Samsung Galaxy Tab A 8.0, un nuevo gama media para la familia

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Samsung está muy ocupada promocionando sus nuevos Galaxy S6 y S6 Edge, unos terminales que cuentan con unas excelentes especificaciones y que están en el momento estratégico clave para hacerles llegar al máximo público posible. Pero una gran empresa no puede dedicarse sólo a smartphones y los surcoreanos ya nos tienen acostumbrados a su amplia gama de tabletas que van desde los Galaxy Tab S hasta los Tab A, últimos que están muy cerca de recibir el Samsung Galaxy tab A 8.0.

La nueva tablet acaba de pasar la certificación en el organismo regulador TENAA, con lo que hablamos de un dispositivo ya acabado que ha pasado al proceso de duplicado para su inminente puesta a la venta. Según vemos, este terminal nos llegaría en dos modelos (SM-T355C y SM-P355C), sin aparente diferencia entre ambos. En lo que respecta al diseño, sería más delgado que su antecesor dado que calzaría unas medidas de 208x138x7.4mm, y vendrá con el habitual S-Pen de esta familia.

En lo que respecta a especificaciones técnicas tenemos un dispositivo bien encuadrado en la gama media con pantalla de 8″ AMOLED, resolución 768×1024, 2GB de RAM, procesador de 4 núcleos a 1,2 GHz, cámaras de 5MP/2MP, almecenamiento interno que iría entre 16, 32 o 64GB según oferta, y Android 5.0.2 Lollipop. No es que estemos ante una tableta que sorprenda específicamente, pero recoge las principales exigencias para el mercado de gama media.

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Toda llama comienza con una chispa en Godfire: Rise of Prometheus

Espadas de Prometheus en la portada del juego

Llevábamos tiempo esperándolo y ya lo tenemos en Android. Uno de los juegos del año ha llegado para quedarse y para ser jugado por cientos de miles de androides. Desde hoy no jugaréis a otra cosa que no sea Godfire: Rise of Prometheus, ya os lo digo yo. Si te gusta dar palos a diestro y siniestro, este es tu título de la semana.

Historia y jugabilidad

Desde que conocimos al querido Prometheus, solo sabíamos de él que era el protector de los humanos y que fue castigado por Zeus (actualmente no se sabe por dónde le metió el rayo). Este personaje de la mitología griega, además, solía robarle el fuego a los dioses de aquel entonces para dárselo a los humanos en pos del progreso.

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En nuestro juego de hoy manejaremos a Prometheus con el objetivo de acabar con toda la panda de monstruos que los dioses han enviado a por él. El titán Prometheus se verá inmerso en una épica aventura para recuperar la chispa de fuego de los dioses y salvar de este modo a la querida humanidad a la que tanto protege.

El juego nos ofrece cientos de salvajes y cruentos combates contra hordas de enemigos. Sin temor a equivocarme, no podremos encontrar actualmente un título de este corte y calidad en el mercado móvil. La acción y el dinamismo de las batallas son su arma y nosotros los que hacen que estas luchas sean algo más sangrientas.

El control es bastante sencillo. Aquí lo que premia es la violencia desatada de nuestro protagonista. Moveremos a Prometheus con un stick izquierdo y nos protegeremos con el botón de escudo. Por su parte, en la zona derecha de la pantalla, utilizaremos los botones de acción (espada, combo, fatality) para interaccionar “amablemente” con nuestros enemigos.

Lo mejor del juego son las batallas contra los jefes finales de cada escenario. Como en los mejores títulos de este corte, nos enfrentaremos a grandes monstruos que ocuparán toda la pantalla e incluso no podrán ser vistos del todo debido a su tamaño. Deberemos encontrar la mejor manera de acabar con ellos, pues un solo golpe nos hará mucha pupa.

Gameplay 3

A parte de la acción que nos ofrece el título, también tendremos momentos para relajar los dedos, aunque no la mente. Prometheus también deberá lidiar con puzles y desafíos que nos harán avanzar en el modo historia. Hablando de modos, en este título no todo va a ser historia, ya que tenemos dos modos más: supervivencia (hasta que nuestra salud diga “basta”) y ataque cronometrado (para matar a todo bicho viviente hasta que se acabe el reloj).

Apartado gráfico y sonoro

Cuando decíamos que este era uno sino el mejor juego de este año para Android, no solo nos referíamos a la calidad de su historia y sus modos de juego. En el apartado visual Godfire destaca y mucho. Vivid Games le ha puesto mucho mimo a este título tras su paso por iOS y ha querido que todos los androides vivamos la misma experiencia. Gran detalle, banda sonora magistral, efectos sonoros de lujo y fluidez se unen para conformar una joya de videojuego.

Conclusiones

Creo que no queda demasiado que decir de este juego. Tanto esperar Godfire el pasado año, y nuestras plegarias han sido escuchadas. Acción, aventura, historia mitológica y titanes contra dioses son las armas con las que Rise of Prometheus nos engatusará desde el minuto uno. Y por si fuera poco, es gratuito y está en español (voces en inglés). Por contra, su descarga se va hasta los 1,8 GB, lo cual limita el número de dispositivos que se pueden permitir una memoria así. Como último apunte, los usuarios de Android podrán beneficiarse de algún que otro contenido exclusivo.

Google Play | Godfire: Rise of Prometheus

Galería

Gameplay 1 Gameplay 3 Gameplay 2 Gameplay 6 Gameplay 5 Gameplay 4

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Analyst says LG G4 might not surpass G3 in sales

The LG G4, which is set to be officially unveiled on April 28, might not sell better than its predecessor, the G3, according to a Korean analyst from Seoul-based IBK Investment & Securities. It's worth mentioning that the South Korean company has sold 10 million units of the G3 since it was released last May.

As per the analyst, although the G4 is an impressive product, it will face stiff competition from Samsung's Galaxy S6 and S6 edge, which have already taken the market by storm. "Market conditions will not be favorable," he said.

Another concerning factor is that the G4 is reportedly powered by Qualcomm's Snapdragon 808 chipset, instead of the the company's flagship Snapdragon 810…

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Google Play rebaja hasta al 70% algunos de sus juegos más exitosos, ¡por tiempo limitado!

Google Play Store

Una forma de hacer llegar todo tipo de contenido a más público, facilitar su adquisición y además poder ofrecer interesantes ofertas siempre que lo deseen es mediante la venta digital. Una vez más, Google Play nos facilita una serie de interesantes juegos, donde estos han sido rebajados hasta al 70% haciendo una recopilación propia según su éxito, jugadores activos o demás aspectos que impulsan a estos a aparecer.

El total de los juegos es 22, donde diversas compañías como Electronic Arts, HandyGames o Chillingo han rebajado el precio de sus juegos, encontrando en algunos de estos unos míseros 0,15 euros de coste final. En estos, además encontramos buena variedad de contenido, tanto unos más casual, otros de purro terror, deportes y más.

Los títulos en este caso son bastante apreciados y ten por seguro que te ofrecerán interesantes y divertidas horas de juego, como el Plants vs Zombies, Los Sims 3, NBA JAM, Monopoly Millonario, Guns’n’Glory WW2, Ninja Hero Cats, Devils & Demons o Dead Space.

Rebajas Google Play

En este momento es cuando tenemos que deciros; ¡daros prisa! pues estas ofertas son válidas por tiempo limitado, por lo que en cualquier instante pueden desaparecer, y dado el precio que tienen algunos exitosos títulos como Plants vs Zombies a 0,50 euros, desde luego que es una compra recomendada y diversión asegurada por un buen tiempo.

Recordar que la mayoría de estos aún ofrecen más calidad en una tablet, por lo que si tienes ambos dispositivos puedes sacarle aún más provecho y diversión, ya que según cual a menudo no encontramos una experiencia como debería dado el tamaño de pantalla de los smartphones.

Google Play | Juegos rebajados hasta al 70%

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Pérdidas en Qualcomm por los procesadores Exynos 7420 del Galaxy S6 y S6 Edge

qualcomm perdidas Samsung

Cuando Samsung puso en tela de juicio a los procesadores desarrollados por Qualcomm y se decidió a utilizar los propios en sus terminales móviles, mucho se dijo al respecto. De hecho, no faltaron voces que acusasen a la coreana de crear todo un complot contra el fabricante para intentar vender sus propios procesadores a otros productores de terminales. En realidad, los problemas que presentaron luego otros modelos, aunque LG los desmintiese en los propios, dieron mayor credibilidad a la versión de Samsung. Pero aún pese a todo esto, no cabe duda de que la decisión que tomó la coreana tiene mucho que ver con las finanzas y los costes de producción de sus terminales móviles.

Cuando echamos un vistazo a fondo a los números, la gran perjudicada en todo este asunto ha sido Qualcomm, que dejará de ingresar una buena parte de su facturación por la decisión tomada por Samsung. En el caso de la coreana, actualmente se puede permitir que algunos de los demás componentes de la serie Galaxy S6 sean más costosos manteniendo el beneficio. El ahorro de la factura que debía abonar en la anterior generación a Qualcomm compensa todo esto. A continuación te explicamos cómo funciona este sistema, y cuánto se está ahorrando Samsung, que viene a ser lo mismo que calcular cuánto dejará de ingresar en sus cuentas Qualcomm.

Cuando hablamos de componentes como los que proporcionaba Qualcomm a Samsung para la serie Galaxy S, hay que tener en cuenta que muchas empresas cobran por royalty. Es decir, la empresa que utiliza estos productos debe pagarle a la empresa que se los suministra entre un 2% y un 5% del importe total de la venta sobre cada uno de los móviles que llevan estos componentes. En realidad, es una tarifa realmente alta que en el caso de los nuevos Galaxy S6 y Galaxy S6 Edge, Samsung se ahorrará.

Las consecuencias de este ahorro por la nueva estrategia de Samsung de montar sobre sus series Samsung Galaxy S6 y Samsung Galaxy S6 Edge los nuevos procesadores de la firma, es que la empresa ha podido aumentar el gasto sobre los demás componentes, sin ver por ello disminuida la capacidad de sus procesadores. Más bien todo lo contrario. En el otro lado de la balanza se encuentran las consecuencias que en este caso sufrió Qualcomm y que implican dejar de ingresar parte de los 9,2 miles de millones de dólares anuales por los royalties que Samsung le pagaba por los procesadores utilizados en la serie S.

Las ventas del Galaxy S6 y del Galaxy S6 Edge se estiman realmente altas, ya que además de una demanda creciente vemos como las críticas al terminal han sido realmente positivas. Es por eso que Qualcomm se ha dado cuenta de su error y promete modificar sus políticas de royalties para intentar enmendarlo, al menos en caso de la coreana, con la intención de que la sigan eligiendo como firma de componentes para las siguientes generaciones, o para los demás terminales de Samsung. Sin duda, parece que el golpe ha dolido en las cuentas que Qualcomm, aunque creo que la noticia hará que otros fabricantes que también usan sus componentes, exijan un mismo trato.

El artículo Pérdidas en Qualcomm por los procesadores Exynos 7420 del Galaxy S6 y S6 Edge ha sido originalmente publicado en Androidsis.

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Ahorra batería en tu smartphone sin ser root con este simple truco

carga batería teléfono android

Que la batería de nuestro smartphone dure poco es algo a lo que ya estamos acostumbrados. Ante esta situación, los desarrolladores se ponen manos a la obra y sacan aplicaciones y aplicaciones buscando la solución a este problema, pero muchas de ellas requieren ser root o toquetear el teléfono, y eso no a todos nos gusta. Hoy os voy a enseñar un truquito muy sencillo para ahorrar batería que podréis hacer directamente desde los ajustes de vuestro terminal.

Una de las cosas que más batería gasta es la sincronización de las aplicaciones. Redes sociales, juegos, los servicios en la nube… todo este tipo de cosas están constantemente sincronizándose con Internet. Esto lo hacen de dos maneras: vía WiFi o vía nuestros datos, y es ahí donde viene el problema. Se entiende que cuando tenemos WiFi suele haber un enchufe cerca, pero cuando tenemos datos la cosa cambia. Las aplicaciones se quedan corriendo y sincronizando en segundo plano, y eso hace que, sin que nos demos cuenta, la batería nos vuele.

Eso tiene un nombre que es “Uso de datos en segundo plano”, y es la capacidad que las aplicaciones tienen para, aún estando cerradas, sincronizarse con Internet usando nuestros datos. Para eliminar este consumo, simplemente tendremos que irnos a “Ajustes”, luego a “Uso de datos” y ahí ver cuáles son las aplicaciones que más datos consumen. Ahora solo tenemos que elegir las que queramos –una a una– y marca la casilla “Restringir datos de fondo”. Cuando hagamos eso, las aplicaciones elegidas solo se sincronizarán automáticamente cuando estemos conectados a una red WiFi, mientras que no se sincronizarán cuando estemos usando los datos.

Capturas de los pasos para restringir los datos móviles

No os preocupéis porque en el momento en el que abramos la aplicación se sincronizará y todo funcionará con normalidad. Eso sí, debéis tener en cuenta que no recibiréis notificaciones push, por lo que estad atentos para no restringirle el acceso a aplicaciones como WhatsApp o Telegram –o todas aquellas cuyas notificaciones queráis recibir al instante–. Espero que este truco os sirva y os ayude a ahorrar un poco más de batería.

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New leaked renders might showcase the Xperia Z3 Neo

The plot continues to thicken around Sony's long-overdue Xperia Z4 flagship. Rumors about the handset are still plentiful, but despite the vigorous talk of a metal unibody and a fingerprint sensor, recent rumors have thrown a major curve ball into the saga and its name is the Sony Xperia Z3 Neo.

There has been a lot of speculation around the new Neo model, mostly, that it is next in line for a release in just a few hours on April 20 with the eagerly-anticipated Xperia Z4 postponed once again, or perhaps even indefinitely. Other speculations have stated that what we thought was the Z4 will actually turn out to be the Z3 Neo, with a model number E6553, leaving us to wonder what to think of the sea of recent Z4 leaks.

A new set of leaked internal renders now claim to showcase the Z3 Neo, but at this point, we can’t really be sure what we are looking at. Furthermore, one of them is clearly annotated as "Xperia Z The fourth Generation", perplexing us even further. In any case, the handset in the three pictures is airily similar to the current Xperia Z3, but frankly, that was all but expected. Looking at the renders closely, however, we do detect minor changes, like the absence of a flap on the right side of the device, but generally, the Sony design is all but intact.

Whatever this device may be, we still hope that an unveiling will take place on April 20. Also, we can't really be sure if our previous information concerts the Xperia Z4, Z3 Neo, both or none of them, for that matter, but rumors state the next Sony device will pack a 5.2" screen (either 1080p or QHD). The specs sheet should also include a Snapdragon 810 chipset with 4GB of RAM, the usual 20.7MP camera and the IP68 waterproofing.

What is your take on Sony's current situation and do you have any expectations or prediction as to what is going to happen next? Tell us in the comment…

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