
El PlayStation 5 Pro se ha convertido, desde su lanzamiento a finales de 2024, en mi consola principal para uso diario. He trabajado con ella tanto en pantallas de 60 Hz como de 120 Hz, y la experiencia en ambos casos para los juegos de PS5 ha sido prácticamente impecable. Entre el poder adicional, el rendimiento y la capacidad gráfica que ofrece, se ha forjado un nuevo punto medio entre fidelidad y rendimiento. Este modo intermedio, a menudo etiquetado como ‘Balanced’, permite a los jugadores con una pantalla de 120 Hz disfrutar de una serie de características de trazado de rayos mejoradas y mayor calidad de imagen, con un conjunto de frames extra por segundo, brindando claramente una mejora respecto a los modos de fidelidad estándar, que suelen estar bloqueados en 30 fps. Y lo mejor es que, a menudo, se puede activar este modo incluso en PS5 base o PS5 Slim cuando se combina con una pantalla capaz de 120 Hz, lo que vuelve a demostrar que esta generación es una salvaguarda para quienes buscan fidelidad visual.\n\nEste modo Balanced es absolutamente excelente en Assassin’s Creed Black Flag Resynced y es la única forma en que recomendaría a un usuario de PS5 o PS5 Pro jugar uno de los mejores juegos de la saga. Combina la belleza de un entorno caribeño impulsado por el motor Anvil con una gran cantidad de detalle en agua, sombras y partículas, a un ritmo de 40 fps: no es tan fluido como 60 fps, pero es claramente superior a 30 fps. La diferencia es enorme.\n\nHace dos años y medio escribí sobre mi satisfacción con jugar en 4K a 30 fps en consola. Sin embargo, tras pasar tiempo con PS5 Pro, reconozco que mis preferencias han cambiado, y eso me da más confianza al pensar en GTA 6.\n\nPerfectamente equilibrado\n\nAños atrás circulaban rumores sobre la posibilidad de que GTA 6 no ofreciera un modo a 60 fps en consola. Este debate, comentado por analistas técnicos de Digital Foundry, apuntaba a limitaciones de la CPU y la GPU. Pero jugar a Assassin’s Creed Black Flag Resynced en Balanced me da esperanza de lo que podríamos aceptar en GTA 6. Aunque la fluidez de 60 fps es un placer, también valoramos la fidelidad gráfica y los detalles: hojas, follaje moviéndose con el viento, vistas expansivas y entornos llenos de vida. En ese sentido, el modo de 40 fps de Resynced equilibra a la perfección fidelidad y rendimiento.\n\nLa belleza y la calidad de imagen que ofrece el modo Balanced no dista mucho del modo de fidelidad a 30 fps. La fidelidad en Balanced es fantástica: puedo disfrutar del detalle de plantas, follaje y cada elemento del paisaje o de una ciudad, una visión verdaderamente impresionante. Las mejoras de Sony, como la tecnología de Super Resolución Espectral de PlayStation (PSSR) y, por supuesto, la tasa de refresco variable (VRR), juegan un papel fundamental en la calidad visual en PS5 Pro. VRR suaviza caídas de frames para reducir desgarros, aunque, en Resynced, no ha sido un gran punto de conflicto para mí.\n\nEl trazado de rayos extendido es también excelente en este modo en PS5 Pro: las sombras son fantásticas, las reflexiones son realistas y añaden un efecto espejo a las vistas, mientras que las partículas de polvo o la vegetación se mueven con gracia con el viento. El agua, además, luce de forma exquisita: cada salpicadura de Edward Kenway al nadar es natural y evocadora de cómo se comportaría el mar.\n\nUna razón para estar seguro\n\nComo mencioné, la diferencia entre 30 y 40 fps es claramente perceptible, y, si bien el salto a 60 fps es aún más suave, reconocer que se puede mantener el trazado de rayos extendido y altos niveles de detalle a 40 fps es un logro y ofrece un equilibrio supe. Para alguien que elige una consola PlayStation como su plataforma principal y valora calidad y rendimiento, Resynced ha acertado al encontrar ese punto dulce.\n\nCombinando la excelencia de Resynced en este modo con los títulos de Horizon, las sagas de The Last of Us, Spider-Man y más en PS5 y PS5 Pro, los modos a 40 fps son la razón por la que estoy más confiado en GTA 6, si realmente 60 fps queda fuera de la ecuación y termina existiendo un modo Balance en su lugar. Rockstar ha demostrado, incluso en consolas estándar, que puede exprimir al máximo el detalle: ver cómo Red Dead Redemption 2 lucía tan impresionante en PS4 es, en su propia medida, casi magia. La expectativa para Vice City, con su paisaje urbano y natural, así como sus personajes y vehículos, promete ser extraordinaria.\n\nPor supuesto, desearía un modo a 60 fps para GTA 6. Pero si se deben hacer compromisos debido a la enorme demanda que generará GTA 6 en las consolas, este dulce modo de 40 fps en el medio podría ser la puerta a la excelencia en PS5 y PS5 Pro, dadas las pruebas actuales de que es el equilibrio ideal entre fidelidad gráfica y rapidez de fotogramas.\n\nEn resumen, Balancea entre detalle y rendimiento a un nivel que podría marcar la diferencia en GTA 6 y más allá.
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