
La llegada del Epic Games Launcher a Linux marca un hito significativo para el ecosistema de juegos en sistemas abiertos. Tras avances y pruebas previas, hoy se confirma que ya existe una Preview funcional del lanzador, una versión preliminar que ha requerido una reescritura substantial para adaptarse a las particularidades del kernel y de la multitud de distribuciones Linux. Este movimiento no solo amplía el catálogo disponible para los usuarios de Linux, sino que también implica una actualización importante en el manejo de anti-trampas, con Easy Anti-Cheat (EAC) actualizado para funcionar en entornos no Windows.
Uno de los efectos más relevantes es la posibilidad de que Fortnite llegue a Linux. Aunque el CEO de Epic afirmó en su momento que el juego no llegaría a la Steam Deck sin un volumen de ventas excepcional, la realidad actual demuestra que la compatibilidad con Linux y la mejora de EAC están abriendo la puerta a una experiencia más amplia para los usuarios de este sistema operativo. La noticia destaca que, con el nuevo lanzador, la ejecución de juegos de Windows en Linux se facilita mediante una descarga orientada a activar el soporte, aprovechando herramientas de compatibilidad como GE-Proton y rutas de runtime específicas dentro del sistema de ficheros del usuario.
En cuanto a compatibilidad, el nuevo launcher indica soporte explícito para Ubuntu 22.04 en adelante, Fedora 43 en adelante y Debian 12 en adelante. Aunque es razonable esperar que funcione en otras distribuciones, el soporte oficial aún no está garantizado fuera de estas versiones en la Preview actual, por lo que conviene verificar la compatibilidad y los requisitos antes de migrar por completo.
La llegada de Epic Games Launcher a Linux abre la puerta a un entorno de juegos más unificado, reduciendo la dependencia de herramientas de terceros para la gestión de bibliotecas de juegos de Epic. Aunque herramientas como Heroic Games Launcher han sido útiles para centralizar juegos de Epic, disponer de un lanzador oficial facilita la integración de guardado en la nube, logros y otras funciones que ya son habituales en plataformas como Steam.
En resumen, el gaming en Linux continúa avanzando de forma notable. La presencia de un launcher oficial de Epic, con soporte para Linux y mejoras en EAC, no solo amplía el catálogo disponible para los usuarios, sino que también fortalece la idea de Linux como plataforma de juego viable y competitiva. A medida que la compatibilidad se consolide y se amplíe a más distribuciones y configuraciones, es probable que veamos un ecosistema de juego en Linux cada vez más robusto y diverso.
from Linux Adictos https://ift.tt/OGug7SM
via IFTTT