Cómo usar Epic Games Launcher en SteamOS: guía paso a paso


Epic Games Launcher ya está disponible para Linux en fase preliminar, una noticia prometedora para quienes juegan en este sistema. Contar con una opción oficial podría mejorar funciones como la sincronización en la nube, los guardados y los logros. Por ahora, el soporte está probado principalmente en Ubuntu, Debian y Fedora, aunque también puede funcionar en otras distribuciones. Epic, además, estaría trabajando con Valve para mejorar la compatibilidad con SteamOS.

## Instalar Epic Games Launcher en SteamOS

SteamOS es un sistema inmutable, por lo que instalar paquetes tradicionales no es tan sencillo como en otras distribuciones. En este caso, se puede utilizar la AppImage oficial del lanzador:

1. Sal del modo juego y cambia al modo escritorio.
2. Abre un navegador y visita [launcher.epicgames.com](https://ift.tt/YbT2SVd).
3. Descarga la AppImage para Linux. Si quieres, guárdala en una carpeta concreta, como `Documentos/AppImage`.
4. Haz clic derecho en el archivo, abre sus propiedades y marca la opción para permitir su ejecución.
5. Haz clic derecho de nuevo y selecciona la opción para añadir el archivo a Steam. Así podrás iniciar Epic Games Launcher desde el modo juego. También puedes cambiarle el nombre en las propiedades y añadir imágenes siguiendo [esta guía](https://ift.tt/LxINdEi).
6. Inicia el lanzador desde Steam e inicia sesión. Para navegar por la interfaz en SteamOS, puede hacer falta un ratón. Puedes utilizar el trackpad derecho del dispositivo: mantén pulsado el botón de los tres puntos (…), desplázate con el trackpad y haz clic con RT.

## Qué debes tener en cuenta

Al iniciar un juego por primera vez, el lanzador puede descargar componentes necesarios para ejecutarlo en Linux, entre ellos Proton.

También es posible que el juego se abra en una ventana distinta a la del lanzador. Aunque normalmente el juego pasará al primer plano, podrás encontrar ambas ventanas al abrir el menú de Steam y revisar las aplicaciones activas.

## ¿Merece la pena usarlo?

La experiencia todavía varía de un juego a otro. En las pruebas realizadas con la versión preliminar, algunos títulos se cerraron o se bloquearon, mientras que otros —como *Limbo*— funcionaron correctamente.

Parte de esa inestabilidad puede deberse a que el lanzador aún está en una fase temprana. Otra posible causa es la versión de Proton utilizada: algunos juegos funcionan mejor con la versión más reciente de Valve, otros necesitan una anterior y algunos pueden requerir Proton GE. Por ahora, la posibilidad de elegir fácilmente la versión adecuada puede ser limitada.

Pese a esos inconvenientes, la llegada del lanzador supone un avance para el juego en Linux. Si el soporte continúa mejorando, las funciones oficiales de sincronización y guardado en la nube podrían resultar especialmente útiles. La futura llegada de Fortnite también podría contribuir a impulsar el ecosistema, aunque la experiencia actual todavía requiere paciencia y depende del título.

from Linux Adictos https://ift.tt/hzJXygf
via IFTTT