Plunder Pirates, el Clash of Clans de los creadores de Angry Birds

Plunder Pirates, el Clash of Clans de Rovio

Clash of Clans fue un juego que entró muy fuerte en todas las tiendas de aplicaciones. Comenzando en iOS y llegando a Android poco tiempo después, el sistema de construcción de base, ataque y defensa a otros usuarios y clanes fue copiado por muchísimos otros desarrolladores, y los resultado fueron buenos. Hoy, Rovio, la compañía desarrolladora de Angry Birds, ha decidido subirse a la moda de Clash of Clans con su nuevo lanzamiento: Plunder Pirates.

A diferencia del juego original y sus clones, Rovio ha querido salirse de la temática bélica para optar por los piratas. Tendremos un barco pirata que deberemos ir reparando conforme hacemos crecer nuestra base y construimos edificios para poder movernos a otros puertos –que son las bases de otros jugadores– para poder ataquerles y saquearles sus recursos. También podremos encontrar nuevos islotes con misiones complementarias como en Boom Beach que deberemos completar para conseguir aún más recursos.

El sistema de juego es básicamente el mismo que en Clash of Clans. Deberemos ir recolectando recursos para construir edificios y subirlos de nivel. También tendremos que crear unidades de combate y emplear la estrategia adecuada para atacar a los otros usuarios. En fin, nada que no sepamos ya, dado que este tipo de juegos ya los tenemos muy vistos. Eso sí, la calidad gráfica es excelente y las animaciones son realmente buenas, y seguramente sea ahí donde Rovio quiera diferenciarse.

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Como ya os podréis imaginar, el juego se puede descargar de manera totalmente gratuita en Google Play y, para variar, viene cargadito de compras in-app. Estas nos permitirán adqurir bonificaciones premium y ventaja con respecto a los demás jugadores, al igual que adelantar lo tiempos de construcción, aunque no son para nada necesarias. Si estáis buscando una alternativa a Clash of Clans, Plunder Pirates puede ser una muy buena, así que no dudéis en probarla y contarnos qué os parece.

¿Qué pensáis sobre Plunder Pirates? ¿Os gusta este nuevo juego?

Google Play l Plunder Pirates (Gratuita)

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Plunder Pirates, lo nuevo de Rovio para competir contra Clash of Clans

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Pues deben de estar volviéndose ricos todos los que sacan un juego de este tipo ya que cada día que pasa aparece uno nuevo. No es que con esto esté criticando este género, pero es increíble la gran cantidad de videojuegos estilo Clash of Clans que tenemos en la Play Store.

Justamente Rovio, nos trae hoy uno nuevo con una temática de piratas y que tiene alguna característica que lo distingue de otros, aunque al final la cosa se quede en lo mismo de siempre: construye tu base, ataca a otros jugadores y consume gemas para ahorrar el tiempo que otros jugadores si se toman para así convertirte en el superpoderosos. Plunder Pirates es la apuesta de Rovio, veamos con que nos puede sorprender.

Un videojuego de construir tu base… ¡Qué bien!

O no, porque quizás estemos ya un poco cansados de otro juego más de este género, pero sigamos, quizás nos sorprenda Plunder Pirates en algo. Puede que en la temática de los piratas nos engatuse con ese barco pirata que deberemos de reparar para surcar los mares de alrededor y así ir descubriendo más tesoros y secuestrar las buenas mujeres y ron que encontraremos en decenas de puertos.

Plunder Pirates

Como la mayoría de demás juegos de este estilo construiremos nuestra base, subiremos de nivel las construcciones, atacaremos a los enemigos, intentaremos arruinar las bases de otros jugadores y podremos crear un clan desde el cual ser los piratas más temidos de los mares del sur.

Explorando los mares del sur en tu galeón

Uno de los puntos en los que destaca Plunder Pirates es el tener tu propio barco pirata con el cual ir explorando los mares de alrededor. Iremos descubriendo nuevas casillas con nuevas islas o enemigos según vayamos explorando la zona que nos rodea del mapa. Una característica que puede que le distingue de otros títulos como Clash of Clans o Boom Beach.

Plunder Pirates

Técnicamente es sobresaliente y va directo a que no perdamos el tiempo en tontadas, algo que se agradece y que consigue que rápidamente tendremos la primera fase de nuestra isla ya construida. Se supone que ya somos unos expertos en este tipo de juegos y esto Rovio lo conoce, aparte de que ha sido creado por los mismos creadores de Angry Birds, así que sus ganas han puesto en lanzar un juego que pueda enfrentarse en un cara a cara contra Clash of Clans, el rey por estos lares.

Plunder Pirates tiene buenos detalles como que se haga de noche y destila grandes dotes técnicas en lo que son los personajes, animaciones de combate y la idea de tener una isla rodeada de mar en la cual extender el territorio con las distintas construcciones. Si por lo que fuera os habéis cansado de otros juegos al estilo, quizás es momento de probar e intentar ser el pirata más despiadado.

Opinión del editor

Pros

  • Gran calidad técnica
  • Ser todo un pirata
  • El modo exploración

Contras

  • Otro más a lo Clash of Clans

Descarga Aplicación

WP-Appbox: Plunder Pirates (Google Play) →

El artículo Plunder Pirates, lo nuevo de Rovio para competir contra Clash of Clans ha sido originalmente publicado en Androidsis.

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Counterclockwise: iPhone paint drama, Nokia 1100 robs a bank

Counterclockwise is old news – literally! – but looking back on events from the distance of several years can give you an interesting perspective. Like the madness that surrounded a simple paintjob or that time a Nokia 1100 allegedly robbed banks.

The secret history of iPhone designs

Apple changes the design of the iPhone every two or three generations. Back in April 2010 the current model was the curvy 3GS, but factories were already prepping for the next-gen phone. The "iPhone 4G" would have squared off sides, metal frame, plus a glass back.

Apparently the initial leak happened well before April, but it's the nature of rumors that they are hard to confirm. And a confirmation did come in a rather dramatic fashion – someone sold a lost early unit to Gizmodo, which caused all sorts of legal trouble.

The lost iPhone 4

The iPhone 3G introduced a White color option and the 3GS followed. The iPhone 4, however, launched in Black only as manufacturing issues reportedly slowed down production. The iPhone 4 officially launched in June 2010, while the White iPhone 4 launched a full year after the big leak on April 28.

Why would a different color cause such a huge delay you ask? It turns out that the white glass affected optical elements in the camera and proximity sensor (which uses infrared light), so they had to be redesigned for the white model.

The White color option came so late that the rumor mill had already moved on to iPhone 5 leaks. This one was off the mark with its iPod-inspired looks. Apple would eventually move to an iPod-like design, but that didn’t happen until the iPhone 6 and the bezels never got this thin.

Despite the delay Apple was rolling in the dough and iOS devices outnumbered Android ones in the US.

In April 2011 Apple was getting ready to expand the iPhone's reach with a T-Mobile USA version. The issue was that the carrier was using the AWS 3G band (1,700MHz), which was not widely supported.

Anyway, many lined up to buy a White iPhone 4 despite being practically the same. Apple would achieve a similar success with the Gold iPhone 5s – if it's Apple doing the painting, people really love new colors.

Phones killed the Walkman star

The Walkman was the iPod of its time, but sadly for Sony that time had passed. The brand lived on with some portable players, but phones were killing those off even faster than they were digital cameras. If the brand had any future, it was in phones.

The Sony Ericsson collaboration had created a number of Walkman-branded feature phones, but those had their own extinction to worry about.

It took a long time, some would say too long, but the company launched the first Android-powered, Walkman-branded phone in April 2011 – the Sony Ericsson W8.

A decidedly low-end device, it had a 3" capacitive touchscreen with 320 x 480px resolution. It was powered by a 600MHz processor with a measly 168MB RAM. It ran an outdated Android 2.1 at a time when other phones had moved on to 2.2 Froyo or even 2.3 Gingerbread. Outdated or not, it was impressive that it ran at all.

As you can imagine, the Sony Ericsson W8 was not a huge success. The company failed to capitalize on Sony's music hardware history, not to mention Sony Music Entertainment.

The story of the Sony Ericsson Xperia Play was similar – a great history of influential consoles and an in-house game studio counted for nothing when tied to way underpowered hardware.

Vegas on the cheap

The first smartphones we used could just barely manage to play an MP3 and "an MP3" is about how much you could fit in the internal storage. So we're continuously amazed by how advanced sub-$100 phones have gotten. The Nokia Lumia 520 is perhaps the best-known recent example – we've seen it as low as $25 on promotion, which nets you a capable dual-core processor, 480 x 800px screen and 720p-capable camera.

This is not a new trend though, in April 2009 the Orange Vegas claimed the title "cheapest full touchscreen handset to date." It's light years behind the Lumia, but for just £48.50 – just over $70 in 2009 – you get a 2.4" touchscreen, 1.3MP camera, 64MB of storage plus a microSD card slot.

Orange Vegas in pink and black

The Vegas featured Facebook, MySpace and Bebo integration (that's how old this phone is) and while it wasn’t a smartphone, the interface might have…

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Google menciona el descenso significativo del programa Nexus en los últimos meses

Parte trasera del Google Nexus 6

Una gran ventaja de pertenecer a la familia del sistema operativo Android es la posibilidad de adquirir un terminal con pleno soporte de Google como son los dispositivos Nexus, pues nos ofrecen la calidad de construcción de grandes fabricantes, excelentes componentes de gama alta, además de las continuas actualizaciones antes que ningún otro.

En los últimos dispositivos en el mercado como son el Nexus 6 la política y trayectoria que seguía Google ha dejado de existir, pues los precios contenidos que tenían tanto éxito entre el público han sido olvidados desde el Nexus 5 y Nexus 7, ambos fuera del mercado por el tiempo transcurrido.

Como podemos apreciar en la fuente, parece ser que esta nueva política de precios está pasando factura a los de Mountain View, pues de ingresar 1,8 mil millones de dólares con un 23% de beneficios el pasado año, en el actual sólo han recogido un mísero 3%.

Los propios indican claramente como su último Google Nexus no funciona tan bien como esperaban, pues se debe al precio ya que el anterior costaba prácticamente la mitad que este, alrededor de 349 dólares en su fecha de salida, frente a los 649 dólares del nuevo phablet de Motorola.

Muchas incógnitas vemos en el camino, pues nos preguntamos qué nombre pondrá Google al próximo smartphone propio, dado que de continuar igual, se llamaría Nexus 7 y este ya pertenece a una tablet, ya que el número describe las pulgadas del mismo. Incluso si piensan seguir con la nueva política de precios, algo que claramente vemos como no funciona tan bien como hasta ahora.

¿Qué necesita Google para resurgir de nuevo la gama Nexus? ¡Queremos conocer tu opinión!

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