El famoso módulo Gravity Box ya es compatible con Android 5.0 Lollipop

Nueva actualización GravityBox 3.2

Hace unos días os comentábamos que la famosa aplicación para usuarios root Xposed Framework ya estaba disponible para dispositivos con Android 5.0 Lollipop. Hoy os traemos otra noticia muy importante, ya que el módulo más famoso para dicha herramienta, ya es compatible con la versión de la piruleta. Os hablamos de Gravity Box.

Evidentemente estamos ante una versión alpha, por lo todavía puede que no funcione correctamente en todos los dispositivos. Según el propio desarrollador en XDA, Gravity Box funciona para todos los dispositivos Nexus y Motorola, en definitiva, Android Puro. No funciona en Samsung Touchwiz, HTC Sense, MIUI, LeWa, Xperia, Lenovo y otras interfaces con personalización. Tampoco en Custom ROMs.

Para instalarlo es muy sencillo. Primero hay que tener Xposed Framework instalado en nuestro dispositivo Android. Descargaremos Gravity Box y cambiaremos el nombre de la APK a GravityBox.apk. Instalaremos el APK en la memoria interna del dispositivo, iniciaremos Xposed, activaremos el módulo de Gravity Box y reiniciaremos el terminal.

Gravity Box es la mejor manera de personalizar nuestro teléfono con Android Puro. Las opciones son muy numerosas por lo que lo mejor es ir investigando personalmente todo lo que Gravity Box nos puede ofrecer. Por supuesto y como siempre os recomendamos, haced una copia de seguridad antes de nada, ya que siempre es mejor prevenir que curar.

Gravity Box es una excusa perfecta para rootear nuestro terminal, y ahora que también funciona en Android 5.0 Lollipop es el mejor momento para empezar a trastear con nuestros dispositivos Nexus y Motorola. ¡Viva Android y su personalización!

¿Con ganas de que llegara Gravity Box a Android 5.0 Lollipop? ¿Harás root de propio a tu dispositivo para instalarlo?

XDA | Gravity Box para Android 5.0 Lollipop (Gratuito)

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Meet Ro-Bow, The Kinetic Sculpture That Plays The Violin


Meet Ro-Bow, The Kinetic Sculpture That Plays The Violin
This kinetic sculpture, built by retired engineer Seth Goldstein, plays the violin, translating notes played on an electronic keyboard by Goldstein into notes played by the machine on the violin. It is, as you might imagine, really complicated.

February 22, 2015 at 02:39PM
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Instwogram, la aplicación que te permite usar dos cuentas de Instagram en un dispositivo

Instwogram

Muchos de los que escribimos aquí tenemos dos cuentas en algunas redes sociales, una cuenta privada, otra profesional, otra de algún proyecto o simplemente porque nos gusta darnos a me gusta desde otra cuenta. Algunas plataformas como Twitter permiten realizar esto de una manera muy sencilla, pero otras no tanto, entre las que más usamos y más destaca en este sentido, nos encontramos Instagram, una red social que no podemos usar de una manera sencilla fuera de la aplicación oficial para smartphone.

Podemos utilizar aplicaciones de terceros para realizar seguimientos o para realizar fotografías con la famosa relación de aspecto 1:1, pero una aplicación diferente para subir fotos desde otra cuenta no es nada sencillo, es por eso que hoy os traemos una aplicación que ya lleva un tiempo por ahí pero que ahora ya podemos decir que es estable y nos permite disfrutar de una experiencia parecida a la oficial de Instagram –aunque tiene algunos pequeños problemas, nada graves por otra parte–.

Instwogram

Esta aplicación la encontramos en XDA-Developers y se llama Instwogram, no esperéis ninguna novedad respecto al Instagram original, es una copia de la aplicación oficial que nos permite utilizar dos cuentas desde el mismo dispositivo porque actúa como si instalaras una segunda aplicación en tu smartphone. El diseño de la aplicación y el funcionamiento es igual –algunos usuarios tienen algunos problemas concretos en los vídeos, pero yo no he tenido mayores problemas–. Además de esto la aplicación cuenta con algunos añadidos para los cuales debemos disponer de permisos root y tener instalados Xposed Framework para poder disfrutar de ellos.

Antes de acabar comentar algunos de los pequeños problemas que me he encontrado a la hora de usar la aplicación, las versiones anteriores tenían un pequeño bug en algunos smartphones por el cual los títulos de los usuarios que suben las fotos, así como los “Me gusta” se ven más grandes pero solo a veces. En la última versión esto se ha arreglado, pero por contra el título de “Instagram” de la barra superior se ve algo pixelado, así como otros iconos y elementos de la interfaz, nada grave, pero son detalles que poco a poco se van mejorando.

Instwogram bug

Lo bueno es que no solo podemos usar dos cuentas, si consigues diferentes versiones de Instwogram puedes llegar a usar tantas cuentas de Instagram en tu dispositivo como tú quieras.

XDA-Developers | Instwogram

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Así será el HTC One M9, se filtran imágenes, características técnicas y precio

HTC One M9 (3)

Hace unos días os mostramos unos renders con el posible diseño del HTC One M9. Teniendo en cuenta que quién filtró estas imágenes era @evleaks, fuente más que fiable de información, creímos que HTC había dado un interesante lavado de cara a su gama One. Nada más lejos de la realidad.

Y es que el distribuidor alemán Cyberport publicó en su web todos los detalles del HTC One M9, junto con una serie de imágenes de prensa. Aunque no tardaron en retirar la información, desde Geeks Mobile guardaron a tiempo toda la información publicada, por lo que os podemos mostrar las imágenes oficiales, características técnicas e incluso el precio del HTC One M9.

Diseño

HTC One M9 (2)

Los renders publicados por @evleaks mostraban un terminal estilizado, con unos altavoces BoomSound semi ocultos, dejando más espacio para la pantalla. Finalmente el HTC One M9 tendrá un diseño muy semejante al de sus predecesores. Si no fuera por la cámara trasera más grande, incluso lo podríamos confundir con el HTC One M8.

Las imágenes del HTC One M9 filtradas muestran dos modelos, en color bronce y en color plateado. Destaca el modelo plateado por su combinación del color plateado en la parte trasera y dorado en el frente y los lados del terminal. Teniendo en cuenta que hace poco upleaks anunció que el M9 tendría tres versiones: bronce, oro y plata y oro, parece ser que estas imágenes son reales.

HTC One M9 (4)

En la parte posterior nos encontramos con el mismo módulo de la cámara cuadrada que hemos ido viendo en las imágenes  filtradas anteriormente. Parece que la cámara sobresale ligeramente, algo diferente respecto a modelos anteriores. Por lo demás, tal y como podréis comprobar, es un diseño muy semejante al M8 y M7.

Incluso se han filtrado las medidas y el peso del próximo buque insignia taiwanés. El HTC One M9 medirá 144.6 mm de alto, 69,7 mm de largo y 9,61 mm de ancho, además de un peso de 157,5 gramos.

Características técnicas del HTC One M9

HTC One M9 (1)

Aunque las características técnicas publicadas por Cyberport coinciden totalmente con lo que hemos ido escuchando, habrá que coger la información con pinzas hasta el próximo 1 de marzo presenten de forma oficial el terminal.

En principio el HTC One M9 contará con una pantalla de 5 pulgadas que alcanzará una resolución Full HD. Bajo el capó nos encontramos con un procesador Snapdragon 810 junto con 3 GB de memoria RAM y 32 GB de almacenamiento interno que se podrá ampliar a través de su ranura para tarjetas micro SD.

HTC One M9 (6)

El HTC One M9 contará con una cámara principal de 20 megapíxeles con auto enfoque y sensor BSI. En las especificaciones no se habla de OIS, aunque habrá que esperar al 1 de marzo. En cuanto a la cámara frontal, se confirman los 4 megapíxeles con tecnología Ultra Pixel.

También sabemos que tendrá una batería de 2,900 mAh, además de sonido Dolby y 4G LTE-A de hasta 300mbps, Bluetooth 4.1, NFC y GPS. Android 5.0 Lollipop será el encargado de hacer latir al HTC One M9, bajo la capa personalizada HTC Sense 7.

Precio del HTC One M9

HTC One M9 (5)

Según Cyberport el HTC One M9 costará 750 euros el modelo de 32 GB, un precio bastante esperado teniendo en cuenta lo que suelen costar los buque insignia en Europa.

En definitiva, y si finalmente estás imágenes pertenecen al HTC One M9, queda claro que el fabricante no ha querido arriesgar y apuesta por continuar la línea de diseño de modelos anteriores. Un error que cometió Samsung en su momento y que le puede salir muy caro al fabricante taiwanés.

¿Vosotros qué opináis? ¿Creéis que es buena idea mantener el diseño de los modelos anteriores?

El artículo Así será el HTC One M9, se filtran imágenes, características técnicas y precio ha sido originalmente publicado en Androidsis.

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Samsung Galaxy S5 con Android 5.0 Lollipop, la experiencia de usuario desastrosa

Samsung Galaxy S5 Lollipop

Hace cosa de dos semanas el Samsung Galaxy S5 que tengo por casa recibió una notificación muy esperada por todos los usuarios de Android, Actualización del sistema disponible. En este caso además era de las de verdad, una nueva versión de sistema operativo, no recuerdo muy bien el peso de la actualización, pero creo que era de 1 GB o algo parecido para instalar Android 5.0 Lollipop. Pese a no ser mi smartphone corrí a toda prisa a actualizarlo, y en una hora o así ya estaba listo.

Las primeras impresiones fueron muy buenas, el nuevo sistema operativo de Google es bonito, con sus efectos, transiciones y nuevas animaciones, la sensación es de que todo va muy bien, todo parece funcionar de maravilla y Android 5.0 Lollipop parece ser el camino que buscaba la empresa de la gran G a la hora de hacer un sistema operativo que sea atractivo a la vista.

Samsung Galaxy S5 Lollipop

Después de unos días de uso me dijeron, “Rubén, este móvil no va bien”. Mi sorpresa fue bastante grande, el Samsung Galaxy S5 sigue siendo un bicho y pese a no ser el smartphone mejor optimizado del mercado lo cierto es que tenía una fluidez más que suficiente para el tipo de usuario y el conocimiento que tiene el propietario de este Samsung Galaxy S5 concreto.

Me decidí a mirar cuales eran esos supuestos problemas y la primera palabra que salió a la luz fue “Facebook”, decidí no hacerle mucho caso porque la aplicación de la red social últimamente es un auténtico quebradero de cabeza, pero ya tendremos tiempo para hablar de ella. El otro día estaba en la cocina y me surgió una duda, con mi teléfono en la habitación decidí usar el Samsung Galaxy S5 con Android 5.0 Lollipop como había hecho muchas veces pero le noté algo raro, iba realmente mal. Miré el tiempo que llevaba sin apagarse a ver si podía sacar algo por algún lado y decidí reiniciarlo, la verdad es que el terminal iba mejor pero seguía teniendo algo que no me acababa de gustar en su fluidez.

Samsung Galaxy S5 Lollipop

Después de eso revisé todas las opciones y una vez mirado todo decidí compararlo, como solo tenía encima un Samsung Galaxy Note 4, decidí esperar a tener un terminal en teoría inferior para ver si ese rendimiento era normal. Después de eso aparecieron dos terminales, el primero un Motorola Moto G del 2013, un hardware muy inferior, y el otro un LG G2, un terminal parecido en especificaciones pero que debería ir un poco peor que el Samsung Galaxy S5. Lo primero y más sencillo fue abrir Google Now, primero cargaron tanto el LG G2 como el Motorola Moto G y después abrió el Samsung Galaxy S5 con Android 5.0 Lollipop, la diferencia era notable. No estamos hablando de un poco, estamos hablando de segundos.

Decidí seguir con las pruebas, GMail, Facebook, WhatsApp, aplicación nativa de cámara, cámara de Google, Apalabrados, abrir los ajustes, muchas pruebas y en casi todas, a excepción de la cámara y GMail, siempre tardaba menos en abrir el LG G2 que el Samsung Galaxy S5 con Android 5.0 Lollipop. En el caso de la cámara las diferencias eran mínimas y en GMail ocurría algo muy extraño, abría la aplicación antes del Samsung Galaxy S5, pero el contenido lo mostraba antes el LG G2.

Sin duda en algunos momentos el tiempo de espera para abrir una aplicación llega a ser desesperante pasando de los dos segundos cuando el smartphone lleva un par de días encendido y ha sido sometido a un uso continuado, algo que un smartphone que en teoría sigue siendo de gama alta no debería estar permitido. Por favor Samsung, hay que arreglar esto…

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Un reputado desarrollador logra que los wearables Android Wear sean compatibles con iOS

Imagen del Motorola Moto 360

Ya no queda nada para que Android Wear, la versión de Android especialmente enfocada a dispositivos wearables, como smartwatches, cumpla un año de vida. Google lo mostraba en sociedad en marzo de 2014, y desde entonces, ha avanzado en bastantes facetas, convirtiéndose en un software bastante útil e independiente de Android.

Sin embargo, esa independencia no es total, y tanto es así, que Android Wear no es compatible con dispositivos con otro sistema operativo, como por ejemplo, iOS. Google ha dejado caer en alguna ocasión que en un futuro podrían llegar a ofrecer soporte oficial para la plataforma de Apple, pero lo cierto es que a día de hoy, todavía no existe. Pero por suerte, un usuario y desarrollador ha logrado esta compatibilidad.

Se trata de Mohammad Abu-Garbeyyeh, más conocido en XDA como MohammadAG, cuyo principal aporte a la comunidad es el desarrollo de módulos para Xposed Framework. MohammadAG ha logrado hacer funcionar Android Wear con un iPhone, y además, nos lo ha mostrado en un breve vídeo que ha compartido a través de su cuenta de Twitter:

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En el clip se aprecia que al llegar el mensaje al iPhone, en cuestión de un segundo llega también la notificación al reloj inteligente, en este caso un Motorola Moto 360, que ya hemos podido analizar en profundidad, por lo que el funcionamiento es igual al que se obtendría con un smartphone Android.

Para conseguir la hazaña, el desarrollador hace uso de ANSC –servicio de centro de notificaciones de Apple–, que es lo mismo que utiliza Pebble para recibir las notificaciones desde los iPhone, y que aparecía por primera vez en iOS 7, con lo que todos los dispositivos de Apple con esa versión del sistema o superiores serían compatibles. Por tanto, no se requiere tener jailbreak en el iPhone, sino simplemente una aplicación en el Android Wear, que eso sí, todavía no ha querido compartir, porque está considerando si hacerla de código abierto o no.

La mala noticia es que, según MohammadAG, ANSC es muy limitado, por lo que, al menos de momento, esta compatibilidad solo sirve para recibir la notificación, no para responderla, ni para las otras muchas posibilidades de Android Wear. Sea como sea, seguro que no tardamos demasiado en ver más novedades relacionadas con Android Wear e iOS.

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Android Wear podría ser compatible con iPhone

Pinche aquí para ver el vídeo

Seguramente el 2014 haya sido el año de los smartwatch. En realidad, estos accesorios han aparecido antes en el mercado, pero ha sido justamente el año pasado cuando hemos visto que prácticamente todos los fabricantes apostaban por esta categoría. Sin embargo, el 2015 promete continuar en la misma línea, más aún cuando por fin llega la presentación del terminal del sistema operativo de la competencia, es decir, el Apple Watch. Y lo que has podido ver en el vídeo anterior sería una posibilidad remota de que en uno de los de Apple, pudiésemos también tener Android Wear.

El vídeo lo ha subido un desarrollador que ha mostrado como es capaz de hacer que Android Wear ruede de una manera estable en un iPhone. Y por lo tanto, si lo logra en el teléfono de la compañía, podría suponerse que también sería capaz de hacerlo en el smartwatch Apple Watch. Hasta aquí, no son más que hipotesis que hacen que mucho de los que sueñan con dispositivos que nos permitan elegir el SO con el que rodamos puedan estar contentos. Pero de vuelta a la realidad, apenas hay datos explicativos de cómo lo ha logrado, aunque se supone que sería con un iPhone que tenga el jailbreak, y que por lo tanto haya explotado alguna de las puertas que Apple ha dejado abiertas para hacer que Android Wear sea viable en ese dispositivo.

Android Wear en el Apple Watch

Creo que como casi siempre que se hacen este tipo de descubrimientos, en el caso del vídeo con el que hemos abierto nuestro artículo de hoy, y que ya se ha convertido en viral, algunos usuarios han apostado porque la apertura inicial con la que Apple se ha mostrado en iOS 8 se traduzca a que en el futuro fuese posible rodar otros SO en sus productos. En realidad, esto ya es posible en sus ordenadores, aunque no es precisamente la experiencia más recomendable ni es algo que Apple haya permitido expresamente. Es más, no creo que eso ocurra jamás. La compañía de la manzana ha nacido como un combinado de hardware con software y es eso lo que la ha hecho única. Una cosa es abrirse al mundo para permitir por ejemplo teclados de terceros, y otra muy distinta que renuncie a toda la filosofía de vida para hacer que un usuario pueda usar en sus devices un SO que no sea el propio. Es más, creo que perdería el completo sentido de lo que es Apple.

Eso sí, para los que aman a ambos sistemas operativos, y sobre todo, para aquellos que les gusta trastearlos, sí que se abriría esa posibilidad a través de técnicas de jailbreak y aplicaciones relacionadas. No sabemos hasta qué punto se ha desarrollado el proyecto que te hemos mostrado en el vídeo, pero sería una buena forma de partida para que esto se convirtiese en una realidad mediante un tweak o algo semejante. Aunque estoy segura que Apple procuraría por todos los medios cerrar los bugs que lo permiten, porque no creo que le haga gracia ninguna que se desfiguren sus productos rodando con Android en ellos. Y lo de desfigurar lo digo poniéndome en la piel de Apple y de la defensa de la sencillez y perfección de sus sistemas operativos.

En todo caso, pase lo que pase, parece que el mundo de los desarrolladores continúa mostrando su oposición a que las marcas les digan con que SO deben rodar.

El artículo Android Wear podría ser compatible con iPhone ha sido originalmente publicado en Androidsis.

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