
King Art Games valoró varias opciones antes de decidir qué facción ocuparía el último puesto entre las cuatro campañas jugables de Warhammer 40,000: Dawn of War 4. Según Jan Theysen, director creativo del juego, Adeptus Mechanicus terminó destacando tanto por su importancia dentro del universo de Warhammer como por ofrecer una experiencia de juego distinta.
Dawn of War 4 incluirá campañas para Space Marines, Orks, Necrons y Adeptus Mechanicus. Theysen explicó que diseñar el juego alrededor de varias facciones fue una de las primeras decisiones del equipo: la identidad de Dawn of War, señaló, se apoya en la variedad de facciones y en sus estilos particulares.
La selección recupera elementos familiares de la serie y también incorpora una facción que nunca había sido jugable en un Dawn of War. Los Orks encajaban de forma natural, mientras que los Necrons ofrecían la oportunidad de incluir una facción que, según Theysen, se había planteado para Dawn of War 3 sin llegar a aparecer. Los Space Marines completaron la selección inicial.
Para el cuarto espacio, el equipo exploró otras posibilidades, entre ellas Death Guard y Leagues of Votann. Sin embargo, Adeptus Mechanicus se impuso. Theysen la describió como la facción inédita más importante, desde el punto de vista del trasfondo, que aún no había formado parte de un juego de la serie.
La decisión también respondió a motivos jugables. Frente a los Necrons y los Space Marines, caracterizados por su resistencia, Death Guard podía resultar demasiado similar: es una fuerza relativamente lenta y robusta. Adeptus Mechanicus, en cambio, permitiría introducir un ritmo diferente, con unidades veloces, una potente línea de fuego y un gran alcance.
Esa combinación de relevancia narrativa y variedad táctica convenció a King Art de que AdMech era la opción más adecuada para completar el elenco. Dawn of War 4 tiene previsto estrenarse el 3 de diciembre, y el equipo también ha hablado sobre los desafíos técnicos de su sistema de animación avanzada, Combat Director.
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