GTA 6: detalles exclusivos que potencian un mapa masivo, sistemas climáticos avanzados y una experiencia de juego más inmersiva


Detalles recientes sobre Grand Theft Auto 6 han emergido antes del lanzamiento del juego, cortesía de una historia de portada exclusiva de Game Informer, que confirma aún más características de gameplay y sistemas inmersivos que darán vida a Leonida y Vice City. A continuación, reúno los cinco aspectos que más destacan.

1. Un mapa más grande y mejor que nunca

GTA 6

(Image credit: Rockstar Games)

GTA 6‘s world, que se compone de seis regiones principales — Vice City, las Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia y el Mount Kalaha National Park — culmina en un vasto mundo abierto que Rockstar Games ha creado “en una escala sin precedentes”, según Aaron Garbut, copdirector de Rockstar North. En esencia, es dos veces más grande que el mundo de GTA 5, y es más denso, poblado e interactivo.

“Este nuevo mundo es diferente”, comentó Garbut. “nos obsesionamos con cada parte: azoteas, callejones, interiores y todo lo demás, hasta el punto de lograr una masa crítica con las interioridades y sentir que los edificios son más reales por dentro y por fuera. Este mundo es un todo cohesionado con la densidad de contenido y una calidad artesanal en cada detalle.”

2. Un sistema meteorológico mejorado

GTA 6

(Image credit: Rockstar Games)

GTA 6 llevará el realismo al siguiente nivel y presentará un nuevo sistema meteorológico dinámico y localizado, con experiencias que van desde climas soleados y cálidos hasta lluvias, tormentas y más. Los charcos permanecerán en el suelo tras la lluvia, aparecerán arcoíris realistas y la iluminación cambiará según la situación.

“Hemos reingeniado nuestro sistema meteorológico para hacerlo mucho más localizado y persistente, y realmente queríamos que el mundo se sintiera dinámicamente sólido y que alcanzara una sensación de escala que no habíamos sentido antes”, declaró Owen Shepherd, vicepresidente de arte para iluminación y rendering en Rockstar.

“El mundo contará con nuevas nubes dinámicas completamente dinámicas que recorren el mapa; nos ofrecen un amplio espectro de clima, desde cielos azules en invierno de Miami hasta nubes cumulonimbos vertiginosas con relámpagos esporádicos típicos de las tardes del verano y otoño floridiano.”

3. Tantos animales

GTA 6

(Image credit: Rockstar Games)

Similar a Red Dead Redemption 2, GTA 6 presentará una amplia variedad de animales, incluyendo perros con los que se puede interactuar, ya que Rockstar ha confirmado un total de 170 especies. Muchos son nativas de Leonida y nunca antes habían aparecido en un juego de Rockstar, con más de 60 tipos de aves, más de 30 mamíferos terrestres, diversas especies de peces y reptiles, entre otros.

El vicepresidente de arte dinámico, Michael Kane, reveló que el juego contará con criaturas como flamencos, pelícanos y cocodrilos; estos son solo algunos ejemplos de lo que los jugadores encontrarán. “Florida tiene un ecosistema animal diverso que quisimos incluir fielmente a través de los diferentes biomas de Leonida — entornos urbanos y rurales, vida acuática tanto en aguas interiores como oceánicas, y hábitats de humedales como los pantanos y los Everglades”, comentó Kane.

4. NPCs más auténticos y una pasión por la moda

A Grand Theft Auto 6 screenshot provided by Rockstar Games.

(Image credit: Rockstar Games)

Como se ha visto en los trailers y presentaciones de gameplay, GTA 6 contará con una cantidad increíble de NPCs hechos a mano — con más de 600,000 animaciones combinadas — y traerá un nuevo sentido de realismo a Vice City. Rockstar ha confirmado previamente que se creó un nuevo equipo en Los Ángeles, compuesto por guionistas, directores y productores para centrarse exclusivamente en los personajes no jugadores, según Kane en la entrevista para Game Informer. Se trató de un esfuerzo impulsado por artistas para hacerlos “auténticos y representativos” en función de las necesidades de la historia y para que todo el mapa de Leonida se sienta diverso y creíble.

Los NPCs tendrán diferentes alturas, tonos de piel y tipos de cuerpo, rasgos individuales, y se ha prestado especial atención a estilos de tatuajes culturalmente correctos que se ajusten a las comunidades y regiones de Leonida, con consideraciones importantes sobre el cabello y la moda. “Hemos trabajado muchísimo en crear la mayor gama de prendas y accesorios que jamás hemos desarrollado, con materiales ricos y realistas”, explicó Kane. “Esto incluye color, patrones y branding que son adecuados para cada área y, al mismo tiempo, están conectados con el contexto (condiciones de suciedad y desgaste y la forma en que encajan con la situación social de los personajes). Zapas, zapatillas y combinaciones de colores que tienen peso cultural, igual que relojes, gafas de sol o sombreros.”

5. Robberies y el sistema de búsqueda

GTA 6

(Image credit: Rockstar Games)

Como se ha visto en las escenas de gameplay, los jugadores podrán controlar a Lucia o Jason, aplicable tanto a atracos como a robos. Además, junto con un sistema de búsqueda de seis estrellas, Rockstar introduce un nuevo sistema de “Heat” que permite a la policía compilar información sobre la apariencia de los co-protagonistas, incluyendo vestimenta, peinado y el vehículo que conducen.

Cambiar la apariencia de Lucia y Jason y abandonar su vehículo puede ayudar a perder a la policía, pero separar a los dos puede darles una ventaja al dividir la atención de los agentes. Sin embargo, ser arrestados resultará en una pantalla de “Busted” incluso si el otro protagonista logra escapar, por lo que los jugadores deben planificar cuidadosamente sus rutas de escape.

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