
WineHQ ha lanzado recientemente una nueva versión bisemanal de su software, diseñada para ejecutar aplicaciones de Windows sobre otros sistemas operativos. En esta ocasión, el foco principal son los usuarios de Linux, que continúan beneficiándose de un proyecto que avanza a buen ritmo cada ciclo.
WINE 11.9 aparece como una versión de desarrollo que marca la mitad del ciclo actual, con un historial de alrededor de 20 actualizaciones anuales. Entre las novedades más destacadas se encuentra la incorporación de la librería SQLite, un soporte inicial para hilos del sistema y la suspensión de hilos en el código emulado en ARM64. Además, se han realizado mejoras en la compatibilidad con VBScript y, como de costumbre, se han aplicado numerosas correcciones de errores.
En números, esta entrega corrige 24 bugs y reporta 196 cambios, continuando la racha de avances que siguieron a la versión 11.8, publicada hace dos semanas. Estas mejoras reducen problemas de compatibilidad y aumentan la estabilidad en escenarios reales de uso.
Bugs corregidos en WINE 11.9 (selección):
– El instalador de Lotus Notes 8.x quedó estable tras evitar una excepción del analizador SAX y la preservación de saltos de línea.
– Cierre inesperado de Logos 9 durante la indexación por formato de cadena no válido.
– Ejecutabilidad de programas de consola como “hello world” corregida; antes aparecía un fallo de página no controlado.
– Problemas de renderizado en la interfaz de WinSCP.
– Aserciones en VBScript al manipular arrays multidimensionales por índices.
– Compilación de llamadas a subrutinas en VBScript cuando el argumento contiene multiplicación.
– Conversión de números en formato cadena a valores ASCII en lugar del valor interpretado.
– El gestor de imágenes del SDK de Windows (rebase) se cerraba por la función no implementada imagehlp.dll.ReBaseImage64.
– Mejora visual de la barra de progreso del instalador de Homesite 5.5.
– Interfaz de GOM Player con elementos que no respondían a clics.
– Ventana de Wargaming Game Center no aparecía o era invisible.
– Problemas al guardar proyectos en GraphPad Prism 9 si msxml6 no estaba instalado.
– Fallos en scanf scanset relacionados con rangos de caracteres altos en C.
– Cierre inesperado de GXSCC al arrastrar un MIDI válido.
– Bloqueos en ExamDiff Pro al llegar al final del archivo.
– Fallos en winhttp: DOAXVV en la pantalla de título.
– Soporte para SEC_WINNT_AUTH_IDENTITY_EX en AcquireCredentialsHandle.
– Errores en Command & Conquer 3 y Red Alert 3 al mostrar el mismo tipo de error.
– Arreglos en d3d9 por la ausencia de patrones de bytes en la vtable de MSVC.
– Correcciones en d2d1 para arcos Bézier (d2d_arc_to_bezier, d2d_figure_add_arc, d2d_arc_transform).
– RemoveDirectoryW falla tras finalizar un subproceso con ERROR_SHARING_VIOLATION.
– Los volúmenes no retoman FILE_SUPPORTS_OPEN_BY_FILE_ID.
– Regresión: cierre inesperado con fallo de segmentación al iniciar Photoshop CS2.
– SteelSeries GG 110.0 se cierra al arrancar durante la ejecución de .NET System.Security.Cryptography.X509Certificates.CertificateRequest..ctor.
Ya disponible para descarga: WINE 11.9 puede descargarse desde el enlace de la página oficial. En la página de descargas también se ofrece información detallada sobre cómo instalar estas y otras versiones en Linux, macOS y Android.
Mirando hacia el futuro cercano, la agenda sugiere que en dos semanas podría estar disponible WINE 11.10, con decenas de cambios orientados a preparar WINE 12.0 para principios de 2027. Este ritmo de lanzamientos se mantiene estable a lo largo del año, con el objetivo de ir consolidando mejoras antes de avanzar hacia nuevas etapas de desarrollo.
Para aquellos interesados en probar la versión, el lanzamiento recomienda aprovechar el botón de descarga proporcionado en la página oficial, que facilita la obtención del paquete fuente y las instrucciones de instalación. Se espera que el ciclo de desarrollo continúe aportando mejoras sustanciales para la compatibilidad de aplicaciones Windows en entornos Linux y otros sistemas operativos compatibles.
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