Arkham Knight: una revisión profesional de un cierre ambicioso y complejo


Como alguien que disfrutó de Batman: Arkham Asylum cuando se lanzó por primera vez, puede sorprenderte que no me hanggang a jugar Arkham City ni Arkham Knight hasta muy recientemente. A pesar de todo el bombo que aún lees en línea por Arkham City, Knight es el que realmente me dejó impresionado. Es un juego de Batman casi perfecto, y créeme, ese casi pesa mucho.

From the Backlog

Todo gamer tiene una reserva — y eso no es diferente para nosotros en TechRadar Gaming. From the Backlog es una serie sobre primeras partidas pendientes, revisitar clásicos, volver a experiencias en línea o redescubrir y apreciar favoritos establecidos de nuevas maneras. Lee la serie completa aquí.

Jugar Arkham Knight es como recibir la llave de la bóveda de DC en forma de juego. El reparto es más profundo y rico que una tarta de chocolate, con villanos que van desde el Joker (de alguna forma regresando) hasta Firefly, todos obteniendo su momento de gloria.

A lo largo de las muchas horas que invertirás en Gotham, lucharás contra todos ellos en mayor o menor medida, y aprenderás sobre sus planes particulares, debilidades y personalidades a través de transmisiones de radio destinadas a excitar al Murciélago.

Soy como un murciélago, siempre me voy a volar

Una captura de Batman: Arkham Knight mostrando al caballero de la oscuridad deslizándose sobre el horizonte de Gotham City.

Y qué placer es pasar tiempo en esta representación de Gotham. Está dividida en tres grandes islas, cada una tan grande como todo el mapa de Arkham City, y se te otorgan mecánicas de traversal fantásticas para facilitar tus desplazamientos. Entre ellas destaca Grapnel Boost, mejorado desde su debut en City para convertir el despegue desde plataformas en una forma de ganar altura de forma significativa muy rápidamente.

Luego está el Batmóvil, que, en mi opinión, está injustamente mal visto. Es razonablemente sólido, incluso si su manejo no es perfecto, y además es en gran medida secundario para la mayor parte de tu recorrido. Cuando lo necesitas para un rompecabezas o una misión, es fácil de invocar y luego fácil de desechar. Incluso el combate en coche, que muchos parecen odiar, no me molestó.

Claro, no es tan divertido como el combate cuerpo a cuerpo, ni mucho menos, pero es un medio para un fin y nunca abusa de tu paciencia.

Sin embargo, hay un punto especialmente pegajoso que casi arruina el juego: los desafíos de Riddler y cómo el juego los integra en la trama.

El genio menos querido de todos tiene todo un árbol de misiones dedicado a él, lo cual en realidad es bastante divertido. Captura a Catwoman y necesitas resolver una serie de desafíos para liberarla. Hazlo y la misión termina, y puedes entregarlo a las autoridades, ¿verdad? No exactamente. No por mucho.

Ninguno de esto resta lo suficiente de los altos imponentes de Arkham Knight. Es un juego brillante con las mejores mecánicas de traversal y combate de toda la serie.

El juego parece creer que te encantarán tanto los desafíos de Riddler que simplemente hacer las 10 pruebas para liberar a Catwoman no será suficiente. Si quieres esposar a Riddler, tendrás que encontrar cada trofeo de Riddler, resolver todos sus acertijos, destruir cada objeto rompible y rescatar a cada alborotador que tenía una bomba implantada en su cerebro por el propio Riddler. Suena ridículo, pero factible. Déjame explicar por qué no lo es: hay tantísimos de ellos. Hay 243 desafíos en total.

Ninguno de ellos es particularmente difícil por sí solo, pero no liberé a Catwoman hasta casi el final del juego, habiendo encontrado unas 10 trofeos de Riddler y salvado un solo alborotador con bomba. Al contemplar la magnitud del reto por delante, la cantidad de tiempo que tomaría completarlo entero, sentí un hundimiento en el estómago. Este juego ha asegurado de golpe que habrá un combate contra el jefe que nunca veré. Nunca lucharé contra el Riddler mano a mano, y estoy bastante bien con eso, valorando mi tiempo por encima de una pelea que muchos elogian como un punto culminante de la serie.

Si eso no bastara. Si quieres ver el verdadero final del juego, ese al que probablemente has dedicado 40-50 horas ya, tendrás que dedicar muchas más horas y completar todos los desafíos de Riddler. Eso es: si quieres ver todas esas horas convertidas en un final narrativamente satisfactorio, tienes que hacer una búsqueda de objetos ocultos a lo largo de todo el mapa.

O, podrías hacer lo que hice yo, y simplemente ver el verdadero final en YouTube y ahorrarte mucho tiempo.

Knight and day

best superhero games: un enemigo con una armadura salta sobre Batman, una torre de Falcone a la distancia

(Image credit: Warner Bros. Interactive)

Es una pena real que el juego haya decidido bloquear su final detrás de una serie de tareas tan complicadas que ni siquiera son muy divertidas de hacer. Los enigmas son tolerables, pero no excepcionales, mientras que los Trofeos son solo coleccionables con un pequeño rompecabezas attached.

Parece como si Assassin’s Creed Shadows hubiera escondido el final hasta que hubieras encontrado todos los santuarios y pintado cada animal, y eso es patentemente absurdo. Es un pecado mucho más serio que entregarte un combate vehicular que, si bien puede ser tedioso, nunca dura demasiado.

Ninguno de esto resta lo suficiente de los altos imponentes de Arkham Knight. Es un juego brillante con las mejores mecánicas de traversal y combate de toda la serie. Renuncia a los espacios cerrados y claustrofóbicos de Asylum por un mundo abierto amplio y vibrante repleto de villanos, sin caer en una zona intermedia insatisfactoria como City. Tiene un gran villano, un conjunto de entornos increíblemente diverso, varios personajes jugables, y ahora es barato como un chiste. Tuve una gran dosis de diversión con él.

Así que, por favor, juega Arkham Knight si aún no lo has hecho, porque te espera un verdadero festín. Solo no intentes alcanzar el final verdadero si valoras tu cordura. Disfruta la jugabilidad, luego abre YouTube.

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