HTC One M9: filtradas imágenes, especificaciones y precio

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Si ayer le tocaba a Samsung mover ficha para que se hablara de su nuevo Galaxy S6 gracias a un video y a una imagen que mostraba la delgadez de su nuevo dispositivo, hoy le ha tocado formar parte de la primera plana de la información a HTC con la filtración de imágenes de prensa y especificaciones de su esperado HTC One M9. Y es que a sólo una semana de la presentación del nuevo flagship de la firma taiwanesa, una tienda online no se ha cortado en filtrar un gran número de renders, todas sus especificaciones y hasta precio incluido de un terminal que, si son ciertas estas filtraciones, prácticamente no habría cambiado mucho en su diseño y bajo unas especificaciones en línea de lo que ya sabíamos desde hace semanas.

El sitio alemán MobileGeeks, caracterizados por otras tantas filtraciones exitosas, ha contrastado información de sus propias fuentes junto a las filtradas por la tienda alemana Cyberport para desvelar todos los entresijos y particularidades del HTC One M9. Para empezar, y viendo todos los renders que acompañan a la presente noticia, se puede observar que no vamos a encontrarnos excesivos cambios en su diseño, que prácticamente es casi calcado al HTC One (M8). Eso sí, podemos ver que la barra negra debajo de la pantalla mantiene su disposición, aunque parece menos pronunciada. Lo que parece es que la situación del botón de encendido ha podido cambiar, pero por todo lo demás es igual, manteniéndose la construcción de aluminio. Su grosor sería de 9.6mm y su peso de 157.5gramos. Nos llegaría bajo colores de dorado sobre plata y gris metálico.

Las especificaciones no guardan muchas sorpresas respecto a los últimos rumores, aunque la cámara llama poderosamente la atención. El HTC One M9 vendría con una cámara frontal de 20MP con flash LED dual, y una frontal de 4upx (Ultrapixel). Por lo demás ofertaría una pantalla de 5″ FullHD, procesador Qualcomm Snapdragon 810 de 8 núcleos, 3GB RAM, 32GB de almacenamiento interno ampliables hasta 128 con microSD, altavoces BoomSound, conectividad NFC, Bluetooth 4.1, LTE (hasta 300Mbps), batería de 2900mAh y Android 5 Lollipop con Sense 7. El precio dle terminal en Europa rondaría los 749€.

Aquí tienes las especificaciones que pueden apreciarse en la citada cadena de tiendas alemana:

HTC One M9
Peso 157.5 gramos
Pantalla 5″ FullHD
Chipset Snapdragon 810 a 2GHz
RAM 3 GB
Sistema operativo Android 5 Lollipop
Almacenamiento 32GB internos ampliables mediante microSD de hasta 128GB
Cámaras Trasera de 20MP con flash LED dual, y delantera de 4upx
Conectividad NFC, LTE (hasta 300Mbps), Bluetooth 4.1
Batería 2.900 mAh

La presentación del dispositivo está prevista para el próximo domingo 1 de marzo en el marco del Mobile World Congress y al modelo de la noticia le podría acompañar una versión con pantalla más grande en la forma del rumoreado HTC One M9 Plus. En una semana en Andro4all te contaremos minuto a minuto todo lo que suceda en la Ciudad Condal, cuna de la telefonía móvil durante unos días.

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VLC for Android adquiere Material Design en su versión 1.1.0, ¡descarga el APK!

VLC VideoLan

Uno de los reproductores más conocidos en la plataforma de PC es VLC, tanto por su increíble funcionalidad dado el amplio soporte de prácticamente cualquier codec en el propio programa, como por la sencillez y facilidad que ofrece a la hora de visualizar contenido. A pesar de todo, en Android parecía no tener demasiada importancia para la compañía, pues lleva un largo tiempo en fase beta y sin incorporar mejora alguna, aunque recientemente alcanzó la versión 1.0, de nuevo volvió a fase beta y por último ha añadido el soporte con Chromecast que amplía muchísimo su funcionalidad.

Indagando por la propia web de VideoLan, existe una sección donde puedes ver el catálogo interno de APK de VLC, pues los chicos de TuttoAndroid han encontrado una novedad, pues la aplicación parece estar en fase de adquisición del adorado Material Design en toda la interfaz, y que desde luego luce muy bien.

Por contra, no encontramos a simple vista ninguna novedad más interesante, aunque no le quitamos hierro al asunto, por supuesto. Dicha novedad se encuentra en la versión 1.1.0 nightly, por lo que no es completamente estable y puede ocasionar algún que otro fallo de estabilidad, aunque por suerte serán muy escasos dado que la mudanza a Material Design es obra de los propios de VLC, y no de la comunidad como en otros casos.

Sin más dilación, un servidor ha realizado una serie de capturas de pantalla que a pesar de no disponer de Android Lollipop, se puede observar claramente el nuevo aspecto de este adorado reproductor, para que vosotros mismos saquéis vuestras propias conclusiones, y además podáis descargar el APK para verlo con vuestros propios ojos.

VLC Material Design (7) VLC Material Design (6) VLC Material Design VLC Material Design (3) VLC Material Design (2) VLC Material Design (4) VLC Material Design (5)

VideoLan | Nightlies VLC for Android

APK | VLC 1.1.0 Material Design

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6 consejos para mejorar tus fotografías nocturnas

Consejos mejorar fotografía nocturna

Todos sabemos que las cámaras de los dispositivos móviles mejoran a pasos agigantados, pero si todavía les podemos encontrar un fallo ese es la fotografía con poca luz, sin duda es uno de los peores rendimientos que tiene cualquier cámara y en dispositivos tan poco específicos para ello –a pesar de intentos como los HTC One– pues estos problemas se acusan más.

Siendo sincero no hay un truco mágico para mejorar las fotografías nocturnas así porque sí, pero sí que podemos mejorar el rendimiento, o intentar tapar los defectos con algunos sencillos parámetros antes de realizar las fotografías.

Consejos mejorar fotografía nocturna

  • Control de la exposición: quizás es uno de los más raros pero tenemos que tener claro de que se trata, toda cámara cuando nos ofrece la información de la luz de la escena y hace sus cálculos internos para saber qué sensibilidad usar, qué velocidad de obturador usar, etc… busca que nuestra escena tenga un color llamado gris neutro –o gris Kodak–, es una cantidad de luz que tendría una persona caucásica en su piel en un día con una luminosidad ambiental normal, vamos que en una ciudad –como la de la foto principal– o paisaje nocturno ese gris no lo tenemos en el conjunto de la escena. Lo ideal en una medición normal –hablo en el siguiente punto de esto–, sin tocar nada es pedirle que subexponga, tenemos que mover la barra hacía el -1 o puede que -2, aquí eres tú el que tiene que probar, ya que cada smartphone es un mundo y depende de otros factores, el primero lo comentaré en el punto siguiente.

  • Tipo de medición: algunos smartphones dependiendo del fabricante no tendrán esto en la aplicación de serie, así que suponemos que utilizarán una medición ponderada central, en ese caso, con un -1, los objetos que queremos enfocar suelen estar en el centro, podría valer. Si podemos cambiar esto, lo recomendable sería utilizar la ponderada central y dejarlo en -1. Existen la medición puntual, buena cuando nuestro sujeto está bien iluminado y lo demás no, para que no salga excesivamente quemado y matricial, seguramente en la que tengamos que subexponer más toda la escena.

Consejos mejorar fotografía nocturna

  • Sujetar bien el teléfono: sé que parece una tontería, pero he visto teléfonos con estabilizador de imagen hacer disparos por debajo de 1/20 segundos de velocidad de obturación, en ese tiempo el movimiento de la mano se puede notar, sujetar bien el smartphone es muy importante para no tener fotos movidas.

  • Control de la ISO: no todas las aplicaciones de cámara disponen de esta función, pero es bastante importante para algunos casos. Los smartphones actuales tienen sensibilidades manuales entre 100 y 800/1600 –el automático se va por encima–, muchos de ellos por encima de 400 ISO tienen un ruido excesivo, tienes que conocer tu smartphone, el mío con 400 ISO me permite realizar fotografías de buena calidad. Ojo en estos valores de ISO es probable que las fotos queden excesivamente oscuras en la mayor parte de los casos, es la manera más directa de hacer la prueba pero seguramente sea la que funcione menos veces de una manera correcta. También se puede probar a subir la exposición a todo lo que permita el smartphone con ese ISO limitado para intentar forzar al máximo la velocidad de obturación, pero pocas veces notaremos ese extra de luz.

Consejos mejorar fotografía nocturna

  • Aplicación de terceros: por defecto suelo usar la aplicación propia del fabricante porque me suele ofrecer mejores rendimientos cuando hablamos de compresión de imagen, pero es cierto que en algunos casos podemos contar con aplicaciones de terceros que nos permitan ese extra que os he comentado, de tipo de medición, sensibilidad ISO o un control mayor de la exposición. En la mayor parte de los casos es importante tener claro las limitaciones del software que estamos usando. En otros casos aplicaciones como Camera FV-5 simplemente funcionan mejor que la del propio fabricante.

  • Post-procesado: sé que para muchos parece una locura esto, estamos hablando de un smartphone, pero a veces el paso por aplicaciones como Snapseed o la nueva Lightroom de Adobe, con unos sencillos pasos y en 30 segundos nos permite subir un poco las zonas de sombra o simplemente bajar un brillo excesivo en una luz que se ha pasado en la medición.

Consejos mejorar fotografía nocturna

Al final como podéis comprobar se trata de conocer tu smartphone pero con unas pocas pruebas, con unas 4/5 fotos puedes descubrir donde empieza a aparecer un ruido excesivo en tu smartphone, buscando un poco puedes entender cómo hace la medición tu dispositivo si no te deja escoger un modo de medición. Al final son cuatro consejos básicos que dependerán de cada modelo, de cada usuario y del tiempo que tengas para realizar la fotografía.

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Counterclockwise: HTC One X, Nokia N86, Sony Ericsson Satio

Do you know which Symbian phone had an adjustable aperture on its camera? We do. That knowledge is ancient lore by now (from 2009) and has little bearing on the phone market today. Other than to grumble why modern phones don't do that and to write the Counterclockwise column, of course.

The evolution of the One

Last week we traced HTC's love of metal unibodies, this time we'll look more closely at the birth of the One series. In mid-February 2012 a rumor came out that the HTC Endeavor will be renamed the HTC One X. That one wasn't metal, instead it used durable polycarbonate, similar to what Nokia was using for its Lumias at the time.

The rumor mill soon paired the X with the One V and One XL. The HTC One XL was a Snapdragon version of the One X (which used a Tegra 3 chipset), it also had LTE connectivity (aimed at the US market) and more storage in the base model.

The HTC One V was to be the entry-level device, which completes the lineup alongside the HTC Ville. The Ville was the first to leak, months ahead of its siblings, and was later renamed the One S.

The HTC One S had an anodized aluminum unibody, was very thin for its day (7.8mm is great even today) and packed a 4.3" Super AMOLED display. It was powered by the same Snapdragon chipset as the One XL, which later in life proved useful when HTC ran into troubles trying to update Tegra 3 phones to Android 4.4 KitKat.

Both the One S and One X had a Beats Audio logo on their backs and promised superior listening experience. HTC even experimented with bundling expensive Beats headphones with the One phones, but that didn’t last long. HTC's collaboration with – and part ownership of – Beats didn’t last long either (Apple bought Beats for a lot more money than HTC sold it for).

Not long after HTC's CEO showed the unofficial One X successor, the HTC One became official. It went all-metal like the One S and packed high-quality audio hardware and the trademark front-facing stereo speakers. Beats was no more, but HTC commitment to audio didn’t waver.

A year after that the new HTC One (M8) leaked. It tried to build on its predecessor's unique camera – low-resolution, but with large pixels – by adding a secondary camera. Not for 3D, but for trendy depth effects. Recent leaks for the One (M9) show that unlike audio, the Duo camera experiment will not last.

Mobile camera week

In February 2009 major smartphone manufacturers were gearing up to release amazing camera phones. Nokia unveiled the N86 8MP, which as the name suggests had an 8MP camera. It had a wide-angle 28mm lens courtesy of Carl Zeiss and a mechanical shutter.

The Nokia N86 8MP had a unique feature not found on most phones today – a variable aperture. The camera could shoot at f/2.4, f/3.2 or f/4.8 depending on lighting conditions. The phone also had a beautiful 2.6 OLED screen to view photos, stereo speakers for better sound for the VGA@30fps videos and 8GB of storage to store them. There was no xenon flash as on the Nokia N82, instead the N86 8MP packed dual-LED flash.

Nokia N86 8MP

LG meanwhile updated its Renoir phone with the LG KC910i. It too had an 8MP camera, with lens from rival Schneider-Kreuznach optics, manual focus option and xenon flash. It could record VGA video at 30fps or QVGA at 120fps.

LG KC910i Renoir

Samsung was in the game too with the Omnia HD. It was a Symbian smartphone like the Nokia, but its 8MP camera could record 720p video (at 24fps). It also had a bigger 3.7" AMOLED screen, a touchscreen no less, and stereo speakers.

Samsung Omnia i8910 Omnia HD

Finally, Sony Ericsson was teasing the Idou (later Satio), which was going to top all those with a 12MP camera loaded with xenon flash. It was a touch Symbian smartphone too (3.5" LCD). Video capture was capped at VGA, later updated to widescreen WVGA.

Sony Ericsson Idou

At the same time the company unveiled the Sony Ericsson W995. A Walkman rival to the Nokia N86 8MP, it too was a slider with an 8MP camera, 8GB of storage and stereo speakers. It was a feature phone though and could only record 320p video, so it focused on Sony's iconic Walkman name more than it did on camera wonders.

Sony Ericsson W995

All these phones were unveiled within a week of each other – and what a week it was.

Bumped on the head

A year after the death…

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Un Warhammer a lo Clash of Clans con The Horus Heresy: Drop Assault

Pinche aquí para ver el vídeo

Clash of Clans es uno de los mejores títulos para Android en torno a lo que es un juego con un gran aspecto multijugador y que ha sabido mejorar con continuas actualizaciones que han logrado satisfacer a millones de jugadores en todo el mundo.

Ya vimos la llegada hace poco de un juego que seguía la estela del de SuperCell desde la propia Activision con su versión de Call of Duty. Ahora es el turno para el universo Warhammer con The Horus Heresy: Drop Assault. Con este videojuego podréis elegir de que lado estáis, si del Emperador como un Leal o bien el de Horus como un Traidor.

Juego de estrategia para construir tu base

Drop Assault

Este tipo de juegos tiene una predilección por la construcción de bases perfectas desde la cual armar nuestro ejército y defenderse de los ataques de los enemigos. La colocación estratégica de las edificaciones es fundamental para que podamos seguir avanzando y ser uno de los mejores jugadores de este juego llamado The Horus Heresy: Drop Assault.

Como punto distintivo a otros juegos podemos acceder a personalizar la base y la defensa de la misma desde las ruinas del escenario The Horus Heresy del universo de Warhammer 40.000, aparte de que podréis entrar a formar parte de las cuatro famosas legiones: Hijos del Emperador, Guardia de la Muerte, Devoradores de Mundos o Hijos de Horus.

Unos entornos sublimes

Drop Assault

Una de las mejores facetas con las que cuenta Drop Assault es su aspecto gráfico con unos entornos desarrollados de una forma excelente que ofrecen toda la ambientación necesaria. Un juego que mantiene un buen nivel a lo que son otros de la franquicia Warhammer que tenemos disponible para Android como son Warhammer 40,000: Carnage, Blood Bowl o Warhammer 40k: Storm of Vengeance.

Aparte de esto estaréis ante un juego bien familiar en su mecánica al tener que crear una base, construir defensas, posicionar debidamente a vuestros combatientes e ir en búsqueda de misiones para destruir las bases enemigas. Lo tenéis de manera gratuita en la Play Store aunque con compras dentro de la aplicación como suele suceder con este tipos de juegos con el modelo Freemium.

El artículo Un Warhammer a lo Clash of Clans con The Horus Heresy: Drop Assault ha sido originalmente publicado en Androidsis.

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