Game Graphics Made With ‘Unreal Tech’ Are Too Real To Be Unreal
What’s more impressive is that most of the vegetation was actually created from scratch.
July 21, 2016 at 02:21PM
via Digg http://ift.tt/2aezK3X
Game Graphics Made With ‘Unreal Tech’ Are Too Real To Be Unreal
What’s more impressive is that most of the vegetation was actually created from scratch.
July 21, 2016 at 02:21PM
via Digg http://ift.tt/2aezK3X
For most people choosing which Instagram photo to use, the one that will get the most likes, is an intuitive process. They rely on their instincts to decide which one has the greatest “wow factor” or will induce the most jealousy, or shows the most off-the-beaten-path scene. Sometimes they try to copy what has worked in the past or a successful influencer’s style, but it’s all a big guessing game.
Not for Beautiful Destinations, a travel and lifestyle brand that has more than 10.5 million followers in 180 countries and now creates social-first content for others. They have built an algorithm that will tell you, before you post, how many likes and comments a photo will get, the nature of those comments (angry, scared, happy, grateful), and how many people will click a link on it.
They have taken their Instagram fates (and those of their lucky clients like Airbnb, Marriott, and the Philippines Department of Tourism) and placed them in the sturdy hands of science.
from Forbes – Tech http://ift.tt/29RC6jE
via IFTTT
It’s as if the Library of Alexandria never burned down in 48 BCE but instead was just shrunk to fit into your phone.
from Forbes – Tech http://ift.tt/2ayfG8o
via IFTTT
from Forbes – Tech http://ift.tt/2abRMkd
via IFTTT
Prime Number Generator using Command Blocks
http://ift.tt/2ajJ45V
Submitted July 21, 2016 at 11:43AM by qflame429
via reddit http://ift.tt/2afEHpK
Whelp… there goes all of my good luck for the rest of the year…
http://ift.tt/29QbUGS
Submitted July 21, 2016 at 12:11PM by Erroron
via reddit http://ift.tt/29OCTX0
By JONAH ENGEL BROMWICH
Yes, there was a company still manufacturing VCRs. It has decided it’s time to stop.
Published: July 21, 2016 at 07:00PM
from NYT Technology http://ift.tt/29WaMCr
via IFTTT
El CEO de Facebook, Mark Zuckerberg, tiene una idea en claro cuando habla sobre los planes de su compañía en los próximos 10 años: cualquier desarrollo que Facebook decida hacer requerirá de un mundo conectado.
Zuckerberg dio una entrevista al sitio de tecnología The Verge en la que profundiza en el plan a 10 años que presentó en la conferencia de desarrolladores f8 en abril.
Realidad virtual, realidad aumentada e inteligencia artificial, todo está en la línea de producción de Facebook, bajo una condición, antes poder conectar a la mayor cantidad de personas posibles a internet.
Así delimita el fundador de Facebook el futuro de su empresa hacia 2026.
“El internet trae muchas oportunidades. Existen todos estos estudios que muestran que por cada 10 personas que se conectan, una de ellas sale de la pobreza y al menos un trabajo se genera. Si hablamos sobre 4,000 millones de personas que no están en la red, aumentar la conectividad es claramente una de las mayores cosas que podemos hacer para mejorar la calidad de vida de muchas personas alrededor del mundo”, dice el CEO en la entrevista.
Las plataformas de Zuckerberg conectan actualmente a 1 de cada 7 individuos alrededor del mundo. Incluso este jueves se dio a conocer que su iniciativa Aquila, un avión no tripulado impulsado con celdas solares que busca conectar a las personas, realizó su primer vuelo de prueba de manera exitosa durante 90 minutos.
“Si me hubieras dicho cuando empecé Facebook que un día estaría construyendo aviones, hubiera respondido que estás loco. Pero completar la misión de conectar a todos en el mundo es un asunto importante para nosotros (…) no somos una compañía de aviones, pero tras cerca de dos años de haber concebido esta idea y de empezar a construir el equipo, ahora tenemos un avión que ha volado por hora y media”, asegura el fundador de Facebook.
Para Zuckerberg, el futuro se vislumbra como uno en donde el internet será provisto por miles de aviones solares, de manera que la conectividad tenga mayor disponibilidad y tenga un menor costo. Para esto también desarrolla proyectos enfocados en desplegar las redes 5G a través de Terregraph, con la idea de aumentar el ancho de banda y evitar la latencia, de manera que productos como videos en vivo o realidad virtual puedan permear a una mayor cantidad de personas y funcionar con mayor eficiencia.
A inicios de año el CEO anunció que experimentaría con un programa de inteligencia artificial en su casa como una especie de Jarvis –el mayordomo de Tony Stark, mejor conocido como Iron Man en los cómics de Marvel–. Por el momento, este proyecto es capaz de controlar las luces, las puertas, la temperatura e incluso conocer el momento preciso en que Zuckerberg está disponible para comer un pan tostado.
Este es un ejercicio personal del ejecutivo, sin embargo, en la compañía ya se desarrollan herramientas de IA que permiten el reconocimiento de imágenes, objetos, voces, rostros y lenguajes. Además cuenta con una serie de bots que ofrecen servicio al cliente de varias empresas que tienen un perfil en la red social a través de su plataforma de mensajería Messenger.
Zuckerberg también vislumbra dos grandes tendencias alrededor de esta tecnología: el reconocimiento de patrones, en el que ya trabajan varias empresas actualmente, y la idea de una inteligencia general, poco supervisada que aún no se ha explorado.
“Creo que el reconocimiento de patrones será extremadamente útil, desde poder decirle a una persona con ceguera qué es una imagen, poder leer a alguien que tiene sordera o ser capaz de diagnosticar enfermedades de mejor manera, o identificar los fármacos con los cuales tratar un padecimiento. Esto ayudará a salvar vidas”, dice en la entrevista.
Para Zuckerberg, la realidad virtual es la siguiente gran tendencia para experimentar el mundo. El ejecutivo apuesta por esta tecnología principalmente porque ya está disponible y es relativamente menos costosa que la realidad aumentada, la cual asegura que Facebook ya está investigando.
“En los próximos cinco o 10 años, tendremos diferentes versiones (de realidad aumentada) como tenemos hoy de Rift”.
from expansion.mx http://ift.tt/2ayduht
via IFTTT
Leading wireless chipset maker Qualcomm posted strong Q3 2016 results that surpassed consensus estimates and were mostly at the higher end of its guidance range. The stock price has surged by as much as 7% in the after hours. We can attribute Qualcomm’s strong growth to the following reasons:
from Forbes – Tech http://ift.tt/2ajSNJs
via IFTTT
The world’s largest semiconductor company, Intel released its Q2 2016 earnings on July 20th. The company’s revenue came in-line with its guidance, while its profitability exceeded both company guidance and analyst expectation. However, Intel’s stock saw a marginal decline in after-hours trading yesterday. This can be attributed to the slower growth in the data center business and a quarter-over-quarter decline in Internet-of-Things (IoT) revenue. We believe that the data center slowdown is not a cause of concern as growth is expected to re-accelerate in the second half of the year. The sequential decline in IoT revenue was due to an inventory burn after a very strong Q1 2016. The segment remains one of the biggest growth drivers for the semiconductor industry and Intel is at the forefront of this new trend.
from Forbes – Tech http://ift.tt/29WM7Su
via IFTTT