Mitos que forjan la inteligencia artificial: historias antiguas, futuros posibles


Cada vez que surge un nuevo modelo de IA en una forma reducida por razones de seguridad o cuando alguien rompe su sandbox para realizar una intrusión cibernética, suele aparecer un chiste sobre Skynet o HAL 9000 tomando vida. Pero la ciencia ficción no solamente anticipó nuestra relación actual con la IA; la influyó desde el principio. Nuestro interés por la vida artificial comenzó mucho antes de que existieran las computadoras, incluso antes de la electricidad. En la mitología griega aparecen sirvientes mecánicos creados por Hefesto, mientras que en el folclore judío surge el Golem, un ser artificial creado para cumplir las órdenes de su creador.

En su nuevo libro, Myth-Made Machines: The Stories Behind Artificial Intelligence, los autores Dave Bradley y Kelly Vero rastrean los sueños y miedos de la humanidad respecto a máquinas que pueden pensar a través de la mitología, la literatura, el cine y la televisión. Su argumento es que estas historias no solo anticiparon la IA; también han moldeado cómo hablamos de ella, qué esperamos de ella y, en algunos casos, la tecnología que la gente ha llegado a construir.

Conversé con Bradley y Vero sobre por qué la humanidad sigue creando máquinas a su imagen, si la ciencia ficción ha influido en los desarrolladores actuales de IA y por qué nuestra respuesta a la inteligencia artificial oscila entre dos extremos: “si no nos gusta, la eliminamos. Si la amamos, la casamos”.

Los orígenes antiguos de la IA

TechRadar: ¿Por qué se llama Myth-Made Machines?

Dave Bradley: El eje central del libro es que los humanos siempre han estado fascinados por la idea de crear máquinas pensantes y vida artificial. Cuando ChatGPT se lanzó formalmente en 2022, vi un chiste en redes sociales sobre que Skynet se había puesto en línea. Nos llamó la atención que la forma en que entendemos y hablamos de esta tecnología nueva está moldeada por historias que llevamos contando durante años. Kelly tiene un profundo conocimiento y amor por la mitología griega y romana, así como por historias como Frankenstein, mientras que yo soy un gran nerd de la ciencia ficción. A través de nuestras conversaciones, nos damos cuenta de que nuestra idea cultural de la “IA” es mucho más antigua que las computadoras modernas.

Kelly Vero: Myth-Made Machines es la esencia de dónde proviene cada elemento de la IA o del robo-futurismo: la Mitología. Con la mitología, nosotros, como humanos, debemos navegar entre lo real y lo presintible desde la propaganda y lo fantástico.

TR: ¿Cuándo entró la IA por primera vez en nuestras historias?

KV: Al comenzar la investigación, nos centramos en la mitología griega. Encontramos verdades ocultas de figuras contemporáneas en plain sight.

DB: La idea es extremadamente antigua. En la mitología griega, Hefesto crea trabajadores dorados para ayudarle en su taller. En la leyenda judía aparece el Golem. La idea de construir siervos autónomos a partir de material inanimado es milenaria.

Para algo más cercano a lo que reconoceríamos como una computadora, Gulliver’s Travels de Jonathan Swift nos ofrece un temprano ejemplo en el siglo XVIII: la Engine of Lagado reorganiza palabras al azar en busca de conocimiento útil. Leída hoy, parece un antepasado satírico de la IA generativa. El término “inteligencia artificial” en su sentido moderno, de aprendizaje automático y razonamiento, fue acuñado en la década de 1950 por el informático John McCarthy, y es entonces cuando comienza a colarse en la televisión y el cine. Hay grandes ejemplos tempranos de Twilight Zone y Star Trek sobre las posibilidades y peligros de las máquinas en casa y en el trabajo.

TR: ¿Cuáles son sus AIs/robots de ciencia ficción favoritos?

KV: Soy aficionado a Lawnmower Man, pero tras haber trabajado en la franquicia Transformers, también soy Decepticon de corazón.

DB: Soy un gran fanático de la ciencia ficción. Hoy en día, sostengo que R2-D2 es el personaje más importante de Star Wars. Tiene una misión, actúa y salva a todos repetidamente, y rara vez recibe crédito.

También me entusiasma Marvin de The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy, los Cylons de Battlestar Galactica, y, por supuesto, Data de Star Trek: The Next Generation, a quien podría considerar el verdadero héroe de su recorrido. Nota aparte: HAL 9000 me fastidia un poco, principalmente porque la gente me viene diciendo “Lo siento, Dave, no puedo hacer eso” durante décadas.

R2-D2 from Star Wars.

R2-D2 — el verdadero héroe de Star Wars? (Image credit: Shutterstock / Logan Bush)

TR: ¿Crees que nuestros mitos sobre máquinas conscientes han influido en el desarrollo real de la IA?

KV: ¡Absolutamente! La vida humana se trata de soñar conceptos que admirar o temer; así es como funcionamos.

DB: Los ingenieros y empresarios actuales crecieron con Star Wars, Star Trek, Isaac Asimov y William Gibson. Hay evidencia de que la ficción científica influye en las personas que construirán el futuro. Un estudio de 2022 encontró que el 93% de los astrónomos del Reino Unido disfrutaban de la ciencia ficción y el 69% dijo haber influido en sus decisiones profesionales.

A veces la conexión es directa. Pete Bonasso en TRACLabs ha atribuido a HAL 9000 de 2001: A Space Odyssey una inspiración para su trabajo en sistemas de IA para la NASA. Las Tres Leyes de la Robótica de Asimov nacen en la ficción, pero se han convertido en un punto de referencia para el pensamiento real sobre la seguridad de la IA. El Robot Constitution de Google DeepMind de 2024 propone reglas de seguridad para las máquinas de una manera muy en esa tradición.

TR: ¿Qué opinan sobre la generación actual de modelos de IA?

DB: Sigo el tema de cerca, aunque cambia casi a diario. Hemos visto otra generación de modelos de frontera llegar. Es un campo de ritmo rápido: fascinante para los redactores tecnológicos, pero también explica por qué escribimos un libro que se centra en historias de hace siglos en lugar de capturar el estado de la IA en 2026.

En lo que respecta a los videojuegos, creo que será importante trabajar en qué nuevas experiencias puede aportar la IA, no solo en cuánto puede automatizar procesos existentes.

KV: Son fajects de cada libro, programa de televisión, película o juego que hemos ingerido. No son tan inteligentes como nosotros y nunca lo serán.

TR: ¿Consideran la IA como una amenaza o una oportunidad?

KV: Una gran oportunidad para avanzar junto a una civilización cargada de conocimiento. Si lo piensas, hasta antes de la IA, los humanos tenían el monopolio de la inteligencia. Podemos externalizar nuestra sed de conocimiento y decirle cómo entender los resultados; en general, obtenemos equilibrio: lo demás es contenido patrocinado.

DB: Es difícil decir solo una cosa. Soy optimista por naturaleza y me gustaría que la dirección general fuera hacia el progreso y mejores vidas. Eso no significa que todos prosperen por igual ni que no haya batallas sobre empleos, propiedad, ética y poder. William Gibson dijo que el futuro ya está aquí, solo que no está distribuido equitativamente. Es una buena forma de pensar sobre la IA: la pregunta importante no es si la tecnología es buena o mala, sino quién se beneficia, quién la controla y cuán amplio es el reparto de beneficios y riesgos.

Google

I’m sorry, Dave… (Image credit: Google)

TR: ¿Crees que algún día alcanzaremos una superinteligencia creada por nosotros, y si lo hacemos, qué ocurrirá entonces?

KV: Ya hemos creado casi todo lo demás; ¿por qué debería ser distinto? Para mí, la clave está en la sentiencia. Ya tenemos superinteligencia artificial, pero no conciencia operativa. Cuando algo parpadee su ojo sin pensar tan rápido como un humano, entonces hablamos de nuevo.

DB: No creo que surja simplemente al escalar los modelos de hoy, a pesar de predicciones más entusiastas. Aunque las LLMs son inteligentes e interesantes, son sistemas probabilísticos que generan texto, imágenes y otros medios. Eso no los hace conscientes.

Un villano siliconado omnipotente, como Skynet, es útil para el drama en pantalla; pero si alguna vez creamos una auténtica superinteligencia por alguna vía, me gustaría pensar que una red neuronal conectada a vastas informaciones, capaz de ver problemas desde múltiples perspectivas, tendería más hacia la cooperación que hacia la destrucción. No obstante, no soy ingenuo: los sistemas amplifican sesgos y fallas. Por eso la alineación importa.

TR: ¿Qué han aprendido sobre el enfoque humano hacia la IA al escribir este libro?

KV: Que nosotros somos los únicos actores. Somos los árbitros de nuestras creaciones; si no nos gusta, la eliminamos. Si la amamos, la abrazamos. La IA es de todos, y me preocupa que solo el 6% de la población mundial decida cómo vivirán y trabajarán el 94% restante ante un futuro de IA. Aun así, si seguimos la pista del pasado, probablemente estaremos bien (¡aunque con palabras de despedida!

DB: La tecnología y la automatización son rasgos intrínsecos de la humanidad. Una cosa muy llamativa es que seguimos creando cosas a imagen nuestra, mientras enfrentamos las implicaciones de ello. Nos preocupa la pérdida de empleos, la identidad y el control. Sin embargo, esa fascinación por crear algo poderoso está siempre acompañada de miedo a que nos supere. Pero ese miedo no se limita a las máquinas: es un reflejo de nuestras luchas por clase, política y poder. Se puede rastrear ese pulso oscilante entre amor y miedo a la tecnología a lo largo de la historia, desde Colossus, los Cylons o HAL en las décadas pasadas, hasta los tambores del Terminator y la Matrix en décadas posteriores. La tecnología cambia, pero nuestras respuestas emocionales se mantienen sorprendentemente consistentes.

Biografías de los autores y detalles del libro

Myth-Made Machines: The Stories Behind Artificial Intelligence

co-escrito por Dave Bradley y Kelly Vero

Publicado por Bloomsbury el 3 de septiembre de 2026

Disponible como libro electrónico o tapa dura

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