Cómo hacer Light Painting con tu smartphone Android

Andro4all hecho con light painting

Los smartphones actuales cuentan con muchas prestaciones, y las van mejorando conforme avanzan los meses. Una de las partes de nuestros dispositivos que más han avanzando en los últimos años es la cámara. El LG G4, HTC One M8, HTC One M9 y el Huawei Ascend P8 son terminales que tienen una cosa imprescindible para los aficionados a la fotografía: controles manuales. Si sabemos comprenderlos, podremos hacer cosas tan chulas como el light paiting.

El light painting es una técnica fotográfica que consiste en “pintar” con luz utilizando el aire como papel. Seguramente habréis visto esas fotos en las que se ven las luces de los coches dibujando una línea en la carretera o el nombre de una persona dibujado en el cielo. Estas fotos lucen mucho, pero requieren de ciertos conocimientos previos, que son la velocidad de obturación, la apertura de diafragma y el ISO.

  • Velocidad de obturación: vamos a imaginar un ojo. La velocidad de obturación sería el equivalente a la velocidad a la que parpadeamos. Se mide en segundos o fracciones de segundo. Una velocidad 1/1000 significa que la cámara coge luz durante una milésima de segundo, mientras que una velocidad 30′ implica que lo hace durante 30 segundos.

Conocimientos básicos de fotografía

  • Apertura de diafragma: siguiendo con el modelo del ojo, vamos a entender la apertura de diafragma como lo mucho o poco que podemos abrir el ojo. Cuando más cerrado esté, menos luz entra en la cámara pero más focalizada, mientras que cuanto más abierto esté, más luz entra pero de manera más dispersa. Se mide en números F –f1/8, f2, f11…–. Cuanto mayor sea, más cerrado estará el diafragma. En los smartphones no se puede modificar, por lo que nos olvidaremos de ella.

  • ISO: para entender la ISO vamos a tomar el siguiente ejemplo. Supongamos que estamos escuchando la radio y oímos ruido. Si subimos el volumen, escucharemos más alto la música pero también escucharemos más alto el ruido. Pues el ISO hace algo parecido. Cuanto más ISO usamos, más luz tiene la fotografía pero más granulada sale –por eso las fotos que se hacen con los smartphones de noche tienen ruido, porque usan una ISO muy alta–.

¿Y cómo hago la foto?

Para hacer light painting no usaremos la apertura de diafragma ya que en los teléfonos móviles no se puede modificar. Solo necesitaremos una velocidad de obturación muy lenta, entre 10 y 30 segundos –para que nos de tiempo a dibujar–, dejar la ISO a 50 o 100 –para conseguir un fondo negro puro y una foto sin ruido–, que sea de noche, una linterna y un sitio en el que apoyar el teléfono (un trípode o algún sitio firme). Cuando pongamos el teléfono en posición y configuremos la cámara, os recomiendo poner el temporizador, porque sino saldrá movida por las vibraciones al pulsar el botón.

Ejemplo de Light Painting

Una vez la cámara empiece a tomar la foto, debemos enfocar la linterna hacia la cámara y hacer nuestro dibujo. Yo, para ilustrar este artículo, he escrito Andro4all y debajo mi usuario de Twitter, pero podéis dibujar lo que queráis y lo que os de tiempo. Cuanto más rápido deslicéis la linterna, más fino será el trazado, y cuanto más lento sea, más gordo será. Y sí, si tenéis varias linternas de diferentes colores, estos se verán reflejados en la foto. Ahora solo os queda probar por vosotros mismos, ¡mucho ánimo!

¿Y tú que piensas? Pásate por Cómo hacer Light Painting con tu smartphone Android para dejar tu huella.

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Archos unveils three new smartphones, one runs Windows 10

French smartphone maker Archos loves to flood the market with multiple devices at once, and it’s done it yet again. Today it’s unveiled no less than three new handsets, though, in fairness, two of them are actually identical in terms of hardware.

What sets the Archos 50 Cesium and the Archos 50e Helium apart, then, is the software. Namely the fact that the former will run Windows 10 Mobile when it launches, while the latter sticks with Android.

So the Archos 50 Cesium gets to be one of the first Windows 10-running smartphones ever to be made official. It comes with a 5-inch 720p touchscreen, an 8 MP rear camera with LED flash, a 2 MP front snapper, 1GB of RAM, 8GB of expandable storage, and a 2,100 mAh battery.

It’s powered by Qualcomm’s Snapdragon 210 chipset, boasting a 1.1 GHz quad-core Cortex-A7 CPU and Adreno 304 GPU. Its dimensions are 147 x 72.5 x 8.5 mm. It has dual-SIM functionality and 4G LTE support.

The Archos 50e Helium will ship running Android 5.1 Lollipop, but is otherwise identical to the 50 Cesium. Both of these phones will cost £99 unlocked and SIM-free, and they’ll be out in November.

The Archos Diamond S, on the other hand, features a 5-inch 720p touchscreen with Gorilla Glass 3, a 16 MP rear camera with LED flash, an 8 MP selfie shooter, 2GB of RAM, 16GB of expandable storage, MediaTek’s MT6753 SoC with a 1.5 GHz octa-core CPU, and a 2,300 mAh battery.

Here too we find dual-SIM functionality built-in along with 4G LTE support. The Diamond S runs Android 5.1 Lollipop. Its dimensions are 152.6 x 76.4 x 8.4 mm, and it weighs 118g.

It will be priced at £159.99 in the UK when it becomes available in November. All three smartphones will be showcased by Archos at its booth at the IFA trade show in Berlin at the beginning of…

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