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- 2015-02-22 11:48:25 UTC
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- 29.116°S 3.918°W
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Todos sabemos que las cámaras de los dispositivos móviles mejoran a pasos agigantados, pero si todavía les podemos encontrar un fallo ese es la fotografía con poca luz, sin duda es uno de los peores rendimientos que tiene cualquier cámara y en dispositivos tan poco específicos para ello –a pesar de intentos como los HTC One– pues estos problemas se acusan más.
Siendo sincero no hay un truco mágico para mejorar las fotografías nocturnas así porque sí, pero sí que podemos mejorar el rendimiento, o intentar tapar los defectos con algunos sencillos parámetros antes de realizar las fotografías.
Control de la exposición: quizás es uno de los más raros pero tenemos que tener claro de que se trata, toda cámara cuando nos ofrece la información de la luz de la escena y hace sus cálculos internos para saber qué sensibilidad usar, qué velocidad de obturador usar, etc… busca que nuestra escena tenga un color llamado gris neutro –o gris Kodak–, es una cantidad de luz que tendría una persona caucásica en su piel en un día con una luminosidad ambiental normal, vamos que en una ciudad –como la de la foto principal– o paisaje nocturno ese gris no lo tenemos en el conjunto de la escena. Lo ideal en una medición normal –hablo en el siguiente punto de esto–, sin tocar nada es pedirle que subexponga, tenemos que mover la barra hacía el -1 o puede que -2, aquí eres tú el que tiene que probar, ya que cada smartphone es un mundo y depende de otros factores, el primero lo comentaré en el punto siguiente.
Tipo de medición: algunos smartphones dependiendo del fabricante no tendrán esto en la aplicación de serie, así que suponemos que utilizarán una medición ponderada central, en ese caso, con un -1, los objetos que queremos enfocar suelen estar en el centro, podría valer. Si podemos cambiar esto, lo recomendable sería utilizar la ponderada central y dejarlo en -1. Existen la medición puntual, buena cuando nuestro sujeto está bien iluminado y lo demás no, para que no salga excesivamente quemado y matricial, seguramente en la que tengamos que subexponer más toda la escena.
Sujetar bien el teléfono: sé que parece una tontería, pero he visto teléfonos con estabilizador de imagen hacer disparos por debajo de 1/20 segundos de velocidad de obturación, en ese tiempo el movimiento de la mano se puede notar, sujetar bien el smartphone es muy importante para no tener fotos movidas.
Control de la ISO: no todas las aplicaciones de cámara disponen de esta función, pero es bastante importante para algunos casos. Los smartphones actuales tienen sensibilidades manuales entre 100 y 800/1600 –el automático se va por encima–, muchos de ellos por encima de 400 ISO tienen un ruido excesivo, tienes que conocer tu smartphone, el mío con 400 ISO me permite realizar fotografías de buena calidad. Ojo en estos valores de ISO es probable que las fotos queden excesivamente oscuras en la mayor parte de los casos, es la manera más directa de hacer la prueba pero seguramente sea la que funcione menos veces de una manera correcta. También se puede probar a subir la exposición a todo lo que permita el smartphone con ese ISO limitado para intentar forzar al máximo la velocidad de obturación, pero pocas veces notaremos ese extra de luz.
Aplicación de terceros: por defecto suelo usar la aplicación propia del fabricante porque me suele ofrecer mejores rendimientos cuando hablamos de compresión de imagen, pero es cierto que en algunos casos podemos contar con aplicaciones de terceros que nos permitan ese extra que os he comentado, de tipo de medición, sensibilidad ISO o un control mayor de la exposición. En la mayor parte de los casos es importante tener claro las limitaciones del software que estamos usando. En otros casos aplicaciones como Camera FV-5 simplemente funcionan mejor que la del propio fabricante.
Post-procesado: sé que para muchos parece una locura esto, estamos hablando de un smartphone, pero a veces el paso por aplicaciones como Snapseed o la nueva Lightroom de Adobe, con unos sencillos pasos y en 30 segundos nos permite subir un poco las zonas de sombra o simplemente bajar un brillo excesivo en una luz que se ha pasado en la medición.
Al final como podéis comprobar se trata de conocer tu smartphone pero con unas pocas pruebas, con unas 4/5 fotos puedes descubrir donde empieza a aparecer un ruido excesivo en tu smartphone, buscando un poco puedes entender cómo hace la medición tu dispositivo si no te deja escoger un modo de medición. Al final son cuatro consejos básicos que dependerán de cada modelo, de cada usuario y del tiempo que tengas para realizar la fotografía.
¿Y tú que piensas? Pásate por 6 consejos para mejorar tus fotografías nocturnas para dejar tu huella.
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En Veracruz hoy una temperatura máxima de 28C. y una mínima de 19C.
Hoy February 22, 2015 at 05:01AM la temperatura es de 20C.
With a high of 82F and a low of 66F.
Do you know which Symbian phone had an adjustable aperture on its camera? We do. That knowledge is ancient lore by now (from 2009) and has little bearing on the phone market today. Other than to grumble why modern phones don't do that and to write the Counterclockwise column, of course.
The evolution of the One
Last week we traced HTC's love of metal unibodies, this time we'll look more closely at the birth of the One series. In mid-February 2012 a rumor came out that the HTC Endeavor will be renamed the HTC One X. That one wasn't metal, instead it used durable polycarbonate, similar to what Nokia was using for its Lumias at the time.
The rumor mill soon paired the X with the One V and One XL. The HTC One XL was a Snapdragon version of the One X (which used a Tegra 3 chipset), it also had LTE connectivity (aimed at the US market) and more storage in the base model.
The HTC One V was to be the entry-level device, which completes the lineup alongside the HTC Ville. The Ville was the first to leak, months ahead of its siblings, and was later renamed the One S.
The HTC One S had an anodized aluminum unibody, was very thin for its day (7.8mm is great even today) and packed a 4.3" Super AMOLED display. It was powered by the same Snapdragon chipset as the One XL, which later in life proved useful when HTC ran into troubles trying to update Tegra 3 phones to Android 4.4 KitKat.
Both the One S and One X had a Beats Audio logo on their backs and promised superior listening experience. HTC even experimented with bundling expensive Beats headphones with the One phones, but that didn’t last long. HTC's collaboration with – and part ownership of – Beats didn’t last long either (Apple bought Beats for a lot more money than HTC sold it for).
Not long after HTC's CEO showed the unofficial One X successor, the HTC One became official. It went all-metal like the One S and packed high-quality audio hardware and the trademark front-facing stereo speakers. Beats was no more, but HTC commitment to audio didn’t waver.
A year after that the new HTC One (M8) leaked. It tried to build on its predecessor's unique camera – low-resolution, but with large pixels – by adding a secondary camera. Not for 3D, but for trendy depth effects. Recent leaks for the One (M9) show that unlike audio, the Duo camera experiment will not last.
Mobile camera week
In February 2009 major smartphone manufacturers were gearing up to release amazing camera phones. Nokia unveiled the N86 8MP, which as the name suggests had an 8MP camera. It had a wide-angle 28mm lens courtesy of Carl Zeiss and a mechanical shutter.
The Nokia N86 8MP had a unique feature not found on most phones today – a variable aperture. The camera could shoot at f/2.4, f/3.2 or f/4.8 depending on lighting conditions. The phone also had a beautiful 2.6 OLED screen to view photos, stereo speakers for better sound for the VGA@30fps videos and 8GB of storage to store them. There was no xenon flash as on the Nokia N82, instead the N86 8MP packed dual-LED flash.
Nokia N86 8MP
LG meanwhile updated its Renoir phone with the LG KC910i. It too had an 8MP camera, with lens from rival Schneider-Kreuznach optics, manual focus option and xenon flash. It could record VGA video at 30fps or QVGA at 120fps.
LG KC910i Renoir
Samsung was in the game too with the Omnia HD. It was a Symbian smartphone like the Nokia, but its 8MP camera could record 720p video (at 24fps). It also had a bigger 3.7" AMOLED screen, a touchscreen no less, and stereo speakers.
Samsung Omnia i8910 Omnia HD
Finally, Sony Ericsson was teasing the Idou (later Satio), which was going to top all those with a 12MP camera loaded with xenon flash. It was a touch Symbian smartphone too (3.5" LCD). Video capture was capped at VGA, later updated to widescreen WVGA.
Sony Ericsson Idou
At the same time the company unveiled the Sony Ericsson W995. A Walkman rival to the Nokia N86 8MP, it too was a slider with an 8MP camera, 8GB of storage and stereo speakers. It was a feature phone though and could only record 320p video, so it focused on Sony's iconic Walkman name more than it did on camera wonders.
Sony Ericsson W995
All these phones were unveiled within a week of each other – and what a week it was.
Bumped on the head
A year after the death…
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Clash of Clans es uno de los mejores títulos para Android en torno a lo que es un juego con un gran aspecto multijugador y que ha sabido mejorar con continuas actualizaciones que han logrado satisfacer a millones de jugadores en todo el mundo.
Ya vimos la llegada hace poco de un juego que seguía la estela del de SuperCell desde la propia Activision con su versión de Call of Duty. Ahora es el turno para el universo Warhammer con The Horus Heresy: Drop Assault. Con este videojuego podréis elegir de que lado estáis, si del Emperador como un Leal o bien el de Horus como un Traidor.
Este tipo de juegos tiene una predilección por la construcción de bases perfectas desde la cual armar nuestro ejército y defenderse de los ataques de los enemigos. La colocación estratégica de las edificaciones es fundamental para que podamos seguir avanzando y ser uno de los mejores jugadores de este juego llamado The Horus Heresy: Drop Assault.
Como punto distintivo a otros juegos podemos acceder a personalizar la base y la defensa de la misma desde las ruinas del escenario The Horus Heresy del universo de Warhammer 40.000, aparte de que podréis entrar a formar parte de las cuatro famosas legiones: Hijos del Emperador, Guardia de la Muerte, Devoradores de Mundos o Hijos de Horus.
Una de las mejores facetas con las que cuenta Drop Assault es su aspecto gráfico con unos entornos desarrollados de una forma excelente que ofrecen toda la ambientación necesaria. Un juego que mantiene un buen nivel a lo que son otros de la franquicia Warhammer que tenemos disponible para Android como son Warhammer 40,000: Carnage, Blood Bowl o Warhammer 40k: Storm of Vengeance.
Aparte de esto estaréis ante un juego bien familiar en su mecánica al tener que crear una base, construir defensas, posicionar debidamente a vuestros combatientes e ir en búsqueda de misiones para destruir las bases enemigas. Lo tenéis de manera gratuita en la Play Store aunque con compras dentro de la aplicación como suele suceder con este tipos de juegos con el modelo Freemium.
El artículo Un Warhammer a lo Clash of Clans con The Horus Heresy: Drop Assault ha sido originalmente publicado en Androidsis.
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Hoy volvemos a hablarte de esas aplicaciones con las que disfrutar de la comida, aunque en este caso, en lugar de decantarnos por recetas, lo hacemos por una de esas aplicaciones que podríamos considerar un gran aliado en la cocina, sobre todo si eres de los que buscas recetas cuyas cantidades no están siempre expresadas en nuestras medidas habituales. ¿Cuántas veces has querido saber cuánto era una onza? ¿Cuántas te ha pasado que no entiendes la temperatura del horno cuando no se expresa en grados centígrados? Pues para esto, y para muchas cosas más, te servirá la aplicación que te mostramos hoy. Se llama Calculadora de Cocina, y a continuación pasamos a describirla.
Calculadora de Cocina es una de esas aplicaciones que nos sirven para poder sacarle mucho partido a la hora de poder aprovecharnos de ella para entender recetas que están escritas en otros idiomas, o que simplemente, por una traducción rápida, no utilizan el sistema habitual del nuestro. Pasa mucho más a menudo de lo que creemos, y la verdad, resulta realmente complejo saber a qué se refieren, e improvisar no es siempre la mejor opción, sobre todo si no tenemos demasiada experiencia en cocina.
En este caso, la aplicación Calculadora de cocina viene, además de la función de conversiones entre las distintas medidas formales e informales, con varias guías interesantes que te pueden ayudar a la hora de calcular bien los tiempos para cocinar ciertos productos. Lo cierto es que resulta bastante completa, y aunque gráficamente es muy mejorable, el hecho de que sea gratuita y cumpla sin problemas la función para la que se ha diseñado me parece una estrategia bastante positiva que permite dejar los contras de lado. ¿Quieres echar un vistazo más a fondo?
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Calculadora de Cocina Precio: 2,66 € |
Uno de los extras que me ha parecido más interesante de esta aplicación es el hecho de que nos ayuda a entender los tiempos de cocción de ciertos alimentos. De hecho, en ocasiones, las recetas no son demasiado claras en ese sentido, y un usuario que se pone a los fogones por primera vez puede tener serias dudas al respecto. En este caso, además de poder convertir todas las medidas posibles, como vas a ver a continuación, también te vas a encontrar con la posibilidad de entender cuáles son los tiempos recomendados para conseguir un resultado óptimo en los productos. Por ejemplo, con la carne, tienes una guía detallada según el punto que busques en ella. ¿Has pensado cuánta utilidad tendrá para sorprender a todo el mundo que te visite para cenar?
Pero la utilidad principal de esta aplicación, Calculadora de cocina, es precisamente la de convertir distintas medidas que se utilizan en cocina. Puedes elegir tanto de los distintos sistemas que hay, como del lenguaje más coloquial. De esa manera, los menos expertos podrán pesar todos los ingredientes asegurándose de que se les da bien esto de la cocina, o al menos, de que la mezcla va a tener aquellos que son los justos, y no de menos o de más. Aunque podría tener una interfaz un poco más moderna, cumple a la perfección con su función de cálculos y aunque puede parecer un poco compleja por las muchas posibilidades que ofrece para la conversión, una vez se mira con atención, no es difícil controlarse en ella con soltura.
El artículo Aplicaciones para cenar y chuparse los dedos; Hoy, Calculadora de cocina ha sido originalmente publicado en Androidsis.
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It looks like Microsoft is about to give Nokia Lumia 635 a random access memory bump. An unannounced version of the popular entry-level smartphone with 1GB of RAM appeared in a Telenor product listing in Hungary.
A list of ROMs on Microsoft’s own servers also confirm the existence of the new model. It reveals that the upcoming device will be available on a number of wireless carriers. The latter include Telekom, Movistar, TIM, and Wind among others.
Overall, it appears that Microsoft is about to quit offering entry-level smartphones with 512MB of RAM. The Redmond giant’s latest Lumia 435 and Lumia 535 also pack 1GB of RAM.
Microsoft has a scheduled MWC event on March 2. The updated Lumia 635 is likely to be announced then.
Source 1(in Hungarian) | Source 2 (in Spanish)
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