
Creative Assembly ha revelado el impacto transformador de su nuevo motor Warcore en el desarrollo de Total War: Warhammer 40,000. En una conversación con TechRadar Gaming durante Gamescom 2026, Joy Dey, diseñadora principal, y Dave Petry, responsable del producto de batalla, explicaron cómo este avance tecnológico eleva casi todos los aspectos del juego, desde la representación visual hasta la física y la gestión de proyectos en pantalla.
El estudio subraya que la escala ha sido la prioridad, permitiendo un área de juego mucho más amplia que abarca planetas, sistemas solares y, en general, la galaxia, lo que se traduce en una campaña de mayor alcance y complejidad estratégica. Según Dey, esta expansión es uno de los cambios más relevantes para la experiencia de juego: una campaña que ofrece un sentido de escala y exploración sin precedentes dentro de la saga.
Petry amplía la visión técnica: Warcore facilita una manipulación más fluida de los activos en el espacio 3D y mejora aspectos críticos como el renderizado y la animación. El equipo describe estas mejoras como una necesidad de ingeniería para materializar su visión de juego: una renderización de alta calidad, un sistema de animación modular y una reconfiguración de herramientas que permite crear más rápido y con mayor calidad.
En términos de jugabilidad, el sistema de batallas se beneficia de las capacidades del motor Havoc y de una gestión de explosiones físicas que mejora la destrucción del entorno y, de manera notable, la cantidad de proyectiles que pueden mostrarse en pantalla. Petry subraya que estas herramientas permiten abordar nuevos retos técnicos derivados de la escala y la complejidad de las batallas, asegurando que el juego no solo se vea mejor, sino que también responda de manera más fiable a escenarios de gran afluencia de efectos y unidades.
La conclusión es clara: para sostener la ambición de una épica de estrategia en el universo Warhammer 40,000, era imprescindible sentar una base tecnológica robusta que soporte avances en modelado, físicas y rendimiento. Esta decisión no solo mejora la fidelidad visual y la experiencia de juego, sino que también allana el camino para un juego de mayor alcance y capacidad operativa.
Total War: Warhammer 40,000 tiene prevista su llegada en 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, prometiendo una experiencia de campaña y batallas a una escala sin precedentes dentro de la franquicia y el género.
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