Tales of Eternia Remastered: un clásico de JRPG que sigue brillando



Lanzado originalmente en 2000, Tales of Eternia se ganó un lugar entre los títulos más queridos de la saga Tales gracias a su combate dinámico, su elenco carismático y su sentido del humor. Sin embargo, las versiones occidentales para PlayStation y PSP llegaron sin las escenas de diálogo conocidas como skits y con un doblaje en inglés irregular. Tales of Eternia Remastered, desarrollado por TOSE Co., busca corregir esas carencias y acercar esta aventura a una nueva generación.

**Plataforma analizada:** Nintendo Switch 2
**Disponible en:** PS5, PS4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch
**Fecha de lanzamiento:** 16 de octubre de 2026

Tras algo más de 30 horas de juego, en las que completé la historia principal, algunas misiones secundarias y buena parte de la exploración por Inferia y Celestia, puedo decir que este remaster consigue renovar la experiencia sin perder de vista lo que hizo especial al original.

## Una aventura a tu medida

La novedad más destacada es la función Boost, un conjunto de opciones que permite adaptar la partida a cada jugador. Es posible desactivar los encuentros aleatorios, ajustar la dificultad, aumentar la capacidad del inventario y modificar la cantidad de experiencia obtenida, entre otras alternativas.

Una de mis opciones favoritas permite recuperar TP —el recurso necesario para usar habilidades— al acampar. Esto hace que la exploración y el entrenamiento resulten más fluidos. La variedad de ajustes también ayuda a que el juego sea más accesible para quienes se acercan por primera vez a un JRPG clásico. La única pega es que acceder a algunas funciones, como desactivar los encuentros, requiere navegar por varios menús. Poder asignarlas a un botón habría sido más práctico.

El remaster también permite alternar entre los gráficos y los efectos de sonido nuevos y los originales. La mejora visual es moderada: no transforma el juego, y algunos escenarios conservan asperezas propias de la época. Aun así, ciertos detalles se aprecian mejor y los sprites mantienen el estilo original con una presentación más limpia.

Las escenas cinemáticas son el punto visual más flojo. Su adaptación a formato panorámico y el tratamiento aplicado a la imagen hacen que personajes y fondos se vean poco definidos. Es una deficiencia puntual, pero evidente.

En cambio, el nuevo doblaje en inglés funciona muy bien y da personalidad a cada integrante del grupo. Además, los skits —ausentes en las versiones occidentales anteriores— aportan momentos emotivos y humorísticos que enriquecen la relación entre los personajes. Los indicadores de objetivos también facilitan seguir la historia o encontrar misiones secundarias, y pueden desactivarse para quienes prefieran explorar sin pistas.

## Un clásico con personajes memorables

La historia parte de una premisa familiar: el mundo está en peligro y un grupo de jóvenes debe encontrar la manera de salvarlo. Su mayor fortaleza no está tanto en la originalidad de la trama como en sus protagonistas.

Reid es un héroe reacio que parece verse arrastrado a los problemas una y otra vez; Farah es una joven reflexiva cuya personalidad se desarrolla a lo largo del viaje; Keele, un académico arrogante, aporta buena parte del humor; y Meredy, una extranjera curiosa y afectuosa, va estrechando lazos con el grupo mientras todos intentan evitar una catástrofe. El elenco resulta entrañable y memorable, y los skits hacen que sus vínculos se sientan más cercanos.

El combate combina elementos de RPG con acción en dos dimensiones. Puede costar acostumbrarse a sus movimientos, que a veces se sienten algo rígidos, pero pronto se vuelve muy adictivo. Encadenar Artes para crear combos, ajustar las formaciones y cambiar de estrategia para superar a un jefe ofrece una sensación de recompensa constante.

Los enfrentamientos pueden ser exigentes, pero la opción de reintentar una batalla sin tener que repetir demasiado contenido mantiene el ritmo. Tampoco hace falta pasar demasiado tiempo entrenando: los encuentros habituales suelen bastar para llegar preparado a los combates importantes. Para quienes quieran acelerar las escaramuzas, el modo automático permite que el grupo luche por su cuenta.

Fuera de los combates, hay tesoros que encontrar, equipo que mejorar, recetas que recuperar salud y TP, y varios minijuegos. La exploración es gratificante, aunque el movimiento en el mapa puede sentirse tosco: desplazarse en diagonal exige precisión y manipular objetos en zonas estrechas no siempre resulta cómodo. Los minijuegos, por su parte, rara vez son especialmente entretenidos, pero se pueden omitir. En Nintendo Switch 2, el uso del modo ratón en algunos de ellos funciona bien.

En esta consola, el juego alcanza 4K en modo televisor y 1080p en portátil, con una tasa estable de 60 fotogramas por segundo en ambos casos. Durante mi partida no encontré caídas de rendimiento ni problemas técnicos destacables.

## ¿Vale la pena jugarlo?

Sí. Aunque la actualización gráfica es discreta, las cinemáticas no están a la altura y algunos controles evidencian la edad del juego, Tales of Eternia Remastered ofrece una forma sólida de descubrir —o volver a disfrutar— este clásico. La función Boost añade flexibilidad, el nuevo doblaje es convincente y los skits completan una de las mejores virtudes de la aventura: sus personajes.

El combate conserva una profundidad estratégica y una energía que siguen funcionando, mientras que la exploración recompensa la curiosidad. No es una entrega moderna de Tales ni pretende serlo: su sistema de acción en 2D mantiene el carácter de otra época. Pero para quienes disfrutan de los JRPG clásicos, esa identidad forma parte de su encanto.

La historia principal puede completarse en unas 25 a 30 horas, por lo que resulta más accesible que otros juegos del género que exigen una inversión mucho mayor. En conjunto, pasé un tiempo excelente con Tales of Eternia Remastered y lo recomiendo especialmente a quienes busquen un JRPG desafiante, bien escrito y con una duración razonable.

### Te gustará si…

– **Disfrutas de los desafíos:** sus jefes pueden exigir varios intentos, y hay niveles de dificultad más altos para quienes quieran poner a prueba sus habilidades.
– **Buscas un JRPG de duración moderada:** la historia ofrece alrededor de 25 a 30 horas de juego y mantiene un ritmo accesible.

### Quizá no sea para ti si…

– **Esperas un Tales moderno:** el combate en 2D es fiel al original y no tiene la fluidez de las entregas actuales.
– **Priorizas los gráficos de última generación:** las mejoras visuales son limitadas y las cinemáticas se ven poco definidas.

### Opciones de accesibilidad

El juego permite activar o desactivar subtítulos, configurar el avance automático del texto, reasignar botones y ajustar la dificultad. No incluye un modo específico para daltonismo, aunque algunos elementos que antes dependían del color se han rediseñado para identificarse mediante señales visuales adicionales.

### Cómo se realizó el análisis

Jugué algo más de 30 horas en Nintendo Switch 2, completando la historia principal, algunas misiones secundarias y probando las distintas opciones de la función Boost. Pasé la mayor parte del tiempo en modo televisor, aunque también jugué en portátil. Reseña realizada por primera vez en octubre de 2026.

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