
El director de juego de Diablo 4, Brent Gibson, afirma que “ya era hora” de ver Diablo 4 en Nintendo Switch 2. En una lectura de la primera prueba de portabilidad, Gibson comparte que hubo momentos en los que el equipo creyó que la tarea era imposible, pero que, con dedicación y un esfuerzo conjunto, lograron superar los obstáculos y entregar una experiencia que funciona en formato portátil.
Según sus palabras, “las concesiones que tuvimos que hacer son apenas perceptibles. Estoy muy impresionado; habrá ajustes orientados al rendimiento, por supuesto, pero la expectativa al jugar en consola portátil se cumplió. Está fluido, es fácilmente legible y el atractivo de la pantalla de Switch se mantiene, haciendo que el juego resalte de forma notable en ese panel.”
La entrega llega justo cuando el estudio ha iniciado la 15ª temporada, Season of Hell’s Legacy, que se lanzó el 15 de septiembre. Además, los fanáticos pueden anticipar Diablo 5, cuyo lanzamiento está previsto para 2029. A pesar de este horizonte, Gibson tranquiliza a la comunidad: no hay que preocuparse por el futuro de Diablo 4; el equipo continúa expandiendo el juego a través de temporadas y contenidos.
“Si llevas puesto el cartel en el centro de Times Square que dice ‘El fin está cerca’, el fin no está cerca. Tenemos mucho por delante”, afirma el directivo. Este mensaje refuerza la idea de que el viaje de Diablo 4 seguirá creciendo, incluso con la llegada de nuevas entregas en el futuro cercano.
La llegada de Diablo 4 a Switch 2 marca un hito importante para aquellos jugadores que buscan una experiencia profunda sin abandonar la portabilidad. A partir de las pruebas y declaraciones del equipo, el resultado parece justificar la espera, con un rendimiento sólido y una jugabilidad que mantiene la propuesta narrativa y estética característica de la saga.
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