The Grounds de FC 27: una nueva avenida para la experiencia social del fútbol



Si has jugado al menos dos juegos de fútbol de EA Sports en la última década, podrías pensar que el desarrollador suele presentar el mismo producto con una capa de pintura fresca. Kits nuevos, transferencias actualizadas y pequeños ajustes de gameplay han sido suficientes para mantener a millones de jugadores regresando a la misma experiencia central de FC, pero en FC 27, EA Sports introduce algo verdaderamente nuevo (sí, de verdad esta vez).

The Grounds es, en esencia, la visión del estudio sobre The City de NBA 2K: una reinterpretación abierta del modo Clubs, en la que los jugadores pueden competir con amigos o desconocidos en desafíos tanto en estadio como en la calle. En palabras de EA Sports, la fantasía de The Grounds es la siguiente: “Creas a tu futbolista, exploras un mundo futbolístico, juegas al fútbol y haces progresar a tu futbolista hasta la cima. Desde partidas casuales con otros jugadores en los parques hasta las alturas del juego competitivo en los estadios de Clubs, The Grounds es tu destino para fútbol social basado en avatares y Clubs […] Es un patio de juego del fútbol hecho para ti y tus amigos.”

¿Recuerdas aquellos días dorados cuando quedabas con tus amigos para pegar una patada después de clase? Esa es la vibra que EA Sports intenta capturar con este lanzamiento.

The Grounds se divide en tres distritos distintos, cada uno representando un “centro cultural del fútbol” diferente. Parkside, con sus campos de césped y casas de ladrillo en terraza, recuerda al fútbol de pueblos pequeños de Inglaterra; Zeiza, un suburbio colorido con inspiración en Argentina; y Montclair, una zona metropolitana al estilo parisino con césped 4G y superficies duras.

Estas zonas estarán pobladas por otros jugadores en línea y por mentores NPC, entre los que se encuentran Kylian Mbappé, Paulo Dybala, Chloe Kelly y Alex Hunter (sí, el Alex Hunter), quienes inicialmente enseñarán las mecánicas de The Grounds y luego asignarán desafíos fuera de los partidos competitivos.

En lo referente a los modos competitivos, puedes optar por partidos tradicionales de 11 contra 11 en estadio, o saltar a modos más casuales y reducidos como 1v1, 2v2, 3v3 y 4v4. También hay nuevos modos estilo fiesta como Kickabout para practicar regates en circuitos de obstáculos y Bucket Ball, inspirada en el baloncesto.

Y si prefieres no jugar contra nadie, los Drop Kick Targets serán tu recurso. Estas círculos neón que aparecen al azar son básicamente porterías flotantes para apuntar mientras recorres la calle—piensa en los cuervos de Odin en God of War, pero menos frustrantes de capturar.

Completar partidos, Kickabouts o Drop Kick Targets te otorga Monedas y XP de Archetype, que, sorpresa, se usan para subir de nivel a tu pro virtual en The Grounds. Además de nuevos estilos de juego y mejoras de estadísticas, también podrás comprar prendas virtuales de marcas licenciadas como Nike, Puma y New Balance. Aunque suena un tanto incómodo (el Metaverso murió por una razón, amigos), la moneda virtual ha sido una característica de todos los juegos de EA Sports durante las últimas dos décadas, así que su inclusión aquí era previsible.

Iba a decir que no soy un gran fan de Clubs, pero aprecio que EA Sports esté dando atención a este modo históricamente descuidado en FC 27. Cierto, The Grounds parece una copia descarada del modo The City de NBA 2K, pero sin duda es una bocanada de aire fresco para la franquicia FC, que hasta ahora ha tenido dificultad para establecer una identidad propia tras FIFA.

Soy menos optimista con respecto a la permanencia de The Grounds junto a modos ya consolidados como Ultimate Team y Career. Sus tres distritos y minijuegos parecen divertidos para explorar un tiempo, pero ¿volverán los jugadores a las calles para completar los desafíos de Mbappé, meter la pelota en una canasta o visitar una tienda de ropa virtual mucho después del lanzamiento?

Eso, por supuesto, será problema del desarrollador para resolver; pero si hay algo que EA Sports sabe hacer, es mantener a los jugadores regresando.

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