Marvel’s Wolverine: El modo de rendimiento a 60fps con ray tracing en PS5 y la promesa de una experiencia fluida



En una reciente revelación, Insomniac Games ha confirmado que el modo de rendimiento de Marvel’s Wolverine operará a 60 fotogramas por segundo (fps) con trazado de rayos activado en la PlayStation 5 base. Este enfoque busca establecer 60fps con ray tracing como configuración predeterminada, un hito que la compañía no había logrado en sus entregas anteriores como Marvel’s Spider-Man y Spider-Man 2.

Según Jess Reiner-Reed, directora de proyecto senior, desde las fases iniciales de desarrollo se supo que la meta era entregar una experiencia a 60fps en la PS5 base dentro del modo de rendimiento, y afirmó que se ha logrado: “El juego se siente super fluido.” Esta declaración subraya un compromiso con la suavidad de la experiencia y la fidelidad visual, al tiempo que facilita una jugabilidad más estable para los jugadores.

Mike Fitzgerald, jefe de tecnología de Insomniac, añadió que, si bien la studio ya incorporaba modos de fidelidad y rendimiento en entregas anteriores, el modo de rendimiento con ray tracing solía añadirse de último minuto. Para Marvel’s Wolverine, el equipo decidió desde el inicio construir la experiencia en torno a este objetivo: convertirlo en el modo predeterminado y asegurar que la presentación sea destacada para el público.

Con el juego programado para su lanzamiento exclusivo en PS5 el 16 de septiembre, Marvel’s Wolverine también ha sido descrito como “completamente jugable” desde el disco, lo que implica que los jugadores podrán disfrutarlo sin depender de descargas adicionales para activar su experiencia plena.

En otras noticias relacionadas, Insomniac ha explicado las decisiones de diseño alrededor de la regeneración de las vestimentas de Logan tras el combate. Según Fitzgerald, existen consideraciones prácticas que impiden que el personaje transite gran parte del juego cubierto solo con harapos, lo que añade una capa de realismo y coherencia estética a medida que avanza la historia y las situaciones de combate.

Este enfoque de rendimiento representa un giro estratégico para la franquicia, priorizando una experiencia visual y fluida sin sacrificar la jugabilidad. Para los aficionados que esperan una experiencia de alto rendimiento en la consola de Sony, Marvel’s Wolverine se posiciona como una propuesta atractiva que podría marcar un referente en futuros lanzamientos de la compañía.

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