Anthropic presenta Fable 5.2 y Mythos 5.2 para abordar proyectos técnicos complejos



Anthropic anunció Fable 5.2 y Mythos 5.2, dos nuevas versiones de sus modelos de inteligencia artificial orientadas a tareas técnicas ambiciosas y de gran complejidad. La compañía afirma que ofrecen respuestas más precisas que sus predecesores y reducen en un 20 % el costo de los tokens.

Fable 5.2 ya está disponible para todos los usuarios e incorpora mejoras en razonamiento, junto con salvaguardas reforzadas para tareas relacionadas con ciberseguridad y biología. Mythos 5.2, que amplía las capacidades en estos ámbitos, tiene un acceso más limitado: las personas interesadas deben solicitarlo a través de los programas de verificación de ciberseguridad y ciencias de la vida de Anthropic.

La empresa presenta ambos modelos como herramientas para el “trabajo técnico ambicioso y abierto”, más que como asistentes de uso cotidiano. Para las tareas diarias, recomienda seguir utilizando Opus 5.5.

## Menor costo y una opción de mayor velocidad

El precio estándar de Fable 5.2 es de 8 dólares por millón de tokens de entrada y 40 dólares por millón de tokens de salida, aproximadamente un 20 % menos que el de la versión anterior. También ofrece un modo rápido opcional, que puede aumentar la velocidad de generación hasta 2,5 veces. Esta modalidad cuesta 16 dólares por millón de tokens de entrada y 80 dólares por millón de tokens de salida.

Anthropic sostiene que Fable 5.2 supera a Opus 5.5 en precisión en casi todas las tareas de evaluación que menciona, y que puede completar ciertos trabajos con menos tokens. Aun así, la compañía propone combinar los modelos: utilizar Opus 5.5 para iniciar una tarea y recurrir a Fable 5.2 como asesor cuando surjan problemas más difíciles.

## De ideas generales a proyectos funcionales

Como demostración, un ingeniero de Anthropic encargó a Fable 5.2 el diseño de un prototipo de sistema operativo. Durante ocho días, más de 1.000 agentes escribieron, probaron y revisaron código. El resultado, según la compañía, fue un sistema operativo funcional, capaz de arrancar y con varias funciones integradas, incluida la tecnología Claude.

Anthropic también mostró ejemplos en ciencia, matemáticas y diseño de hardware. La empresa afirma que Fable 5.2 formalizó una demostración del último teorema de Fermat en 30 horas, diseñó desde cero varios dispositivos —como un centro doméstico de control por voz, un altavoz manos libres USB y una mascota virtual portátil— y resolvió dos problemas abiertos de física de agujeros negros.

Las demostraciones ilustran el tipo de trabajo para el que Anthropic quiere posicionar sus nuevos modelos: proyectos que requieren planificación, iteración y coordinación durante periodos prolongados. Sin embargo, estos resultados y las comparaciones de rendimiento corresponden a evaluaciones y ejemplos presentados por la propia compañía.

Con Fable 5.2 disponible de forma general y Mythos 5.2 reservado a programas de acceso controlado, Anthropic busca ofrecer herramientas más económicas para tareas especializadas sin plantearlas como sustituto universal de sus modelos de uso cotidiano.

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