Final Fantasy 14: Evercold y el amanecer de una nueva era en Hydaelyn


Square Enix se dispone a abrir una nueva era para Final Fantasy 14 con la llegada de la expansión Evercold, marcando el inicio de la saga Godless Realms tras la conclusión de una década de historia. Esta entrega continúa los cimientos dejados por Dawntrail, y promete una avalancha de novedades en calidad de vida, nuevo contenido y mejoras a mecánicas de juego que han envejecido mal con el tiempo.

El productor y director del juego, Naoki “Yoshi-P” Yoshida, ya ha adelantado la aparición de una nueva amenaza para los Reflections, así como una serie de mejoras sustanciales que los jugadores esperan con entusiasmo. Todo apunta a convertirse en una expansión poderosa que podría atraer a más jugadores cuando el MMO esté disponible en Nintendo Switch 2 el próximo mes, pero hay varios aspectos que me tienen especialmente atento.

Preparados para salvar el mundo, de nuevo

Final Fantasy 14: Evercold

(Image credit: Square Enix)

Final Fantasy 14 spoilers de historia a continuación

Tras una década de construcción, las expansiones Shadowbringers y Endwalker unieron las piezas de una historia mayor que culminó la saga Hydaelyn-Zodiark, dando lugar a una de las historias más destacadas de Final Fantasy. Aunque algunos hilos narrativos se cerraron con resoluciones firmes, quedaron preguntas abiertas que abren nuevas posibilidades para el MMO, y todo empieza con las Reflecciones: mundos espejos creados por la Sundering, una gran calamidad que rompió la Fuente en 13 Fragmentos.

Hasta ahora los jugadores han visitado otras Reflections en expansiones anteriores, pero en Evercold exploraremos la Cuarta Reflection, azotada por una calamidad de hielo. Esto se traduce en un mundo completamente nuevo por descubrir y, por los trailers y el arte conceptual, parece que SE apuesta por un estilo más fantástico reminiscent de Shadowbringers y Endwalker, tomando inspiración de la mitología nórdica.

Una amenaza inesperada para todas las Reflections ha surgido con el reciente parche 7.5, el Solsticio, que desencadena la Reunión natural de los Fragmentos y amenaza con borrar toda vida en la Fuente y sus Reflections.

Final Fantasy 14: Evercold

(Image credit: Square Enix)

“En la época de los Antiguos, Etheyrys se dividió en diez y tres reflejos para evitar una terrible calamidad”, se describe en la expansión. “Durante doce mil años el planeta resistió, y por su esperanza perdurable el Guerrero de la Luz finalmente frustró sus Días Finales. Sin embargo, la victoria tiene un precio, y el destino exige su tributo”.

Con la nueva amenaza del Solsticio, el Guerrero de la Luz recibe el llamado a la Cuarta Reflection. ¿Qué buscan lograr viajando por un mundo condenado al hielo?

Es un movimiento audaz por parte de los guionistas, forzar a los jugadores a enfrentarse al fin del mundo otra vez. Sin embargo, los parches de Dawntrail han trabajado para fortalecer las bases y convertirlo en una historia digna de contarse.

Como jugador de FF14, espero con especial interés el contenido narrativo; en Evercold, con la forma en que se desarrolla la historia, estoy convencido de que nuestra travesía a la Cuarta Reflection abrirá nuevas vías para profundizar el lore de los Antiguos, con particular énfasis en el misterio de Ethos, la clave que abre el camino a estas Reflections, y cómo la capacidad de viajar entre mundos encaja en la historia más amplia.

A la par de estas grandes apuestas, aparece una nueva gran amenaza: los Winterers y la Asciana Halmarut, que operan en las sombras para evitar el Solsticio. Halmarut es única en su simpatía hacia la humanidad y está dispuesta a cualquier cosa para asegurar su supervivencia, aunque su plan de Reuniones controladas implica masivas pérdidas y destrucción. No podemos aceptar esa lógica como Guerrero de la Luz.

A diferencia de otros Ascianos, Halmarut alienta a que el jugador encuentre su propio camino para enfrentar el Solsticio. Aunque la Asciana se presentó recientemente, la forma en que los guionistas desarrollaron villanos anteriores (incluido Emet-Selch) me deja con ganas de ver cómo SE manejará a otro antagonista multidimensional con un objetivo apocalíptico.

Contenido de raids a la altura

Final Fantasy 14: Evercold

(Image credit: Square Enix)

FF14 se ha destacado históricamente por su contenido de raids crossover. Ya sea a través de la serie Yorha: Dark Apocalypse en colaboración con los creadores de NieR o por los raids inspirados en otros Final Fantasy, las experiencias suelen ser memorables. La serie de raids Alliance de Dawntrail, Echoes of Vanadiel, cerró con la última actualización y ofreció combates increíbles y una experiencia desafiante y gratificante.

Para Evercold, SE ha revelado que la serie de la Alianza de raids se basará en la destacada saga Evangelion, titulada “Ghosts of Desire”, con Mahiro Maeda como invitado especial. Al igual que la serie de NieR, se espera una experiencia de alta calidad con encuentros de jefes que empujarán los límites del MMO; sin embargo, mi mayor emoción se centra en la serie de raids de ocho jugadores anunciada en FanFest EU. En la próxima expansión, Naoki Hamaguchi y Yosh-Pi presentaron “Beyond the Lifestream”, una raid temática de FF7.

Antes del lanzamiento de Evercold, FF14 incluirá también una característica adyacente temática de FF7 en Gold Saucer a partir del 28 de octubre: Keybound Brawler, un minijuego que recompensará con un glamour inspirado en los trajes de Tifa y Barret de FF7. Se trata de un adelanto de lo que está por venir.

Aún no se han compartido todos los detalles de las raids, pero espero lo mismo de siempre: equipo crossover, combates de jefes memorables y referencias a momentos icónicos de FF7, incluyendo la posibilidad de enfrentar a Safer-Sephiroth mientras suena una versión remix de temas de FF14 y One-Winged Angel. Los mapas de raids en FF14 siempre sorprenden por su escala y detalle; con el equipo de Hamaguchi trabajando junto al equipo de FF14, espero algo de otro nivel, ¿quizá una recreación de la dystópica ciudad de Midgar?

Es hora de mejoras

Final Fantasy 14: Evercold

(Image credit: Square Enix)

FF14 lleva más de una década desde su reinicio en A Realm Reborn (2013). Desde entonces, el MMO ha vivido innumerables cambios, incluyendo ajustes a Jobs, una renovación gráfica importante y, por venir, opciones ampliadas de personalización de personajes. Aun así, algunas cosas han permanecido inmutables: el sistema de combate y ciertas mecánicas de actividad. Con Evercold, FF14 recibirá una revisión sustancial de la jugabilidad con la introducción de los modos “Reborn” y “Evolved”. El modo Reborn seguirá basándose en el sistema de combate actual y en las mecánicas de Jobs, mientras que el modo Evolved dará más énfasis a la identidad de cada Job, actualizando rotaciones y modificando algunas habilidades, y solo se aplicará a los Jobs existentes.

Además, la expansión traerá una revisión del sistema de progresión de equipo con la introducción de Adventurer Activity. En su estado actual, FF14 exige iniciar sesión a diario para completar roulettes diarias y alcanzar el tope semanal de 450 Allagan Tomestones, canjeables por equipo de alto nivel; sin embargo, esto puede convertirse en un inconveniente, especialmente para quienes no pueden jugar todos los días.

Final Fantasy 14's playable character Meteor wearing Reaper Job armor in the Evercold trailer.

(Image credit: Square Enix)

Con Adventurer Activity, este marco rediseñado pasará de un sistema diario a uno semanal de recompensas, eliminará la monotonía de completar roulettes diarias y ofrecerá una mayor libertad para los jugadores. Adventurer Activity (que podría parecer un sistema de pase de batalla, pero Yoshi-P insistió en que no lo es) permitirá a los jugadores completar una serie de misiones para acumular puntos de actividad, abarcando mazmorras, PvP, Pruebas y más; SE incluso está considerando permitir que los puntos no ganados en semanas anteriores puedan recogerse si el jugador se ausenta.

Esto es perfecto para personas como yo, que a veces no tienen ganas de hacer roulettes, y además ofrece a los jugadores la oportunidad de explorar otros contenidos que normalmente no participarían. Final Fantasy 14: Evercold llegará en enero de 2027 para PC, PS4, PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2.

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