Dragon’s Dogma 2 en Switch 2: rendimiento en 60FPS y 30FPS en portabilidad



Dragon’s Dogma 2 llega a Nintendo Switch 2 junto con la expansión Dark Arisen, y las primeras indicaciones de Capcom hablan de mejoras significativas en el rendimiento para las distintas plataformas. En una conversación con Eurogamer, el productor Naoto Oyama comparte detalles sobre la adaptación del juego, destacando que el motor RE Engine ha sido una opción muy adecuada para Switch 2 y que el equipo ha podido aprovechar conocimientos previos de puertos recientes para optimizar la experiencia.

Entre los puntos clave, Oyama menciona que el motor interno de Capcom permite acumular experiencia entre equipos y títulos, lo que facilita que las mejoras aplicadas a cada juego permanezcan en desarrollos futuros. Esta sinergia se traduce en una optimización continua del motor y en la incorporación de características que benefician a todas las versiones.

En cuanto al rendimiento, el equipo ha trabajado para mejorar la experiencia fuera de Switch 2 también en PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Un enfoque central ha sido realizar una serie de ajustes finos que permitan obtener mejoras sustanciales en el rendimiento cuando se activa el Modo de Alto Rendimiento, previsto para la actualización de agosto, con el objetivo de alcanzar 60FPS en consola.

Respecto a Switch 2, Oyama confirmó que Dragon’s Dogma 2 puede alcanzar 30FPS y, en muchas escenas, alcanzar velocidades aún superiores. Esta cifra, en conjunto con las optimizaciones del motor y de la base de código, sugiere que la versión de Switch 2 podrá aprovechar al máximo el hardware para ofrecer una experiencia consistente y fluida. El productor subraya que el esfuerzo realizado para las versiones de PS5 y Xbox Series X/S también se refleja en la versión para Switch 2, garantizando una tasa mínima de 30FPS, con escenarios que superan esa cifra.

Con miras al lanzamiento, Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen introduce una nueva región, Norgan, junto con armaduras, armas y calabozos adicionales, y verá la luz el 9 de octubre. Esta entrega continúa la tradición de ampliar el mundo y las posibilidades de juego, al tiempo que demuestra la capacidad de Capcom para adaptar sus títulos a plataformas variadas sin perder la identidad central de la experiencia.

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