Kiln: un brawler de alfarería que llega a Xbox Game Studios



Kiln, un brawler de alfarería, ha sido revelado por Xbox Game Studios. Desarrollado por el equipo responsable de Keeper y Psychonauts 2, Kiln propone una experiencia de combate que fusiona artesanía y acción dinámica.

El concepto gira en torno a una mecánica de combate centrada en arcilla: moldear y lanzar piezas cerámicas para crear armas improvisadas, escudos y ataques únicos. Cada golpe se concibe como una pieza de cerámica que debe ser manejada con precisión para maximizar el daño o la defensa.

Los entornos, inspirados en talleres y tornos, permiten manipular el terreno a través de la cerámica, abriendo posibilidades estratégicas para bloquear, romper o reformar el escenario durante la pelea. Visualmente, Kiln se propone con una estética cálida y táctil, donde las texturas de arcilla y los reflejos de un barniz ponen al jugador en la piel de un alfarero-peleador.

Aunque por ahora no se ha fijado una fecha de lanzamiento, se espera que el juego llegue a Xbox y PC, con posibilidades de aparecer en servicios de suscripción como Xbox Game Pass según cómo evolucionen los planes de distribución de Microsoft. El anuncio ya sitúa a Kiln como una propuesta distintiva dentro del catálogo de Xbox Game Studios, un recordatorio de que el estudio continúa explorando identidades artísticas atrevidas dentro del género de acción.

En resumen, Kiln promete una propuesta fresca: un brawler con una identidad artesanal que podría redefinir la forma en que entendemos el combate cercano. Mantendremos un ojo atento a futuros avances, trailers y detalles de gameplay para valorar su alcance, su ritmo y su experiencia para jugadores de todas las edades y gustos.

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