Google pone ‘las caras de Frida’ en tu smartphone

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Valiéndose de distintos formatos digitales como video, fotos en 360 grados, exposiciones digitales y otros, el Instituto de Artes de Google lanzó Las Caras de Frida, una retrospectiva en línea de la artista mexicana, la cual, acerca su obra a los internautas en diversas pantallas.

Con 800 piezas en total este proyecto es el más grande compilado digital que existe hoy de la artista, explicó Luisella Mazza, directora de programas globales del Instituto Cultural de Google con sede en Londres.

Tras un trabajo de desarrollo de casi dos años, en el que intervinieron 33 socios privados y públicos, se digitalizaron obras y piezas que hablan de Kahlo como fotos, cartas y otros objetos.

La retrospectiva podrá abordarse, de forma gratuita desde la plataforma de Google Arts Projects, en la aplicación del mismo nombre o bien a través de cinco recorridos virtuales en Street View. Mazza confirmó también que otros formatos como realidad virtual podrán verse al usar el visor de la firma, Google Cardboard.

Incluso en formato de audio, el usuario, podrá preguntarle al asistente de Google acerca de detalles o datos de la obra de Frida Kahlo.

“Un público de 50 millones de personas al año que vistan los contenidos de la plataforma (Google Art Project) y contamos con usuarios que usan todos estos medios para conectarse al arte y a la cultura (…) hemos logrado realmente. hablar mucho de cómo podemos poner la tecnología al servicio del arte”, dijo Mazza en entrevista con Expansión.

Mazza, quien encabeza los esfuerzos culturales de Google desde 2011, recordó que la primera vez que la firma entró en contacto con la obra de Kahlo fue en 2012, a través del Museo Dolores Olmedo y desde entonces, ha sido una larga y amplia conversación que desembocó en la retrospectiva y el uso de tecnología nueva en museos mexicanos.

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Detalles de ultra alta definición

De acuerdo con Mazza, el reto más grande en el desarrollo de este proyecto fue introducir el uso de Art Cámera en los museos del país.

“No es tan fácil como parece. Es una nueva tecnología; es algo que los museos nunca habían utilizado y teníamos otras imágenes hechas así en otras partes del mundo pero nunca en México. Los museos tuvieron un espíritu bastante pionero”, dijo.

La cámara permitió capturar 20 imágenes en un nivel de resolución de gigapixéles, que por ejemplo, permite que una obra de un metro por un metro se materialice digitalmente en 10 millones de píxeles en un proceso de media hora cuando normalmente tardaría días, explicó Mazza.

“Art cámara es la respuesta a una pregunta que nos han hecho muchos museos durante mucho tiempo: ¿cómo podemos sacar imágenes en alta resolución de forma gratuita, rápida y simple. Nos permite descubrir detalles casi invisibles”, dijo.

Uno de los detalles destacados con esta tecnología es lo escrito en la carta que Frida Kahlo sostiene en una mano en la obra “Autorretrato dedicado a León Trotsky”, de 1937.

“Para León Trotsky con todo cariño, dedico esta pintura, el día 7 de noviembre de 1937”, lee la obra.

Mazza adelantó que como éste, actualmente Google, trabaja con diferentes museos para realizar proyectos similares con otros artistas, tanto consagrados como emergentes.

En lo personal, Mazza, estima que la tecnología al servicio del arte pueda dotar de nuevas experiencias a los internautas para poder viajar más informados o aprender más sobre el arte y buscar nuevas experiencias.

“La tecnología nunca va a reemplazar las vistas a los museos pero sí puede informar y ayudar a planear mi vista a un nuevos países. Me gustaría encontrar una forma de poder servir a los museos así. Me hace ilusión que la se pueda viajar con más información y deseo de ver las cosas”, dijo.

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Acer busca a gamers y alumnos para recuperar terreno en PC

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El CEO de Acer, Jason Chen, hizo la presentación oficial de varios productos en su press conference anual. Dos líneas de lanzamiento fueron claras: el segmento escolar y los gamers, quienes podrá disfrutar de equipos más elegantes y que no pierden los objetivos de mantener seguridad y flexibilidad. Sin embargo, la compañía de origen taiwanés todavía enfrente el reto de crecer en un mercado con nulo o bajo crecimiento y donde firmas como HP y Dell lideran en ventas con estrategias similares.

Nuevos alumnos

“Dentro de las listas de deseos de Amazon, tenemos dos productos de Acer dentro de los primeros tres más deseados, el por qué de esto es la flexibilidad, experiencia de usuario y tecnología que ofrecemos a nuestros usuarios que buscan un nuevo equipo para regresar a clases” precisó Chen.

Las líneas Acer Swift y Chromebooks son las que buscan entrar con mayor fuerza en el sector escolar. Swift 5 es un equipo pórtatil con una pantalla de 15.6”, procesador Intel Core i7 y un peso menor a un kilogramo. Mientras que la línea de Chromebooks promete dar flexibilidad en el uso de aplicaciones de diseño y durabilidad, al mantener su alianza con Gorilla Glass.

Chormebook
Chormebook  Acer  (Foto: Especial)

“Estamos preparados para el back to school y por ello es que a finales de junio y principios de julio los equipos del segmento escolar estarán a la venta con retailers mexicanos. Además buscaremos hacer campañas con escuelas de gobierno y privadas para ofrecer este tipo de productos y penetrar con mayor fuerza en el mercado nacional” indica Aimeé Salazar, directora de mercadotecnia en Acer México.

La estrategia de la marca es que los niños puedan reforzar su empoderamiento y tener la posibilidad de acceder a la educación desde cualquier lugar y en cualquier momento. Aunque los precios de los equipos no son oficiales, podrían llegar a México a costos competitivos de acuerdo a la directora de mercadotecnia de la marca.

Nuevos equipos en la línea Predator y muchos accesorios

“Una industria que genera 30,000 millones de dólares y que sigue en crecimiento constante es la de gaming, donde enfocamos esfuerzos no sólo en mejoras técnicas de los equipos, sino también en un diseño más sofisticado y ligero, Por algo es que hemos logrado tener un crecimiento exponencial del 94% en este segmento” precisó el CEO de Acer, Jason Chen.

Los nuevos equipos que llegarán a México serán los primeros en tener Intel Core i9 para el segmento de gamers. La Notebook Predator Helios 500 mantendrá Windows 10 y estará disponible con este procesador a partir de junio de este año.

Swift 5
Swift 5  Acer  (Foto: Especial)

Además llegará a México una edición especial de la Helios 300 en color blanco con detalles dorados, misma que tiene Windows 10 y gráficas de NVIDIA. Las líneas de escritorio que también estarán disponibles son la Orion 5000 y la Orion 3000, las cuales tienen mejoras en el enfriamiento y en el procesador pues tendrán el Intel i7 integrado.

Accesorios como el Predator Fabric Mousepad mejorarán la experiencia de juego con un buen diseño, más ergonómico y elegante. Además el Predator Hard Case busca que los gamers que no se separan de sus bebés tecnológicos puedan llevarlos a donde quieran sin que éstos corran peligro.

Sin embargo, Acer no la tiene fácil pues busca competir en un mercado cada vez más estancado y desde una posición que no es de liderazgo.

En el año 2017 los envíos de PC superaron las 262.5 millones de unidades, una disminución del 2.8% desde 2016. Fue el décimo tercer trimestre consecutivo de envíos mundiales de PC en declive, así como el sexto año de declinaciones anuales. Esto de acuerdo a un análisis de Gartner Inc.

En el análisis, los ejecutivos de Gartner vieron que las ventas de productos como asistentes personales o smartphones se han mantenido al alza en ventas de fin de año y que sólo los segmentos de computadoras de alta gama y las enfocadas para el segmento gaming se han mantenido en la preferencias de los usuarios, dentro de este tipo de ventas anuales.

Dentro de las ventas de PC’s en el mercado estadounidense, HP se mantiene a la cabeza en el envío de unidades, con 55,162 envíos registrados, mientras que Acer está en el sexto lugar, con 17,088 unidades.

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