Marvel Tokon: Fighting Souls — un vistazo profesional a un cruce audaz entre Marvel y Arc System Works


Is Marvel Tokon: Fighting Souls one of the best fighting games of recent times? Yes, I would say so. Dado que su desarrollador es Arc System Works —creadores de Guilty Gear, Blazblue, y el excelente Granblue Fantasy Versus: Rising— era una apuesta bastante segura que recibiríamos un juego de lucha de alta calidad, con un respeto monumental y reverencia por Marvel y su roaster de supers, mutantes y extraños.

Review info

Platform reviewed: PC
Available on: PS5, PC
Release date: August 6, 2026

Amo los juegos de lucha, pero no suelo inclinarme por los tag fighters —a menudo porque encuentro intimidante aprender más de un personaje y requiere mucho tiempo. Así que, cuando Marvel Tokon: Fighting Souls fue revelado por primera vez el año pasado como un luchador por equipos de 4v4, ya me había resignado a pensar: ‘probablemente no es para mí’.

No, no dos, no tres, ¿cuatro? Te estás riendo.

No tuve que preocuparme tanto. Arc System Works ha diseñado Fighting Souls de manera que aprender un cuarteto de luchadores al detalle no es necesario. Es posible jugar así a un nivel superior, por supuesto. Pero dado que tu equipo solo tiene una barra de vida, puedes manejar un personaje como tu principal, apoyándote en los tres restantes como movimientos de asistencia para ayudarte en un apuro.

También ayuda que Marvel Tokon: Fighting Souls cuente con un fantástico proceso de onboarding para nuevos jugadores. El modo historia del juego está dividido en cinco episodios —cada uno centrado en un grupo de héroes (Los Vengadores, X-Men, etc.) o los villanos Caballeros del Maldad—. Los capítulos de los episodios están estructurados para presentarte a los luchadores y sus fortalezas, o bien varios sistemas importantes. Las herramientas de entrenamiento son igualmente excelentes, con un modo de entrenamiento totalmente equipado, pruebas de combos y una categoría ingeniosa de ‘misiones de subir de nivel’ que te reta a crear tus propios combos para alcanzar un umbral de daño.

Todo va bien hasta aquí, pero tengo que subrayar que el futuro inmediato de Tokon es incierto. La versión para PC del juego enfrenta múltiples problemas, muchos de los cuales parecen ser resultado directo de interferencia corporativa.

Al momento de escribir, Arc System Works está trabajando arduamente para desplegar parches que mejoren el emparejamiento y el rendimiento en PC, pero no estoy seguro de que exista una solución para el bloatware antipiratería intrusivo y para forzar la creación de cuentas de PlayStation Network para acceder a sus funciones online.

Absolutely champion

Marvel Tokon: Fighting Souls screenshot showing Magneto (left) attacking Wolverine (right) with metallic debris

(Image credit: Sony / Marvel)

Suficiente pesimismo por ahora. Prefiero hablar de todos los elementos que, a mi juicio, hacen de Marvel Tokon: Fighting Souls un juego tan maravilloso. Empezó con su modo historia para un jugador único.

Titulado ‘Episodes’, la historia de Tokon se divide en cinco episodios distintos —cada uno centrado en uno de los cinco equipos del juego. Los Fighting Avengers, por ejemplo, son tus héroes incondicionales como Capitán América y Black Panther.

Los Samurai Outriders están formados por antihéroes y tramposos como Deadpool y Loki. Mientras tanto, los Knights of Doom aportan un sabor más villano, repletos de malhechores como Doctor Doom, Green Goblin y Carnage.

Best bit

Marvel Tokon: Fighting Souls screenshot showing the Knights of Doom team (from left to right: Doctor Doom, Magneto, Green Goblin, Carnage) preparing to perform an 'Assemble!' super move

(Image credit: Sony / Marvel)

I’m in love with Marvel Tokon: Fighting Souls’ eclectic moment-to-moment tag bouts, but a special shoutout has to go to the game’s wicked cel-shaded presentation. Marvel icons have been given a distinctly Arc System Works flavor their appearance, animation, and super move cut-ins are all top-tier stuff.

La premisa es simple. Un luchador intergaláctico llamado el Campeón mantiene la Tierra como rehén, y los cinco equipos mencionados han sido seleccionados para participar en un torneo que decidirá el futuro del planeta. Cada episodio culmina en una pelea contra el Campeón, y capítulos individuales están enmarcados por impresionantes escenas de cómic, con cada episodio incluso presentando un artista y colorista únicos.

Esto confiere a todos ellos una identidad única, y ayuda a mantener las cosas frescas a medida que avanzas. Cada episodio dura alrededor de una hora, y todos vale la pena jugarlos, ya que no solo obtendrás una idea de cada personaje, también desbloquearás colores para un poco de estilo adicional para tus favoritos. Ah, y como beneficio, desbloquearás al Campeón como personaje jugable al completar tu primer episodio.

También hay muchos momentos divertidos de personajes. Ms. Marvel suele mostrar adorablemente su fascinación por los héroes con los que se encuentra. Los X-Men quedan sorprendidos de que Magneto se una a un maniático como Doctor Doom. Hay una broma recurrente entre episodios donde todos miran de reojo a Loki, a pesar de la aparente sinceridad del Dios de las Mentiras para buscar una nueva vía tras la ausencia misteriosa de Thor (que actualmente no está en el roster jugable).

En general, los Episodios son una excelente forma de comenzar tu viaje en Tokon. Te ayudarán a encontrar personajes que disfrutes jugar y presentan una historia encantadora que vale la pena atravesar para experimentar su fantástico arte y las interpretaciones de voz.

Assist me

Marvel Tokon: Fighting Souls screenshot showing Magik calling Danger to assist (left) in attacking Doctor Doom and Storm (right)

(Image credit: Sony / Marvel)

Marvel Tokon: Fighting Souls es notablemente fácil de recoger y jugar, y apuesto a que te divertirás en partidas locales con amigos para combates casuales en el sofá. El movimiento, movimientos especiales, asistencias y supers son fáciles de ejecutar. Para los movimientos especiales, tienes opciones de entradas simples o con movimiento usando el d-pad. Movimientos con entrada de movimiento (como quarter-circle-forward) infligen alrededor de un 10% más de daño en promedio, así que tendrás una ventaja si consigues incorporar estas entradas en tu plan de juego.

La configuración 4v4 puede ser maravillosamente caótica; no hay límite en la cantidad de personajes que pueden aparecer en pantalla, así que es muy posible abusar de las asistencias para bombardear a tu oponente.

Los personajes que colocas en tus ranuras de asistencia son muy versátiles y pueden ser invocados individualmente presionando el botón de asistencia y la dirección correspondiente en el d-pad. Una ranura de asistencia es para proyectiles, por ejemplo, mientras que otra es una vertical para anti-aires. Esto es universal en el elenco, por lo que no tienes que ser quisquilloso con qué personajes eliges si planeas maining uno o dos.

Por otro lado, puedes realizar una contra-asistencia mientras te defiendes para quitarle a tu oponente la ventaja, o incluso cambiar a una de tus asistentes para controlarla directamente. Hay un montón de cosas que puedes hacer con las asistencias, y aprender a incorporarlas en tu estilo de juego es una gran parte del aprendizaje. Suena como mucho, y lo es, y hay mucho más que las asistencias pueden hacer, como extender tus combos y formar una super de último turno de daño masivo. Puede tomar un poco de desarrollar la cabeza, pero afortunadamente, las herramientas están allí para ayudarte a entender las asistencias y más allá.

Trained to perfection

Marvel Tokon: Fighting Souls screenshot in which Carnage (left) attacks Spider-Man (right)

(Image credit: Sony / Marvel)

Marvel Tokon: Fighting Souls tiene uno de los mejores procesos de tutoriales que he visto en un juego de lucha. Cuenta con un modo de entrenamiento completamente desarrollado, donde puedes practicar combos y configuraciones contra un maniquí. También hay una sección de tutoriales conocida como Battle Guide, que te acompaña desde movimientos básicos hasta técnicas avanzadas como opciones de wakeup y cruces de bloqueo.

De especial interés son las Character Lessons, que incluyen pautas sobre cada personaje jugable. Comienzan con introducciones básicas de movimientos, así como las propiedades del botón único de cada personaje. Por ejemplo, la habilidad Tempest de Storm te permite controlar el viento para moverse a sí misma y al oponente. La habilidad de Magik crea un portal que puede lanzar ataques desde el instante en que se usa para sorprender al oponente.

Las Lecciones luego ofrecen una selección de combos para probar para cada personaje, muchas veces entrelazando las asistencias, movimientos especiales y supers. Finalmente, lo más destacado de Character Lessons para mí son las Level-Up Missions, que te obligan a realizar un combo para alcanzar cierta cantidad de daño. No te guían paso a paso, con poca orientación más allá de indicar con qué botón empezar tu combo o cuándo incluir un movimiento especial. Son muy divertidas para experimentar, y también desbloquean colores para tus personajes.

Una vez que te sientas suficientemente calentito, recomiendo encarecidamente saltar a Arena mode para algo de juego rápido offline. Es esencialmente el modo Arcade del juego, en el que juegas una serie de cinco combates. Podrás elegir tu ruta a medida que avanzas, desbloqueando arte conceptual encantador por tus esfuerzos.

También está Survival mode; un reto de 100 combates con ligeros elementos roguelite. Entre combates en Survival, podrás elegir y mejorar las Support Souls —cartas que ofrecen diversos beneficios como mayor velocidad de movimiento o potencia de ataque. Pasar los 100 no es tarea fácil, con varios picos de dificultad. Pero, de nuevo, tus esfuerzos se verán recompensados con colores únicos de personajes si llegas al final.

True believers

Marvel Tokon: Fighting Souls pre-match versus screenshot. Left: Magik, Star-Lord, Spider-Man, and Wolverine. Right: Peni Parker, Danger, Iron Man, and Doctor Doom

(Image credit: Sony / Marvel)

If you’re familiar with Arc System Works’ back catalog, it should come as no surprise that Marvel Tokon: Fighting Souls is a mind-bendingly gorgeous fighting game.

El desarrollador es el maestro del cel-shading moderno, y la roaster de iconos de Marvel se ve aún más nítida aquí que en Guilty Gear Strive y Dragonball FighterZ. No es que esos juegos fallen en lo visual, pero Tokon por comparación luce impresionantemente limpio en todo momento.

No hay muchos personajes ni escenarios en el lanzamiento (personalmente creo que 21 personajes es algo escaso dado el formato 4v4), pero cuando se ven y se animan tan bien, puedo perdonar la rosta base tan esbel como lo es para los estándares de un tag fighter.

Cada personaje está lleno de personalidad y pequeños toques encantadores. El aterrizaje de Doom para su maldad cartoonish se captura perfectamente en su marcha lenta intimidante y su mirada de mil yardas. Los ataques de Ms. Marvel se sienten pegajosos, rápidos y excitantes. ¿Y Deadpool? Bueno, casi cada movimiento en su repertorio es una referencia afectuosa a otros juegos de lucha icónicos, y hay algunos recortes profundos impresionantes allí.

Los escenarios de fondo del juego también son un gran atractivo. El escenario de la Ciudad de Nueva York está lleno de detalles y referencias al mundo más amplio de Marvel. La X-Mansion tiende a poblarse a medida que avanza la pelea, con mutantes icónicos como Psylocke, Colossus y Gambit apareciendo en el fondo. Si eres fan de Marvel, probablemente amarás la cantidad de respeto y admiración que Arc System Works tiene por la marca.

Pride before a fall

Marvel Tokon: Fighting Souls screenshot depicting the Green Goblin throwing a pumpkin bomb during his super animation

(Image credit: Sony / Marvel)

Marvel Tokon: Fighting Souls is another slam-dunk for Arc System Works, then. Con ello y la reciente recopilación Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, estoy entusiasmado de ver Marvel activo nuevamente en el ámbito de los juegos de lucha. Pero cada historia tiene su villano y para Tokon no es el Campeón. Es Sony.

No puedo evitar admitir que me preocupa el futuro de Marvel Tokon: Fighting Souls en PC. El DRM antipiratería y el rendimiento afectan negativamente, y Linux y el soporte para mods son limitados; además, como el online requiere una cuenta de PlayStation Network, hay países donde el servicio no está disponible para acceder a las funciones online. Sumado a una conectividad neta inherentemente desbalanceada entre PS5 y PC, se obtiene un lanzamiento inicial excepcionalmente problemático, en gran parte por la intervención del editor.

Por estas razones, no puedo dar una recomendación rotunda a Marvel Tokon: Fighting Souls, aunque me gustaría hacerlo. Al menos si planeabas comprar la versión en PC. Quiero que Tokon tenga un futuro largo y brillante, pero temo que ya se haya hecho demasiado daño. Dicha realidad ha mejorado algo desde el lanzamiento, gracias a un puñado de parches que mejoraron el rendimiento y el emparejamiento.

Me sigue preocupando este lanzamiento inestable en PC, especialmente ante noticias recientes de que Riot Games está cerrando el desarrollo de su juego de lucha de League of Legends, 2XKO. Demuestra que las grandes empresas no dudan en desmantelar algo valioso si no genera ingresos o cantidad de jugadores. Si la gente abandona Marvel Tokon: Fighting Souls por sus problemas en PC, ¿qué impide a Sony hacer lo mismo?

Ojalá sea solo un exceso de preocupación. Marvel Tokon: Fighting Souls es uno de los juegos de lucha más divertidos y únicos que he probado en mucho tiempo, y espero que su vela no se apague antes de que brille con todo su esplendor.

Should I play Marvel Tokon: Fighting Souls?

Play it if…

You love the Marvel tag fighters of old
Living up to Marvel vs. Capcom’s legacy is no easy task. And while Marvel Tokon: Fighting Souls is doing its own thing with its own roster, it’s nonetheless continued proof that Marvel and tag fighters are a winning combination.

You’re completely new to fighting games
Learning fighting games can be daunting, and Tokon certainly has a high skill ceiling with its tagging and various system mechanics. But elements like auto combos, easy special move inputs, and a recognizable roster of Marvel icons make this game incredibly newcomer-friendly.

Don’t play it if…

You want the PC version
This hopefully won’t be a dealbreaker for long especially with the impressive pace Arc System Works is deploying fixes. But PC performance and matchmaking issues are still ongoing, and it may be worth waiting a few months for the Steam version to catch up with its PS5 counterpart in overall quality.

Accessibility features

Al lanzamiento, Marvel Tokon: Fighting Souls cuenta con un pequeño conjunto de características de accesibilidad, principalmente utilizando opciones de texto a voz.

Puedes habilitar texto a voz y ajustar su volumen y velocidad. También puedes activar o desactivar subtítulos que se muestran durante las entradas y conclusiones de batalla.

How I reviewed Marvel Tokon: Fighting Souls

Jugué Marvel Tokon: Fighting Souls en PC durante aproximadamente 15 horas para esta reseña. Completé el modo historia episódico en su totalidad, desbloqueé la mayor parte de las rutas del modo Arcade y dediqué una buena cantidad de horas al modo de entrenamiento, guías de lecciones de personajes y al juego online casual.

Probé el juego con el controlador GameSir G7 Pro, así como el ratón y teclado sin palancas Razer Kitsune. También conecté mi auricular de juego RIG 900 Max HS para experimentar su excelente audio y su banda sonora altamente optimista.

First reviewed August 2026

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