The Elon Musk interview on Mars colonisation
Elon Musk argues that we must put a million people on Mars if we are to ensure that humanity has a future.
September 30, 2014 at 04:23PM
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Desde su presentación hace poco tiempo, ha quedado más que claro que el Samsung Galaxy Note 4 incorpora la mejor maquinaria que se puede encontrar en el mercado a día de hoy. Sin embargo, mayores tamaños de pantalla y mayores resoluciones hacen que los terminales necesiten mayores y más rápidos conjuntos de CPU y GPU, lo que implica que demandan más vida de la batería, un campo en el que los smartphones siempre han tenido problemas para mejorar.
Según han informado en Playwares y han recogido después en Android Authority, la versión del Samsung Galaxy Note 4 con un procesador Exynos de 64 bits (que de momento sólo se puede comprar en corea) podría estar cambiando esta situación. Este procesador hace uso de los Cortex-A57 y A53 de ARM en una configuración 4×4 big.LITTLE. Big.LITTLE es el método de ARM para disponer los núcleos de la CPU para un equilibrio óptimo entre rendimiento y vida de la batería.
En Playwares han realizado una serie de tests para ver cómo se completa en cuanto a eficiencia la batería de este Samsung Galaxy Note 4 en función de las demandas de su SoC. Por lo que han podido demostrar, se trata de un terminal altamente eficiente.
El Samsung Galaxy Note 4, según han conseguido determinar, consigue llegar a las 8 horas y media de vida con la pantalla constantemente encendida con una pantalla en blanco al 100%. Esto también es significativo, porque el conjunto Exynos – Mali-T760 del Samsung Galaxy Note 4 consigue preservar mejor la vida de la batería que el Samsung Galaxy S5, un teléfono de menor resolución y con una pantalla más pequeña pero que monta un Qualcomm Snapdragon 805 con cores Krait 450 y una GPU Adreno 420. En cuanto a la gestión de la batería “chupando” WiFi, el Samsung Galaxy Note 4 ha conseguido más de 7 horas de uso constante.
Respecto a la reproducción de vídeo, el terminal ha conseguido mantener la reproducción constante durante más de doce horas. Esto sugiere que el procesador Exynos tiene menos impacto en el consumo de energía del que tendría un Qualcomm, además de que probablemente la tecnología AMOLED de Samsung ayude con estos ahorros de energía.
Por último se ha llevado a cabo un test con juegos en 3D. Aquí podemos ver que el Samsung Galaxy Note 4 ha durado sólo 3 horas y media, aunque no es para nada un mal resultado. La GPU se ve obligada a trabajar muchísimo debido a la pantalla QHD del terminal, lo que supone un mayor consumo de energía ante un esfuerzo mayor.
Aquí debajo tenéis una galería de imágenes donde podéis ver cómo ha quedado en las pruebas el terminal de Samsung:
Es una pena que Samsung sólo haya lanzado esta versión de su phablet estrella en Corea, ya que seguramente muchos de los usuarios occidentales agradecerían mucho tener un terminal con una gestión de la batería tan eficiente.
¿Y tú que piensas? Pásate por Samsung Galaxy Note 4 con Exynos, gestión de la batería que gana a la competencia para dejar tu huella.
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El lanzamiento del Samsung Galaxy Note 4 en Corea no ha estado exento de polémica. No por sus prestaciones o un fallo de software, sino por un fallo en el diseño que ha provocado que algunas unidades del nuevo phablet coreano tengan una brecha entre la pantalla y el bisel lateral.
Un hueco por el que caben dos hojas de tamaño A4 o incluso una tarjeta de visita. En principio pensamos que Samsung podría acabr sufriendo su propio caso #bendgate, aunque parece ser que el fabricante coreano sabía de este problema. O por lo menos aparece en su manual.
Como podréis comprobar en la imagen que acompaña a este artículo, en el manual de la versión europea del Samsung Galaxy Note 4, exactamente en la página 180 que es donde está el apartado de solución de problemas, se indica claramente que el espacio que hay entre la pantalla y el bisel es un rasgo necesario de fabricación.
Según el manual, la fricción entre las partes podría causar que la brecha se pueda hacer más grande por el paso de tiempo. Vamos que no es un error de fabricación, que Samsung lo tenía previsto. Estoy seguro que a un buen número de usuarios no les va a hacer demasiada gracia el tema de la brecha, más si puede ampliarse su tamaño con el paso del tiempo.
No entiendo cómo Samsung puede tener la cara dura de poner que esa brecha es de lo más normal y que encima puede hacerse más grande. Teniendo en cuenta el tamaño de esa apertura, estoy seguro que podrá entrar polvo en la pantalla o cualquier otro pequeño objeto que acabe siendo bastante molesto.
Por no hablar el agua. Si bien es cierto que, a diferencia del Galaxy S5, el Note 4 no es resistente al agua, estoy seguro que esa brecha va a hacer todavía más delicado al nuevo phablet coreano. ¿No será más fácil que las gotas de cualquier líquido puedan llegar a la placa base o a cualquier otra parte del hardware del Samsung Galaxy Note 4, si el dispositivo tiene una brecha en su lateral?
Sinceramente creo que Samsung se ha equivocado con este tema. No puedo comprender cómo han permitido ese error garrafal de diseño y encima informan como si nada en las intrucciones. Me da a mí que se prepara otro circo mediático sin precedentes.
El artículo La brecha en la pantalla del Samsung Galaxy Note 4 es “una característica necesaria” según su manual de usuario ha sido originalmente publicado en Androidsis.
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Dos jóvenes se filmaron mientras intentaban doblar el nuevo iPhone 6 Plus dentro de una Apple Store
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Aplicaciones para reproducir música en Android hay a patadas. Puedes perderte horas buscando en la Google Play Store, y encontrarás desde opciones de pago como Poweramp Musicl Player a otras gratuitas como Rocket Player o Beat. Incluso puedes encontrar, si sabes dónde buscar, opciones hechas por la comunidad como el reproductor Apollo.
Una de las que eran de pago pero que ahora se han convertido en gratuitas es esta de la que hablamos hoy, que no es otra que Jams Music Player. Aparentemente y según ha comentado en Reddit y en su página de GitHub, su desarrollador no puede seguir manteniendo la aplicación de una forma que justifique que el público tenga que seguir pagando por ella. Por este motivo ha decidido quitar las restricciones de pago a la app y abrir su código, de forma que cualquier desarrollador pueda involucrarse en su desarrollo ya que no quiere que su creación caiga en el olvido.
De acuerdo con las licencias de código abierto, ahora mismo cualquier desarrollador puede usar Jams Music Player para sus propios propósitos y volver a liberarlo a los usuarios con sus revisiones y mejoras propias. Ahora que estamos hablando de una aplicación de código abierto, cualquiera puede hacer su propia versión de Jams e incluso hacer una aplicación diferente basada en ella con todas las mejoras imaginables incorporadas. El desarrollador original prometió actualizar la aplicació siempre que tenga tiempo libre, pero siempre se tratará de versiones beta y nunca de versiones estables.
El programador está intentando animar a otros desarrolladores a trabajar en la aplicación y a usar el código base de Jams mientras se le notifique. Incluso está dispuesto a colgar las versiones actualizadas de la aplicación en su página de GitHub. La aplicación estuvo disponible en la Google Play Store durante casi un año y recibió una buena respuesta por parte de los usuarios, pero según el dev todavía hay que solucionar muchos errores. No tiene mucho tiempo ahora según ha dicho debido a sus otros proyectos personales, pero está dispuesto a que Jams Music Player viva a través de otro programador.
Desgraciadamente ya no se puede conseguir a través de la Google Play Store, pero vamos a dejar un enlace a una descarga del APK actualizado más reciente con fecha de febrero de 2014 para que quien quiera lo pueda probar. También pondremos un enlace al GitHub y al hilo de Reddit donde se ha hecho público todo esto por si alguno de vosotros se siente con ganas de retomar el proyecto y darle vida de nuevo.
Jams Music Player | Descarga
Reddit | Hilo oficial Jams Music Player
GitHub | Página del proyecto Jams Music Player
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Mucha gente odia a la red social de Mark Zuckerberg. Ese nido de cuchicheos no gusta a todo el mundo y un grupo de desarrolladores ha creado Ello, una red social anti Facebook que está generando muchísima expectación. Tanta que según sus creadores están recibiendo más de 40.000 solicitudes por hora para poder inscribirse en la red social Ello.co. Por ahora sólo puedes acceder a través de invitaciones, pero la expectación ha sido tan grande que incluso se están vendiendo invitaciones por Ebay.
Cuando visitas el portal Ello lo primero que te encuentras es un diseño plano, carente de cualquier atractivo visual. Sólo hay una línea de tiempo que admite publicar texto y contenido multimedia. Si la página no es bonita, ¿por qué ha gustado tanto? Por la declaración de valores que ha publicado Ello.
Tu red social es propiedad de las marcas.
Cada post que compartes, cada amigo que haces y cada vínculo que presionas es rastreado, grabado y convertido en datos. Las marcas compran tus datos para mostrarte más publicidad. Tú eres el productoque está siendo comprado y vendido.
Creemos que hay un mejor camino. Creemos en la audacia. Creemos en la belleza, la simplicidad y la transparencia. Creemos que la gente que hace cosas y la gente que las usa, deberían estar en sociedad.
Creemos que una red social puede ser una gran herramienta de comunicación, no una herramienta para engañar, persuadir y manipular, sino que un lugar para conectarse, crear y celebrar la vida.
Tú no eres un producto.
La verdad es que empiezan bien y no dudan en lanzar una pulla a sus competidorers, en especial a Facebook y Google+. Evidentemente tras este discurso el número de interesados en la red social Ello creció como la espuma. Un ejemplo es la comunidad de Lesbianas, Gays, Bisexuales y Transexuales(LGBT) que ha migrado de forma masiva a esta nueva red social, después de que Facebook prohibiera a un grupo de transformistas el uso de sus nombres artísticos en la popular red social. Esta comunidad decidió dejar Facebook y pasarse a Ello para dar apoyo a las personas que se vieron afectadas por este veto.
Vale, hasta ahora Ello pinta genial pero hay algo muy claro: Ello.co tiene que ganar dinero a medio o largo plazo. Según Paul Budniz, co-fundador de esta nueva red social la solución es muy sencilla; quieren probar que la publicidad no es el único medio para ganar dinero por internet. Hasta ahora el mayor problema de las redes sociales es la recolección de datos personales de los usuarios, para vender la publicidad y ese sistema tiene que ser erradicado.
Muestra de ello es que la red social Ello no venderá nuestros datos ni tendrá banners publicitarios. Aunque por ahora están recibiendo fondos por parte de inversores privados, donde han llegado a recibir 435.000 dólares, llegará el momento en el que, si la red social Ello triunfa, necesitarán un plan de negocios a largo plazo para poder mantenerse sin necesidad de donaciones.
La solución que ha pensado Ello consiste en cobrar a los usuarios una cifra que oscile entre uno y dos dólares para acceder a determinadas funciones, como poder gestionar dos perfiles desde una misma cuenta. Vamos, un sistema de micropagos muy semejante a los de los videojuegos.
La idea me parece bastante buena, aunque habrá que ver si los usuarios están dispuestos a pagar 2 dólares al mes por utilizar una red social, cuando la mayoría de alternativas ofrece sus servicios de forma gratuita. Aunque la privacidad no tienen precio…
El artículo Ello, la red social anti Facebook que está arrasando en internet ha sido originalmente publicado en Androidsis.
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Los que conozcáis la música de los 80, seguramente que recordaréis el vídeo de Take on Me de A-Ha donde el chico protagonista del mismo aparecía animado sobresalientemente como si fuera dibujado a mano.
Ahora os preguntaréis que tendrá que ver esto con un juego de carreras shooter como Kitten Taxi, tiene que ver justamente con la estética visual usada en este juego. Kitten Taxi está diseñado gráficamente basado en los lápices de colores y es sin toda duda una de sus grandes virtudes al presentar un aspecto visual casi sin igual.
Y no es que digamos que Kitten Taxi solo destaca por esta brillante forma de presentar los gráficos de un juego sino que os pondrá en la tesitura de un gatito ladrón de bancos con su banda gatuna que intentará escapar de la policía evitando todo tipo de obstáculos que nos pondrán en nuestro camino.
Lo mejor es su aspecto visual con todo el juego basado gráficamente en dibujos coloreados a mano y que están brillantemente recreados.
Aparte de esto, también ofrece unas carreras vertiginosas, aunque hay que decir que el control es bastante simple, ya que nada más que necesitaremos evitar los obstáculos yendo de un lado a otro.
Por otro lado, se podrá mejorar el coche tanto como las armas con las que contará la banda de gatos que tenemos a nuestro control. Con tan solamente ponernos en el mismo carril de los policías u otros coches que intentarán ponernos las cosas difíciles, empezarán a disparar los acompañantes a través de todas las ventanas un poco al estilo GTA.
Kitten Taxi se deja jugar perfectamente y rápidamente os enganchará en su manera curiosa de presentar un videojuego de carreras shooter al que tendremos que echar unas cuantas horas de juego para ir pasando todos los niveles que se nos presenta en el mapa.
Otra alternativa para presentar ante la Play Store y que muestra como todavía queda mucho camino por delante en lo que significa innovar en Android, así que si sois un desarrollador con alguna idea creativa no tardéis en lanzarla. Aquí las tornas cambian rápido y Kitten Taxi es un ejemplo más de un gran juego.
Es gratis, tiene un acertado estilo visual, se deja jugar, disparos, carreras y gatitos ¿Quién le puede decir que no a Kitten Taxi?
Aunque aquí nos olvidemos de las armas, Crazy Taxi comparte “algo” con Kitten Taxi, al menos en lo que se refiere a un taxi, aunque en uno y otro usado de una forma diferente.
Crazy Taxi City Rush es un gran juego legendario de las recreativas y que lo tenemos en Android también para poder disfrutarlo a través de esas pantallas de nuestros smartphones. Deberemos de recoger ocupantes para llevarlos lo más rápido posible a su destino, ya que las prisas en una gran ciudad es algo muy importante aunque nos dejemos los nervios por el camino.
Otra apuesta gratuita con compras dentro de la aplicación, pero esta vez los gráficos son 3D con un toque cartoon. Eso sí, modelo freemium en su esencia.
El artículo Carreras a todo gas, disparos, robos y gatitos ¿Te atreves con Kitten Taxi? ha sido originalmente publicado en Androidsis.
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La familia de smartphones One Touch Pop de Alcatel va haciéndose más grande con el paso del tiempo. Algunos de los últimos miembros sobre los que tuvimos ocasión de hablaros, fueron los S3, S7 y S9, con precios baratos y soporte LTE. Con ocasión de un nuevo artículo de Andro4all, recuperamos esta familia con una buena razón para ello. Se trata de que nos hemos enterado de novedades recientes en lo que respecta a la phablet bautizada como Alcatel One Touch Pop Mega. Como podréis comprobar, la información es interesante para quienes necesiten un terminal de gran tamaño pero no quieran estar obligados a un uso constante del mismo.
Por refrescar un poco la memoria a quienes lo hayáis olvidado y daros a conocer el terminal a quienes no habíais leído sobre su existencia, resumiremos diciendo que este phablet de Alcatel se caracteriza por su pantalla de 6 pulgadas y conectividad LTE a un precio bastante asequible. Por otra parte, las debilidades del Alcatel One Touch Pop Mega son su escasa resolución de 960 x 540 píxeles y unos insuficientes 4 GB de almacenamiento interno – que al menos son ampliables por microSD. Dicho esto, si os queréis hacer con este phablet y es por necesidad de tamaño más que por gusto por el formato, aquí tenéis la buena noticia.
Se trata de que Alcatel ha decidido acompañar a su nuwva phablet de un segundo móvil de pequeño formato y teclado físico al que han llamado Buddy. Básicamente, se trata de una iniciativa similar a lo que fue el HTC Mini Plus. Este gadget con aspecto de teléfono retro no es un móvil autónomo, si no más bien un manos libres que se conecta a Alcatel One Touch Pop Mega mediante Bluetooth, permitiendo enviar y recibir llamadas y SMS. Por lo que se comenta, este pack de phablet + Buddy costará unos 249 dólares, o lo que es lo mismo, al cambio 198 euros. En principio, se trataría de un pack de oferta limitada, ya que posteriormente Buddy se vendería por separado.
¿Qué os parece el curioso apaño que ha hecho Alcatel?, ¿creéis que hará que más de uno se replantee hacerse con un phablet?
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By J. D. BIERSDORFER
Plus, what you can back up on a Nexus tablet.
Published: October 3, 2014 at 12:00AM
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La nueva plataforma de Microsoft será compatible con toda la gama de ‘gadgets’, desde teléfonos móviles hasta computadoras de escritorio
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