WiiM Bar: una barra de sonido versátil con Atmos virtual y una app sobresaliente



La WiiM Bar marca la entrada de la compañía en el mercado de las barras de sonido. Con Dolby Atmos virtual, una pantalla integrada y una amplia variedad de conexiones, busca ofrecer una solución completa en un solo dispositivo. Tras probarla con películas y música, queda claro que tiene mucho que ofrecer, aunque no es la opción ideal para todo el mundo.

## Sonido amplio y diálogos nítidos

La WiiM Bar es un sistema 3.0.2 independiente: no incluye subwoofer ni altavoces traseros y, aunque procesa Dolby Atmos, no incorpora altavoces ascendentes dedicados. Aun así, logra crear una escena sonora amplia y convincente para una barra de una sola pieza.

En *Godzilla Minus One*, el sonido de un avión que sobrevuela la escena transmitió una sensación convincente de altura y movimiento. Los diálogos también se mantuvieron claros y bien separados de la acción, incluso cuando la banda sonora incorporaba graves intensos. En *The Super Mario Galaxy Movie*, los efectos y las voces se distribuyeron con amplitud y precisión, lo que contribuyó a una experiencia envolvente.

El rendimiento tiene algunos límites. Los momentos de gran impacto pueden carecer de la contundencia que ofrecen modelos con subwoofer, y las frecuencias más bajas no siempre tienen la profundidad o el control deseables. La barra puede sonar potente, pero quienes busquen graves especialmente dinámicos probablemente querrán añadir un subwoofer compatible, con el coste adicional que eso implica.

Con música, el resultado es competente, aunque no excepcional. Los medios tienen buena presencia y los tonos graves aportan peso, pero en algunas canciones el bajo podría sonar más firme y rítmico. La WiiM Bar también alcanza un volumen notable, adecuado para llenar una sala, y su modo Noche reduce la intensidad para escuchar a niveles más moderados.

## Una app completa y muchas opciones de conexión

La aplicación WiiM es uno de los puntos fuertes del producto. Su interfaz es clara y ofrece numerosos ajustes: permite personalizar la pantalla, configurar el ecualizador para cada fuente y modificar opciones de transmisión y asistentes de voz. También incluye RoomFit, una herramienta de calibración que adapta el sonido a la habitación y permite ajustar por separado los canales izquierdo, central y derecho.

La conectividad es amplia: hay HDMI eARC, entrada óptica digital, RCA, USB, Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3 y Ethernet. Además de Dolby Atmos, es compatible con DTS:X, y puede integrarse con subwoofers y altavoces envolventes compatibles de WiiM para ampliar el sistema más adelante.

Sus principales ausencias son HDMI passthrough y AirPlay 2. La única conexión HDMI sirve para enlazar la barra con el televisor, así que no se puede conectar directamente a ella una consola u otro dispositivo de vídeo. Los usuarios de iPhone pueden recurrir a Bluetooth, aunque la experiencia no es tan directa como la transmisión por Wi-Fi.

## Diseño peculiar, pantalla práctica

La pantalla integrada permite consultar la hora, controlar algunas funciones y mostrar información del álbum cuando se reproduce música. Es receptiva y suficientemente brillante, pero su forma elevada en el centro le da a la barra un aspecto poco convencional. La estética es una cuestión de gustos; en comparación con modelos de aspecto más refinado, la WiiM Bar puede parecer menos elegante.

El mando a distancia, en cambio, destaca por su buena construcción. Incluye botones específicos para los modos de sonido y un micrófono para los controles por voz. También es posible manejar la barra desde la aplicación.

## Precio y veredicto

La WiiM Bar tiene un precio recomendado de **479 dólares, 449 libras o 769 dólares australianos** y salió a la venta en octubre de 2026. Por ese precio ofrece sonido expansivo, diálogos claros, una aplicación excepcional y conexiones poco habituales en su categoría. También permite empezar con una barra y ampliar el equipo con un subwoofer y altavoces compatibles.

No es la mejor opción si la prioridad es obtener graves contundentes, altavoces ascendentes dedicados o HDMI passthrough. Algunas alternativas, como la Samsung HW-Q800F cuando está rebajada, incluyen subwoofer y ofrecen mayor impacto en las bajas frecuencias. La Sonos Beam Gen 2, por su parte, es más compacta y también puede ampliarse, aunque ofrece menos conexiones y no es compatible con DTS:X.

En conjunto, la WiiM Bar es una buena compra para quienes quieren una barra versátil de una sola pieza, valoran una aplicación repleta de herramientas o ya utilizan productos WiiM. Su Atmos virtual resulta convincente para su formato, aunque sus graves moderados y su diseño singular impiden que sea una recomendación universal.

### Especificaciones principales

– **Canales:** 3.0.2
– **Dimensiones:** 1060 × 105 × 80 mm
– **Conexiones:** HDMI eARC, óptica digital, RCA, USB, Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3 y Ethernet
– **Formatos:** Dolby Atmos y DTS:X
– **Subwoofer y altavoces traseros incluidos:** no

### Puntuación

– **Funciones:** 4,5/5
– **Rendimiento:** 4/5
– **Diseño:** 3,5/5
– **Configuración y facilidad de uso:** 4,5/5
– **Relación calidad-precio:** 4/5

### Cómprala si…

– Buscas una barra compacta con sonido amplio y Atmos virtual.
– Quieres ampliar el sistema con un subwoofer o altavoces envolventes más adelante.
– Te interesa una aplicación con ajustes de ecualización y calibración detallados.

### Evítala si…

– Buscas graves muy potentes sin tener que comprar un subwoofer adicional.
– Necesitas HDMI passthrough para conectar una consola u otro dispositivo.
– Prefieres una barra más compacta o un diseño de aspecto más discreto.

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