Skyborne en WoW Forever: equilibrio de poblaciones y una nueva era de elfos


Blizzard Entertainment ha defendido la controversial nueva raza Skyborne en World of Warcraft: Forever y ha explicado que facilitar el acceso para ambas facciones, Alianza y Horda, ayudará a gestionar el equilibrio a largo plazo de la población dentro del juego reimaginado.

Skyborne es una nueva raza de Elfos que llega junto a una nueva zona inicial, la Isla Zephras. Es, además, la primera raza de Elfos en WoW que está disponible para ambas facciones, una decisión que ha generado debate entre la comunidad por varias razones.

Entre los motivos de la controversia se cuenta la introducción de una nueva raza de elfos cuando ya existen los Altos Elfos y los Elfos de sangre en el universo del juego, el hecho de que algunos modelos de personajes, especialmente las formas de druida, muestran una mayor fidelidad gráfica en comparación con los modelos más antiguos del juego original, y el hecho de que la raza está bloqueada tras un Pase de pago de 30 dólares.

En una entrevista con TechRadar Gaming, el equipo de WoW: Forever explicó las motivaciones detrás de la inclusión de Skyborne, señalando que tiene una “gran historia” por contar y que podían usar un conjunto cultural que ya se ha visto poco en WoW, especialmente en la arquitectura y los entornos del Elemental del Aire.

“Una zona inicial resultó adecuada para introducir esta raza sin convertirla en algo que consume demasiado tiempo; completaréis las misiones, experimentaréis la zona y, en 4-6 horas, regresaréis a Azeroth terrestre, donde tiene lugar la mayor parte del juego. Eso también influyó en por qué elegimos estos elfos en lugar de, por ejemplo, los Quel’dorei de Quel’thalas.”

La desarrolladora señaló que tiene “planes más grandes” para esa región y que, en cierta medida, pretenden señalar que a veces pueden tomar decisiones audaces. Además, el equipo está interesado en mostrar los elementos de lista de verificación que la mayoría espera para Classic+, con un plan de contenidos a largo plazo que se extiende durante varios años, “jugando a largo plazo” en la entrega de contenidos.

“Hemos visto una gran aceptación de Skyborne en la beta, especialmente una vez que los jugadores completan la zona inicial y ven cuánto esfuerzo hemos puesto en su historia para que se sienta como una incorporación natural al mundo.”

Con respecto a la decisión de hacer que Skyborne esté disponible para ambas facciones, Blizzard ofrece una explicación razonable: no se pretende que la raza favorezca a una sola facción, sino evitar un posible y evitables desequilibrios de población.

La compañía explicó que los Elfos de Sangre, y las razas que utilizan el modelo de “elfo alto”, son las más populares en WoW “sin excepción”, y cuando se introdujeron en The Burning Crusade, con el objetivo de dar a la Horda una raza menos “monstruosa”, se produjo un impacto significativo que desequilibró el balance del juego. “La población cambió de forma masiva, casi un 40%”, pasándose de 60/40 de Alianza/Horda a 60/40 de Horda/Alianza. Sabíamos de antemano que queríamos una raza de elfo alto, pero también sabíamos que si solo la diéramos a una facción, esa decisión podría afectar el balance a largo plazo. Además, al considerar el alcance de lo que podríamos producir para nuestro lanzamiento, tuvimos que tomar una decisión difícil sobre cómo gestionar las zonas de inicio de una nueva raza.”

Durante el desarrollo, Blizzard explicó que tuvo que decidir qué priorizar; con Skyborne debutando, mantuvieron discusiones sobre la posibilidad de crear dos zonas de inicio para ambas facciones, pero debido a la escala del juego, una sola zona inicial parecía más razonable. “Nuestro equipo de desarrollo proviene de orígenes humildes. Cuando comenzó el desarrollo de WoW: Forever y el alcance completo de lo que pensábamos entregar era más modesto, tuvimos que elegir: hacer dos nuevas zonas de inicio y solo una gran zona de misiones, o hacer una zona de inicio y obtener una zona adicional de subida de nivel. El cálculo fue bastante claro; optamos por una segunda zona de subida de nivel, y esa zona se convirtió en Riverglades. Una vez que los jugadores tengan la oportunidad de visitar Riverglades y experimentarla por completo, creo que estarán de acuerdo con nuestra decisión.”

El estudio subraya que hay una visión a largo plazo para la región y que la inclusión de Skyborne es parte de una estrategia más amplia para el título, con contenidos planificados que se extenderán durante años y con la intención de presentar decisiones audaces en el futuro.

En última instancia, Blizzard destacó la buena acogida de Skyborne durante la beta y resaltó que la experiencia de la zona inicial es clave para percibir la intención de su historia y su integración natural en el mundo de Azeroth.

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