
El espíritu de guerreros legendarios y figuras icónicas de la saga resurge en Final Fantasy Resonance, acompañando a cada personaje de mi grupo durante las batallas iniciales en una mazmorra temprana. Mientras las formaciones de enemigos se oscurecen en la distancia, me encuentro ante una decisión narrativa y mecánica: ¿qué poder de un personaje tan querido debería desatar para terminar el combate? No tardé en elegir al héroe de cabello erizado y espada Buster, célebre por su intervención en Final Fantasy VII. La recompensa llega en una secuencia CG vistosa que parece romper con la estética HD-2D que domina el juego, un choque estético que, curiosamente, acompaña al tono nostálgico de la experiencia.
Esta disonancia no sorprende cuando se comprende que Final Fantasy Resonance toma elementos de un juego móvil anterior, Final Fantasy Brave Exvius, para dar vida a una nueva entrega que mantiene el estilo de juego por turnos propio de la era dorada de las versiones NES/SNES de la saga.

Para jugadores cuya trayectoria formativa estuvo empapada de los clásicos y que anhelan más RPGs por turnos a la vieja usanza, esta fusión promete situar Resonance en lo más alto de la lista de imprescindibles. Y, en la breve hora de prueba, ya se siente cómo el combate y la presentación te atrapan casi de inmediato.
No puedo profundizar mucho en la historia que enmarca esta premisa cargada de guiños, ya que la exposición es escasa durante mi experiencia. Aun así, se percibe como una entrega clásica de Final Fantasy: facciones en conflicto, un grupo de aventureros, y cristales que proteger en templos repartidos por el mundo.
Sin embargo, la falta de una narrativa extensa no resta valor a lo que se puede explorar: los personajes y, sobre todo, el sistema de combate.

Junto a los cuatro personajes ya asignados a mi equipo, se vislumbran apariciones de caras más reconocibles de toda la historia de la serie, en forma de Visions que podrás equipar a tus protagonistas. Estas ofrecen un amplio elenco de habilidades activas y pasivas que se pueden combinar para crear configuraciones y enfoques específicos.
Por ejemplo, The Warrior of Light cuenta con ataques físicos y magia defensiva que, en conjunto, transforman a un personaje en un robusto guerrero de primera línea o en un tanque que mitiga daños. Puedes ampliar ese potencial con habilidades aprendidas y maestrías obtenidas de otras Visions, para tal vez fortalecer la salud o brindar pasivos valiosos.

Disfruté experimentando con la composición de mi equipo para abarcar las áreas clásicas: tanque, damnificador físico, mago y sanador. Estoy seguro de que podrás crear híbridos más interesantes a medida que se vayan desbloqueando más Visions y clases.
Y, como ocurre en los mejores RPGs por turnos, es especialmente gratificante ver cómo esas configuraciones prosperan en combate. Se genera un ritmo satisfactorio al explotar las debilidades elementales o físicas de los enemigos para aturdirlos, obtener turnos extra y así generar una ventaja aún mayor, para luego desatar el ataque especial de una Vision en cuanto todos los oponentes quedan en estado de aturdimiento.

No es una revolución radical dentro del género, pero sí añade un toque de dinamismo a una fórmula conocida. Cuando se combinan invocaciones, límites y más habilidades exclusivas de cada Vision, se vislumbra un sistema de combate excitante y dinámico que conserva el encanto clásico.
En resumen, Resonance transmite esa sensación de volver a las raíces de Final Fantasy. Si te atrae el clásico RPG por turnos y disfrutas del fan service con un elenco amplio de personajes de la saga, hay mucho para amar aquí. Y si aún dudas, una demo está disponible para probar ya mismo.
Final Fantasy Resonance llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch y PC el 22 de octubre.
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