Nvidia pospone la RTX 6000: ¿la espera de 2028 como estrategia frente a la crisis de RAM?


Nvidia ha reabierto la discusión sobre la ventana de lanzamiento de sus tarjetas gráficas de próxima generación para juegos, y ahora se afirma que podrían no llegar hasta 2028. Aunque todo sigue siendo teórico —la compañía no ha hecho declaraciones oficiales sobre la RTX 6000—, Kopite7kimi, un filtrador reconocido en X (a través de TweakTown), señala que estos productos estarían destinados a un lanzamiento en 2028, lo que implicaría un nuevo aplazamiento.

En otras palabras, Nvidia habría considerado una llegada para el próximo año, pero el filtrador cree que ese plan ya no se mantiene. Por otra parte, Moore’s Law is Dead, en YouTube, indicó recientemente que Nvidia está preparando un lanzamiento en 2027 para la serie RTX 6000, lo que contradice la idea de 2028; podría tratarse de un cambio de opinión de Team Green.

Análisis: un movimiento sensato

Por supuesto, estas afirmaciones son rumores y deben tratarse con cautela, pero parece razonable que Nvidia retrase la llegada de sus GPUs GeForce de próxima generación hasta 2028. ¿Por qué? Cinco palabras previsibles: la crisis de la RAM. Con la escasez de memoria —que también afecta a la VRAM— aumentando a medida que avanza 2026 y con proyecciones hacia precios aún más desastrosos en 2027, lanzar una familia de GPUs de nueva generación el próximo año podría no ser la decisión más inteligente.

Consideremos que los primeros modelos podrían ser los buques insignia RTX 6090 y 6080. ¿Qué precio podrían alcanzar en un entorno así? El RTX 5080 ya tiene un precio elevado (alrededor de 1.500 USD en Estados Unidos) y ubicaciones similares en Reino Unido. Y no hablemos del RTX 5090, que ha llegado a cotas aún más altas. Recuerde que estas tarjetas requerirán más memoria para justificar una mejora sustancial frente a sus predecesoras y podrían utilizar módulos VRAM más costosos.

Es probable que Nvidia emplee módulos de 3GB, o incluso 4GB o 6GB, como señalan informes de Wccftech, con rumores que apuntan a su debut en el próximo año o dos (lo que encaja con un supuesto lanzamiento en 2028 para la RTX 6000). Esto sugiere que la generación RTX 6000 podría llegar a un precio alto, y hacerlo durante la consunción de la crisis de RAM no tendría mucho sentido.

Es probable que el siguiente ciclo de GPUs exija más memoria para ser notablemente superior a la generación anterior y que, por tanto, utilicen VRAM más cara. Los informes apuntan a posibles chips de 3GB, 4GB o 6GB, en un marco donde la disponibilidad y el precio de la memoria podrían seguir siendo problemáticos durante 2027 y más allá.

Precaución de rigor: la expectativa general es que la serie RTX 6000 será costosa, y lanzarla en plena cúspide de la crisis de RAM podría no ser la mejor estrategia. Es más plausible que se espere a 2028, cuando se prevea una cierta estabilización de precios y disponibilidad, y donde el mercado podría estar algo más receptivo a tecnologías como DLSS 5 y mejoras de IA en lugar de depender exclusivamente del hardware.

Algunas reacciones de la comunidad reflejan el cansancio: respuestas al post de Kopite7kimi en X mencionan que “nadie se preocupa, nadie puede permitírselo” y otros, como un usuario de Reddit, expresan que prefieren que Nvidia retrase el lanzamiento para el consumidor ante los altos precios y la escasez de stock. En este sentido, podría haber menos ruido sobre “refreshes” RTX 5000 Super, y Nvidia podría centrarse en la dimensión de software y la IA para mantener el interés de los jugadores.

En definitiva, aunque las filtraciones deben tomarse con mucha cautela, parece razonable que Nvidia posponga la RTX 6000 para 2028. El camino podría centrarse en DLSS 5 y optimización de software como eje principal para sostener el interés de los consumidores mientras se estabiliza el mercado de memoria.

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