Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Tres modos gráficos en PS5 y PS5 Pro con PSSR 2.0 y sombreado de iluminación mejorado



Ubisoft ha desvelado los detalles de las características de PlayStation para Assassin’s Creed Black Flag Resynced, que llegará con tres modos gráficos en PS5 y PS5 Pro. En este movimiento, el juego ofrecerá opciones de rendimiento, fidelidad y equilibrio, cada una orientada a diferentes preferencias de juego, manteniendo una resolución escalada a 2160p y una tasa de refresco objetivo de hasta 60 FPS en ciertos modos.

Según la publicación en el PlayStation Blog, Black Flag Resynced ha sido reconstruido desde cero y se describe como una experiencia creada para el hardware moderno de PlayStation, con soporte para HDR, Dolby Atmos y retroalimentación háptica DualSense. En PS5 y PS5 Pro, los modos Performance, Fidelity y Balanced operarán a 60 FPS, 30 FPS y 40 FPS, respectivamente, con resolución escalada a 4K cuando sea posible.

El juego aprovecha la versión mejorada de la tecnología de upscaling PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) para mejorar la calidad de la imagen y la reconstrucción, reduciendo la brecha entre los modos de rendimiento y fidelidad, y ofreciendo un “extended ray tracing” que incluye iluminación global trazada por rayos y reflexiones especulares trazadas por rayos. De este modo, la iluminación y las reflexiones ganan riqueza sin sacrificar de forma radical la tasa de cuadros.

Ubisoft ha indicado que Fidelity y Balanced también brindarán ray tracing extendido en PS5, aunque en el modo Performance se mantendrán limitaciones más estándar. Esta combinación de tecnologías permite un compromiso entre fidelidad visual y rendimiento, adecuado para distintos estilos de juego y momentos de juego.

Entre las mejoras técnicas, se destaca una expansión de la tecnología de cabello basada en hebras para PS5 Pro, disponible para Edward Kenway en todas las modalidades. En Fidelity, también se verán beneficiados personajes cercanos con más detalle de cabello, mientras que en cinemáticas se aplica el trazado de hebras en todos los personajes. Esta tecnología simula y renderiza hebras individuales para un movimiento más natural ante el viento, aportando un renderizado capilar más realista.

Gracias al motor Anvil mejorado, Black Flag Resynced también simula el clima en tiempo real a través de Atmos, el marco de simulación climática. Atmos modela variables como temperatura, humedad, viento y densidad de vapor, de forma continua, en lugar de tratar el clima como un efecto aislado. Estos sistemas evolucionan con el tiempo, influyéndose entre sí y resultando en un clima más coherente y dinámico, con efectos que se extienden a la jugabilidad y la interacción ambiental.

El sistema del agua ha sido modernizado con una nueva técnica de teselación, generación de espuma volumétrica y burbujas dinámicas, permitiendo que el mar responda de forma más natural a el viento, el clima y el movimiento de las embarcaciones.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced está programado para su lanzamiento el 9 de julio de 2026 en PS5, Xbox Series X|S y PC, con una implementación centrada en ofrecer una experiencia optimizada para el hardware moderno de Sony, manteniendo un equilibrio entre rendimiento, fidelidad y efectos visuales avanzados.

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