
A veces, un juego sorprende precisamente porque parecía destinado a ser simplemente correcto. Después de casi 20 horas con *Phantom Blade Zero*, queda claro que S-Game ha creado una de las experiencias de acción más emocionantes de los últimos tiempos. Su aventura de inspiración wuxia no siempre logra contar su historia con claridad, pero compensa esas limitaciones con un mundo fascinante y un sistema de combate excepcional.
La aventura arranca con fuerza: batallas espectaculares, imágenes impactantes y cinemáticas de gran calidad presentan a Soul, un guerrero errante que emprende un viaje por las tierras corrompidas de Wulin. A partir de ahí, el juego ofrece más de 20 horas de exploración y enfrentamientos que destacan, sobre todo, por la precisión y el estilo de su acción.
**Información de la reseña**
– **Plataforma analizada:** PS5
– **Disponible en:** PS5, Xbox Series X|S y PC
– **Fecha de lanzamiento:** 29 de octubre de 2026
## Un arsenal hecho para lucirse
El cuidado puesto en el combate se aprecia en cada detalle: el diseño de las armas, los contundentes efectos de sonido y unas animaciones extraordinarias. Cada nueva arma o Phantom Art —una habilidad secundaria— tiene una personalidad propia y despliega una secuencia de movimientos y remates que resulta difícil no admirar.
No todas las opciones encajarán con cada estilo de juego, pero las mejores destacan tanto que elegir cuáles mejorar y llevar puede convertirse en un auténtico dilema. Aunque terminé recurriendo a varios favoritos, combinar sus complejos movimientos rara vez perdió su atractivo. Además, el juego ofrece recursos con generosidad, así que es fácil probar distintas armas antes de decidirse.
Un arsenal espectacular necesita rivales a su altura. Los enemigos comunes suelen caer con relativa facilidad, pero los jefes compensan con encuentros desafiantes e ingeniosos que ponen a prueba tanto la habilidad del jugador como su elección de equipo. Algunas de las peleas más memorables se encuentran fuera de la ruta principal, por lo que explorar y completar misiones secundarias puede ser especialmente gratificante.
## Acción intensa, sin castigar cada error
Los combates pueden convertirse en un intercambio frenético de golpes, pero *Phantom Blade Zero* es más permisivo de lo que cabría esperar. Mantener pulsado el botón de bloqueo permite desviar la mayoría de los ataques a costa de sha-chi, un recurso que también se utiliza para ciertas habilidades. Este medidor dura bastante y se puede recuperar rápidamente al cambiar de arma.
Quienes prefieran asumir más riesgos pueden intentar parar los golpes en el momento justo. Una parada precisa evita consumir sha-chi y desgasta al rival, dejándolo expuesto mientras el recurso se recupera. También hay ataques señalados con destellos azules, que se pueden contrarrestar con una parada precisa, y ataques marcados en rojo, que exigen esquivar para evitar un daño considerable.
Estas señales son fáciles de leer y el bloqueo ofrece margen para estudiar los patrones del adversario, buscar oportunidades de ataque y sobrevivir a algún error. El desafío no desaparece: algunos jefes me derrotaron repetidamente, especialmente en encuentros opcionales. Sin embargo, no hace falta volver a recoger recursos tras cada muerte, y la curva de dificultad resulta menos severa que en un Souls-like tradicional. Es una decisión bienvenida para quienes buscan acción exigente sin una penalización constante.
## Una historia fragmentada
La narrativa es el aspecto menos consistente. Buena parte de la historia se presenta de forma indirecta, mediante recuerdos, escenas retrospectivas y flores de la memoria que revelan detalles sobre los lugares y las personas que Soul encuentra en su viaje.
Este enfoque ofrece momentos interesantes y descubrimientos que enriquecen el mundo, pero también puede dificultar seguir el hilo. Varias tramas se desarrollan al mismo tiempo y saltan entre personajes y periodos distintos. En ocasiones, detenerse a escuchar una serie de registros de audio resta ritmo a la aventura. La abundancia de nombres propios tampoco ayuda a distinguir quién es quién y cómo se relacionan los acontecimientos.
Aun así, es fácil dejarse llevar por la atmósfera. Y cuando vuelve la acción, las dudas narrativas pasan a un segundo plano: una espada que se vuelve más poderosa cuanto más ebrio está Soul, un enorme escudo que manda a los enemigos por los aires o una claymore capaz de partirlos en dos son solo algunos ejemplos de la inventiva del juego. El combate central es tan bueno que convierte esta primera gran apuesta de S-Game en un logro notable.
## ¿Deberías jugar a Phantom Blade Zero?
**Juégalo si buscas uno de los mejores sistemas de combate de acción.** La variedad de armas y habilidades, junto con unas animaciones y un diseño sonoro sobresalientes, hacen que cada enfrentamiento tenga personalidad.
**Juégalo si te interesa el wuxia.** El juego toma elementos visuales y narrativos del género y los integra en sus combates. Tanto para aficionados como para quienes quieran descubrirlo, es una puerta de entrada atractiva.
**Evítalo si necesitas una historia sencilla de seguir.** La narrativa no siempre resulta difícil de entender, pero su estructura fragmentada y la cantidad de nombres y lugares pueden hacer que cueste mantener el interés.
**No lo elijas esperando un Souls-like tradicional.** Hay algunos puntos en común, pero *Phantom Blade Zero* prioriza la acción y no busca reproducir la experiencia de *Dark Souls* o *Elden Ring*.
## Accesibilidad
Las opciones de accesibilidad son limitadas. Se puede elegir entre voces en inglés o chino tradicional, con subtítulos disponibles en varios idiomas y dos tamaños: normal y grande. También hay tres configuraciones predeterminadas para el mando, aunque no es posible reasignar botones de manera individual. Entre los ajustes visuales, se puede reducir el movimiento de cámara, desactivar el desenfoque de movimiento y disminuir la violencia.
## Cómo se realizó la reseña
Jugué alrededor de 20 horas, completé varias misiones secundarias y avancé considerablemente en la historia principal. La experiencia se evaluó en una PlayStation 5 Pro conectada a un televisor Samsung S90C OLED y una barra de sonido Samsung HW-Q930C, con un mando DualSense. También probé brevemente el juego en PlayStation Portal y funcionó de forma satisfactoria.
*Phantom Blade Zero* incluye modos Calidad, Equilibrado y Rendimiento. Jugué principalmente en Equilibrado, que apunta a 40 fotogramas por segundo en resolución 4K dinámica con trazado de rayos. Los tirones fueron escasos y leves, aunque el modo Rendimiento, orientado a 60 fps, puede ser preferible para quienes prioricen una experiencia más fluida.
*Reseña publicada originalmente en octubre de 2026.*
from Latest from TechRadar https://ift.tt/0t6x8Lf
via IFTTT IA