Reseña: VIZIO serie D, televisores de calidad media y bajo costo

La empresa estadounidense VIZIO lanzó en México una nueva serie de televisores, en diferentes tamaños y capacidades, con la que pretenden conquistar a los clientes que buscan buena calidad a la vez que cuidan su bolsillo.

En Expansión probamos el televisor inteligente de 50 pulgadas con calidad de imagen 1080p Full HD. Este es nuestro veredicto.

Lo bueno

Un televisor de 50 pulgadas por 10,000 pesos tiene un precio extremadamente competitivo. La calidad de imagen, aunque no es espectacular, cumple su cometido. Los contenidos lucen bien, los movimientos prácticamente no barren la imagen, lo que representa una gran función para ver deportes o jugar videojuegos, y la velocidad de respuesta es rápida.

Los negros tienen buena profundidad, equivalente a televisores de mayor costo, y los contenidos ajustados en 1080p lucen muy bien, con buena atención al detalle.

En cuanto a calidad de sonido, funciona. Un espectador promedio no se fijará demasiado, pero para un oído más experto, quizás sea necesario reforzar con una barra de sonido.

Las aplicaciones incluyen los básicos: YouTube, Netflix, Spotify o Facebook. Además, tiene contenidos de Yahoo como Clima y Deportes. El diseño es sencillo y fácil de entender.

Lo malo

La calidad de imagen es buena cuando se mira de frente, pero al angularse un poco, se pierde el HD y los contenidos lucen borrosos. Este es un problema grave para quienes pretenden usar el televisor de manera social, ya que quienes se sienten en las esquinas, no podrán disfrutar de la misma calidad.

Aunque en Estados Unidos lanzaron una TV con tecnología 4K, ese modelo aún no está disponible en México. Esto puede resultar decepcionante para los espectadores que quieren imágenes de máxima calidad.

La conclusión

El equipo funciona bien y es barato, por lo que es una buena opción para el espectador promedio, que no se fija en demasiados factores más allá de calidad de imagen.

Sin embargo, un amante de la tecnología tendrá que seguir buscando, porque el desempeño de este equipo no llegará a sus estándares.

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Limit of 50 villagers on PC? via /r/Minecraft


Limit of 50 villagers on PC?

I know from my console days that there is a hard limit of 50 villagers in those versions. Does the same apply on PC (1.10.2)?

I recently finished a villager trading market with 28 slots, I have another 3 in my villager breeder that feeds the market, and I have another 20 or so in my iron farms.

I just want to know if I'm going to have issues filling up all the slots in my market with so much else going on.

Submitted August 19, 2016 at 10:19AM by MemoryOverflow
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Old Minecraft gift codes stolen. How widespread an issue is this? via /r/Minecraft


Old Minecraft gift codes stolen. How widespread an issue is this?

Last week I logged into my Mojang account for the first time in ages. (Was brought back by the release of Minecraft VR, which is awesome, by the way!)

I was surprised to notice that all of the spare Minecraft codes I bought in 2010 had been redeemed by people I didn't know. Back then, I'd found and fell in love with the game, and wanted to show extra support and make it easier to get my friends to play, so I bought seven codes. I ended up only giving two of them out, so I was expecting to see five unclaimed codes.

Now I have none, which is quite sad. My account page shows the usernames who claimed the accounts. I'm thinking of trying to get in touch with them, just to see how they came by the codes. The codes are the old 12 alphanumeric character kind. I'm pretty sure the codes weren't stolen from my possession; if my Gmail was hacked I'd be in a much bigger mess.

Anyway: has this also happened to you? Do you think you still have old Minecraft codes? If so, you might want to check your account!

Also, I contacted Mojang support about the situation, and they were not helpful. I don't know whether to be annoyed by that; what could they do about it, really?

Submitted August 19, 2016 at 05:27AM by anakanemison
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