Blaze Entertainment: planes a cuatro años para el Evercade y posibles colaboraciones con grandes nombres de la industria



Blaze Entertainment ha presentado una hoja de ruta de cuatro años para el Evercade, y ya ha mantenido conversaciones con varios gigantes de la industria sobre posibles colaboraciones. En una entrevista con TechRadar Gaming durante Gamescom, Sean Cleaver, jefe de comunicaciones, analizó el Evercade Nexus y la colaboración con Rare para producir las versiones de Banjo-Kazooie y Banjo-Tooie, y dejó claro que Blaze está interesado en trabajar con otras compañías.

Cleaver señaló que ha conversado con EA, Sega y Bandai Namco; sin embargo, en lo que respecta a la colaboración real en un proyecto, la decisión depende principalmente de la política de cada empresa. “Hemos hablado con EA, con SEGA, hemos trabajado con Capcom en varias cosas ya que están integradas en lugar de ser cartuchos”, afirmó. “Hemos hablado con [Bandai] Namco. Mantenemos un diálogo constante con todas ellas porque no se trata de cuándo estemos listos para hacerlo; se trata de cuándo estén listas para hacerlo”.

Además, Cleaver reiteró su interés en volver a colaborar con Rare y expresó la esperanza de que eso se materialice en los próximos años. En cuanto a la visión a medio plazo, Blaze ha dejado claro que no se limita a un solo lanzamiento: “Tenemos lo que los minoristas llamarían una cola larga. No somos de una sola jugada. Llevamos seis años en el mercado y apuntamos a estar aquí al menos otros seis años”.

Con una hoja de ruta que abarca entre tres y cuatro años, Blaze busca consolidar su presencia en el sector y abrir nuevas vías de colaboración con estudios y desarrolladores de renombre, siempre evaluando las prioridades y políticas de licenciamiento de cada compañía. Este enfoque estratégico sugiere una evolución sostenida del catálogo y de las alianzas, orientada a fortalecer el ecosistema Evercade y ampliar las oportunidades para terceros.

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