Dawn of War 4 vuelve a Kronus para recuperar el modo Cruzada



King Art Games ha explicado por qué Warhammer 40,000: Dawn of War 4 regresará a Kronus, el planeta que los jugadores ya exploraron en entregas anteriores. La decisión está ligada al regreso del modo Cruzada, una modalidad centrada en conquistar territorios que el estudio quiere recuperar para esta nueva entrega.

«La idea de volver a un lugar que ya visitaste es divertida», explicó Jan Theysen, director creativo del juego. Según comentó, el equipo también tenía claro que quería reintroducir el modo Cruzada —o una experiencia similar, basada en conquistar un planeta—, y Kronus encajaba de forma natural con ese objetivo.

El modo tiene sus raíces en Dark Crusade, la expansión del Dawn of War original, y King Art Games lo describe como el modo sin fin de Dawn of War 4. Permitirá repetir campañas extensas a través de distintos territorios de Kronus. Cada partida podrá desarrollarse de manera diferente, lo que busca aportar variedad y aumentar la rejugabilidad.

La posibilidad de regresar al planeta surgió durante el desarrollo. «Alguien dijo: “Si recuperamos el modo, ¿no sería divertido que transcurriera en el mismo planeta?”», relató Theysen. Así, los jugadores podrán reencontrarse con territorios y lugares que recuerdan de la primera entrega. El director también señaló que Kronus se encuentra en el lado correcto de la Gran Grieta.

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 llegará a PC el 3 de diciembre. Theysen también ha dejado abierta la posibilidad de que el juego llegue a consolas en el futuro, aunque señaló que adaptar los juegos de estrategia en tiempo real a esas plataformas plantea desafíos importantes.

El estudio ha compartido además detalles sobre la escala del juego: contará con cuatro campañas centradas en distintas facciones y un total de 70 misiones. Durante el desarrollo, King Art Games también evaluó otras opciones para las facciones jugables antes de decantarse por los Adeptus Mechanicus.

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