Blood Message: una aventura cinematográfica ambientada en la China antigua



Blood Message propone una experiencia de acción que podría confundirse con un título de primera línea para PlayStation. Ambientado en la China de la dinastía Tang, el juego combina secuencias de alto calibre con combates brutales y cinemáticas de gran impacto, todo con un sello visual y narrativo de gran pulso cinematográfico.

Durante una toma de contacto en Summer Game Fest 2026, tuve la oportunidad de conversar en exclusiva con el director senior de publishing global, Jeff Hu, quien describe el proyecto como un “sueño” para el equipo de desarrollo, 24 Entertainment.

“Todos somos jugadores. Crecimos con títulos memorables,” comenta Hu. “Hacer un juego AAA es el sueño de cada miembro del equipo y, después de años probando otros proyectos, pensamos que era un buen momento para intentar algo así.”

Explica que la dirección general se eligió porque es “la forma más adecuada de contar esta historia”, sin dejar de mencionar algunas inspiraciones.

“Todos somos fans de grandes títulos, como Uncharted y The Last of Us,” señala. “Cada miembro tiene sus favoritos, pero estamos inspirados por obras maestras diversas.”

Universalidad de la temática

Blood Message sigue a un soldado anónimo a finales de la dinastía Tang, alrededor del año 850 d.C. Sin embargo, Hu señala que sus temáticas son atemporales y resonarán con jugadores de todo el mundo hoy en día.

“Esta historia sucedió en la Tang y es mágica,” explica.
“[El héroe viaja con su hijo] desde el oeste chino hacia el este para entregar un mensaje crucial a la capital de la dinastía Tang, Chang’an, lo que nos permite ofrecer paisajes variados y que los jugadores experimenten distintos elementos.”

Se eligió un ángulo singular al contar la historia: un soldado sin nombre para narrarla, fusionado con el vínculo emocional entre padre e hijo. “Existen emociones universales,” subraya Hu.

Entre persecuciones llenas de acción, secciones de sigilo y combates sangrientos, el diseño estético del mundo destaca por su peculiaridad. Los desiertos de China rara vez se han visto en videojuegos, y caben esperar sorpresas en las viviendas de barro y las túnicas ligeras que se aprecian en el juego.

Hu aclara que el título no fue concebido como una lección de historia.
“Elegimos esta historia no para enseñar algo a la audiencia occidental, sino porque creemos que es una buena historia para conectar con la naturaleza humana.”

Aun así, reconoce que quienes estén menos familiarizados con el contexto podrían entender mejor la China antigua tras vivir la historia en su totalidad.

Todavía hay que esperar para conocer la fecha de lanzamiento de Blood Message, ya que no se ha fijado una fecha concreta. El equipo ha confirmado que llegará tanto a PC como a consolas.

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