es uno perfecto para mejorar nuestro inglés, al menos enriquecer el vocabulario.
Unas apps bien especiales y que nos permiten saber el estado del diseño de las apps en Android. Seguramente que hay muchas mejores y que las favoritas que tengamos deberían de estar ahí. Lo único que ocurre es que Google va a premiar las nuevas apps que vayan siendo lanzadas desde el día de hoy hasta el próximo año. Esperemos que se dignen a lanzar otra categoría que premie a esas apps que han sido capaces de mejorar la calidad de Android y la Play Store.
A falta de que Sony muestre al mundo su nueva gama Xperia X, ya tenemos la colección con todos los topes de gama que ha dado de sí este 2016. Todas las compañías de móviles Android han sacado su artillería pesada y han presentado sus credenciales para llevarse la mayor cuota de mercado posible.
Ahora, como todos estos años, no pueden faltar los análisis enfrentando entre sí a todos los flagship de las grandes marcas. Las comparaciones son odiosas. Todo el mundo quiere saber cuál terminal se lleva la palma en estos enfrentamientos directos, quién tiene mejor cámara, mejor rendimiento, con cuál se ven mejor los vídeos, cuál es el más bonito de todos…o quién tiene mejor sonido.
Como hemos dicho en anteriores ocasiones, el apartado multimedia es uno de los que más ha avanzado en estos últimos años, y en el que los usuarios le sacan mucho partido con otros complementos. Los consumidores le dan mucho más valor al terminal que tenga un buen sonido, que al que no lo tenga.
Un punto importante es el DAC (Digital-to-Analog Converter), una tecnología que permite transformar la señal digital que poseen los móviles, a la señal digital que requieren los altavoces. Así que, ¿qué te parece si comprobamos con cuál tope de gama se escucha mejor el sonido?
Quizás sean los más flojos en este apartado. Son terminales que bordan la perfección, pero el apartado del audio ha pasado de puntillas esta vez, ya que no ha habido cambios con respecto al S6. La ubicación del único altavoz que poseen sigue estando justo al lado del conector de carga, mientras que la competencia comienza a montar altavoces frontales duales en sus dispositivos.
Además, el sonido no es en estéreo, y aunque se escuchen lo suficientemente bien como para colocarlos entre los mejores en calidad de sonido, no dejan de ser uno de los peores de esta recopilación
La marca taiwanesa decidió eliminar los altavoces frontales duales por el mayor tamaño de la pantalla, pero sin ir más lejos de la realidad, la calidad de sonido del terminal no se ha visto mermada en absoluto. El doble altavoz sigue existiendo, uno al lado del puerto USB y otro superior integrado en el cristal del panel. El superior se encarga de los tonos agudos y medios, mientras que el inferior reproduce los graves.
Por otro lado, aunque no sean estéreos, su certificado Hi-Res y su tecnología BoomSound con altavoces Hi-Fi que posee un amplificador dedicado en cada altavoz, hacen de este HTC 10 un reproductor de sonido exquisito.
Ahí no queda la cosa, y es que lleva otro amplificador en el conector jack de 3.5 mm, que nos deja una resolución de 24 bits a una potencia de 192 kHz, y con un DAC de calidad hacen que la distorsión del sonido sea mínima . Para más inri, el terminal lleva consigo unos auriculares con certificado Hi-Res los cuales se adaptan el volumen acorde a tu capacidad auditiva para dejarte inmerso en otra dimensión.
Sobre el buque insignia de los de Mountain View, podemos decir que no se encuentra entre los terminales más punteros de esta lista en cuanto a sonido se refiere. Esto no quiere decir que suene mal, sino todo lo contrario. Este terminal monta un doble altavoz frontal con sonido estéreo, y presume de usar el códec de audio WCD 9330 de la firma Qualcomm.
Con este chip el Nexus 6P suena bastante bien, en especial en los agudos y en los tonos medios, pero en los tonos graves sí flojea, ya que hay que subir bastante el volumen para que se escuchen.
El flagship de la marca nipona se copa, junto con el Ulefone Vienna y el HTC 10, como uno de los terminales con el sonido más brillante que puede existir en el mercado. Sony también se ha montado al carro del audio de alta resolución, ya que su doble altavoz frontal tiene certificado Hi-Res, y monta la tecnología DSEE HX que sustituye los datos perdidos de un audio para alcanzar el sonido original de esa canción o de ese vídeo.
Para terminar, incorpora la tecnología LDAC que mantiene la calidad máxima del audio cuando conectemos algún altavoz o auricular mediante Bluetooth, triplicando la calidad de la tecnología SBC; y que no se nos olvide el S-Force Front Surround 3D, una tecnología que te permite escuchar un sonido envolvente muy realista y fuerte.
Para concluir esta recopilación, terminamos con un dispositivo de la marca LG. El V10 tampoco podía quedarse fuera de esta fiesta y para ello ha montado un altavoz de gran calidad. Es solo uno, es cierto, y está junto al puerto USB, también es verdad; pero ese único altavoz lleva en sus entrañas DAC Sabre 9018 dedicado al altavoz, y lleva incorporado un amplificador para que el terminal pueda trabajar con sonidos de calidad Hi-Fi de hasta 32 bits. Un auténtica barbaridad.
Cómo ya estamos en las puertas del fin de semana, tiempo ideal para el ocio y diversión, hoy me he decidido a compartir con todos vosotros uno de los mejores juegos de basket para Android que bajo el nombre de Baketball Stars, creación de los desarrolladores de Miniclip, nos ofrece una experiencia de juego muy buena sin necesidad de tener que aprender complicados controles para controlar a nuestro jugador.
El juego, muy sencillo de jugar y de hacerse con los controles de nuestro jugador, lo hace ideal para todas las edades, y además, su carácter totalmente gratuito lo hacen especialmente recomendable para su descarga e instalación en casi cualquier tipo de terminal Android que por lo menos cuente con un mínimo de 1 Gb de memoria RAM. A continuación os explicamos todos los detalles de en que consiste Basketball Stars, uno de los mejores juegos de basket que podemos jugar online en tiempo real y con contrincantes igualmente reales de todo el mundo.
El juego Basketball Stars, al ser una creación de los desarrolladores de miniclip, al igual que sucede por ejemplo con el juego de billar americano que os presenté hace apenas unos días, juego que podéis ver en este enlace, está disponible también desde la plataforma de Facebook, cosa que lo hace especialmente interesante ya que nos va a permitir encontrar participantes para nuestras partidas, o más bien partidos online y a tiempo real con participantes y usuarios del juego de todo el planeta. ¡¡Así que por participantes u oponentes no será!!.
¿Qué nos ofrece Basketball Stars?
Baketball Stars no es un juego del baloncesto al uso en el que tengamos que controlar lo que pasa en un partido entero, si no que más bien es un juego de baloncesto callejero, en el que nos vamos a enfrentar en dos modos de juego bien diferenciados al estilo uno contra uno.
El primer estilo de juego, denominado como Uno contra uno ataque defensa, consiste en un partido callejero uno contra uno en el que tendremos que ganar a nuestro oponente consiguiendo más puntos que él en un partido de dos al uso. En este modo de juego, mientras vayamos encestando canastas continuaremos con la pelota en nuestro poder para poder seguir sumando puntos. Por el contrario, en cuanto fallemos o nuestro contrincante sea capaz de taponarnos un tiro o arrebatarnos el balón, el turno de posesión de la pelota pasará a ser suyo y nosotros pasaremos a la posición de defensa en la que tendremos que hacer lo propio e intentar quitarle la bola.
Los movimientos de nuestro jugador cuando estamos en modo ataque son tan simples como hacer swipe a izquierda o derecha para que el jugador se posicione hacia el lado que le indicamos, puntear dos veces al lado de la pantalla hacia el que queremos realizar la finta, deslizar hacia arriba para realizar el tiro a canasta o deslizar hacia abajo para hacer una amago.
En cuanto a los movimientos en defensa, para desplazarse hacia un lado o a otro y fintar son los mismo que en ataque, y los únicos que cambian son al hacer un swipe hacia arriba para intentar taponar el tiro de nuestro oponente o deslizar hacia abajo para intentar robarle la pelota dándole un manotazo limpio y preciso.
El otro modo de juego es aún si cabe más simple todavía, un modo de juego que bajo el nombre de Uno contra uno carrera de canastas, lo único que se trata es de, en un tiempo predeterminado, conseguir encestar más tiros que nuestro oponente, un oponente igualmente real al que tendremos que batir para conseguir la recompensa de dinero correspondiente al modo de juego que hayamos seleccionado previamente.
Al iniciar el juego por primera vez, nos saldrá un tutoríal de inicio rápido en el que todos estos movimientos se nos mostrarán y explicarán para que los ensayemos o entrenemos antes de comenzar a jugar con garantías con otros ponentes reales de todo el mundo. Aún así, yo personalmente os recomiendo que antes de proceder a jugar vuestras primeras partidas online con oponentes reales, antes os paséis por la sección, apartado o modo de juego de Entrenamiento, para que sin presión alguna ensayéis el tiro a canasta y los diferentes movimientos que os he explicado en este post.
Descargar Basketball Stars gratis desde el Play Store de Google
Una de las novedades más a destacar de este Google I/O 2016, se encuentra en las aplicaciones que Google nos ha presentado, y que ofrecerán un servicio que, si bien es cierto que la competencia no se lo va a poner nada fácil, no cabe duda que con la experiencia de la compañía de la gran G, estos nuevos servicios, estarán a la altura de sus competidores.
Tal y como Google afirmaba en la presentación, ambos servicios, tanto Duo, como Allo, llegarían en verano de este mismo año a todos los usuarios que quisieran descargarlo desde el Google Play Store. Desde Andro4all, queremos ayudarte a que seas uno de los primeros en probar esta nueva aplicación destinada a videollamadas, gracias al nuevo sistema de betas disponible en Google Play.
Para poder probar esta nueva aplicación, únicamente vamos a tener que acceder a la página de la app en Google Play Store, cuyo enlace vamos a proporcionar más abajo, y una vez dentro, pulsar en el botón de registro previo que Google pone a nuestra disposición. De esta forma, una vez Duo esté publicada, se nos avisará mediante una notificación para poder descargar la app de manera gratuita.
Tal como decíamos al inicio, en un principio esta aplicación fue lanzada como un complemento para Allo, por lo tanto, más abajo vamos a proporcionar otro enlace para poder descargar la aplicación destinada a la mensajería instantánea, en la cual,** los pasos para realizar el registro serán idénticos al proceso anterior.**