
La música de los modos multijugador de Call of Duty: Modern Warfare suele haber quedado en segundo plano, según el compositor Jason Graves. Para Modern Warfare 4, sin embargo, el equipo creó una partitura específica y de mayor alcance, diseñada para acompañar cada etapa de la partida.
En una entrevista con TechRadar Gaming, Graves afirmó que, hasta donde sabe, esta es la primera vez que el multijugador de Modern Warfare recibe una composición original de esta escala. En entregas anteriores, explicó, la música para este modo solía ser «una ocurrencia tardía», reunida a partir de temas de la campaña y complementada, en ocasiones, con música original para las salas de espera.
El compositor señaló que siguió ese enfoque en Modern Warfare 2, de 2022. Para la nueva entrega, en cambio, el equipo preparó piezas diferenciadas para las salas, las cuentas regresivas, las rachas y los informes posteriores a la acción, entre otros momentos.
Graves describió el multijugador como una experiencia con una energía distinta a la campaña. Su objetivo fue reflejar ese ritmo con una música de «impulso constante y pura adrenalina». Más que ajustarse a una lista fija de características propias de los juegos de disparos en primera persona, explicó, su trabajo consiste en acompañar la emoción de cada partida.
«Gran parte de mi trabajo consiste simplemente en motivar y entusiasmar, antes, durante o después de una partida multijugador», comentó. La música busca preparar a los jugadores para la acción, impulsarlos hacia el objetivo y celebrar sus logros con un ritmo contundente.
Al hablar de la identidad musical de la serie, Graves destacó la trayectoria de las bandas sonoras de Modern Warfare y dijo sentirse honrado de haber contribuido a dos de ellas. Para él, la mejor música de un videojuego es la que inspira y potencia las ideas centrales de la jugabilidad.
En el caso de Modern Warfare, resumió, la música debe elevar cada aspecto de la experiencia y llevarlo «hasta el once».
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