
Persona 4 fue mi entrada tardía a la aclamada serie de JRPG de Atlus, y por ello ocupa un lugar especial en mi corazón. Aunque la versión original de PlayStation 2 fue superada por la ampliada y, para muchos, superior Persona 4 Golden, sigo recurriendo a sus posteriores versiones para revivir recuerdos y verificar su impacto en la saga.
El dilema de Persona 4 Revival se presenta ante nosotros: cuando ya existe una versión expandida ideal y disponible en las plataformas actuales, ¿realmente se necesita un remake moderno a precio completo?
La conversación no puede evitar mencionar que este lanzamiento también funciona como un puente para presentar con mayor fuerza el esperado Persona 6. Sin embargo, dado el escaso progreso en su anuncio hasta ahora, los fans pueden esperar todavía bastante tiempo.
Tras aproximadamente una hora de toma de contacto con Persona 4 Revival en Gamescom 2026, es posible apreciar los toques diferentes que se han incorporado para hacer que este JRPG clásico resulte más cómodo para audiencias modernas, sin perder los elementos clave del original.
Un remake más

La demostración de Persona 4 Revival se dividió en tres partes: historia, combates por mazmorras y, por último, la posibilidad de gestionar varios días del calendario como un estudiante que se muda a Inaba.
Como remake, adopta un enfoque similar al de Persona 3 Reload. Los modelos de personajes no solo ofrecen una mejora sustancial frente a las versiones de PS2, sino que están a la altura o incluso mejor que los de Persona 5 en cuanto a calidad visual. Los combates por turnos se han actualizado para asemejarse al esquema de control de Persona 5, asignando comandos a distintos botones en lugar de navegar por un menú desplegable.
Al igual que Persona 3 Reload, Persona 4 Revival también actualiza el aspecto sonoro con un nuevo reparto de voces y una banda sonora regrabada, incluyendo una o dos canciones nuevas. No me incomoda la decisión de reclutar nuevos actores, especialmente cuando algunos de los intérpretes originales han ganado mayor notoriedad (como Troy Baker, Laura Bailey y Yuri Lowenthal).
Aún así, la voz de Teddy puede resultar algo difícil de acostumbrarse, porque mientras algunos podrían haber encontrado su voz original algo irritante, ahora suena demasiado como otro adolescente en lugar de un ser misterioso dentro de un disfraz.

En lo que he probado, la historia parece desarrollarse prácticamente paso a paso en línea con la original. Eso me parece razonable, y dado lo extensa que ya era la trama, el guion no necesita una reescritura completa como en otros remakes. Sin embargo, hay cambios interesantes dentro de esa fidelidad, como un cameraman más dinámico con planos cercanos que hace que las escenas sean más atractivas que el diálogo largo que a veces se quiere saltar para leer más rápido.
El texto en sí también ha recibido ajustes sutiles en el proceso de localización. Aunque parezcan detalles menores, percibo que Yosuke ahora dirige a las demás estudiantes con mayor formalidad respecto a sus apellidos, algo más acorde con la conducta de compañeros japoneses no tan cercanos en la vida real.
Sigo interesado en ver hasta qué punto se actualiza el personaje de Yosuke en Revival, ya que en el original su comportamiento bordea la asunción de su situación como un cretino a veces. Dado que hay un momento en la demostración donde se enfada con Teddy y lo empuja, es posible que P Studio conserve al menos parte de esa personalidad más áspera.
Aferrándose al pasado

Las mejoras visuales se extienden a los entornos. Con una cámara 3D completamente libre, se pueden apreciar más detalles en la casa Dojima, y en el Twisted Shopping District se puede mirar hacia arriba para ver el misterioso vórtice rojo y negro, en lugar de un cielo que indique que estás fuera de la dimensión del Midnight Channel.
Sin embargo, los lugares a los que se llega siguen funcionando como los recuerdo: habitaciones separadas por pantallas de carga; el distrito comercial de Inaba mantiene sus comercios, incluido la tienda de objetos que se transforma en bar por la noche. Eso me parece aceptable, ya que no necesariamente beneficiaría que la geografía se amplíe de golpe.
Aunque las mazmorras parezcan menos tediosas que las de un sistema más tradicional, siguen siendo aleatoriamente generadas, y no cuentan con el diseño específico de los palacios de Persona 5. Aun así, se han ajustado para ser un poco menos pesadas, con objetos que puedes romper para obtener recursos y una especie de guía para avanzar más rápido. Curiosamente, esa flexibilidad me empujó a explorar más del mapa.
Al enfrentarte a sombras en el mapa, el juego indica claramente si ya tienes la iniciativa para un ataque sorpresa. En su defecto, Revival añade la posibilidad de defenderse contra el ataque de la sombra, reduciendo las probabilidades de iniciar una batalla en desventaja.
En combate, el Baton Pass, tomado de Persona 5 y Persona 3 Reload, te permite atacar de nuevo si has acertado la debilidad del enemigo, pasando ese turno a otro miembro que podría aprovechar otra debilidad enemiga.
Pero mientras Persona 3 Reload recibió críticas por no ser una versión verdaderamente definitiva—falta la opción de una protagonista femenina como en Persona 3 Portable—, Persona 4 Revival está confirmado específicamente como un remake de Persona 4 Golden. Eso implica incluir el contenido adicional de la versión expandida, como Marie, la misteriosa invitada del Velvet Room.

Aun con estas actualizaciones inteligentes, me sigue desconcertando por qué se han dejado algunas cosas sin tocar. Por ejemplo, los retratos de personajes eran una parte importante de las JRPGs para expresar emociones con más claridad que los modelos dentro del juego. Ahora que los modelos están mejor animados y expresivos, mantener esos retratos parece arbitrario.
De igual modo, cuando derrota a todos los enemigos y se activa un ataque total, originalmente Persona 4 cubría a los enemigos con una nube cómica. En el remake se mantiene ese recurso visual a pesar de las animaciones más espectaculares de los personajes durante la ofensiva final.
Puede haber encanto nostálgico en conservar ciertas convenciones, pero también se siente innecesario dentro de un remake moderno. Tras mi prueba inicial, me quedo impresionado con lo que he visto, aunque aún no estoy convencido de pagar 70 dólares cuando Persona 4 Golden ya está disponible a una fracción del precio.
Persona 4 Revival se estrenará el 18 de febrero de 2027 en Xbox Series X y Series S, PlayStation 5 y PC.
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