
Muchos proyectos, entre los que el más reciente creo que es Ubuntu Unity, están empezando o siguiendo su camino para implementar Wayland. GNOME hace tiempo que está allí, KDE lo estará en febrero y Wine IS Not an Emulator lo hará en un futuro a medio plazo. Hace unas horas nos han entregado WINE 8.18, lo que es la última actualización de desarrollo de este software para ejecutar aplicaciones de Windows en otros sistemas operativos, y una de sus novedades menciona al «controlador Wayland».
La lista de destacadas de WINE 8.18 nos vuelve a hablar de un viejo y también reciente conocido, ya que se trataba en el pasado, se dejó de lado y se recuperó hace poco: se ha incluido la librería FluidSynth para DirectMusic, más gestión de ventanas en el controlador Wayland y más soporte de efectos en Direct3D 10, a lo que le acompaña el último punto de varias correcciones. Lo que tenéis a continuación es la lista de bugs corregidos (44).
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Ah, que se me olvidaba, el número total de cambios de WINE 8.18 ha sido de 250, lo que entra dentro de la media, pero sigue a la baja como en la anterior 8.17.
Bugs corregidos en WINE 8.18
- Patrician 4 no se inicia (error en ‘App::Initialize’).
- Unreal Tournament 2004 se bloquea.
- Unreal Tournament 2004/UT2004.exe se bloquea debido a «intel_do_flush_locked failed: No se puede asignar memoria».
- El juego «Battle Bugs» no responde una vez iniciado.
- La demo de Shadow of Memories se cuelga en la pantalla de configuración gráfica.
- Mala gestión del cambio de resolución en la demo de Shadow of Memories.
- Inner Chains se lanza a pantalla negra con el cursor del ratón.
- Feeding Frenzy 2 se bloquea al cargar.
- comctl32:edit & user32:edit – test_paste() a veces falla al acceder al portapapeles en Windows.
- ddraw:ddraw7 – test_texture_wrong_caps() a veces falla en Windows 8+.
- comctl32:edit & user32:edit – test_paste() a veces obtiene una cadena vacía en Windows.
- preloader aviso «failed to reserve range» macOS Ventura.
- user32:menu – La prueba 0 de test_menu_input() a veces falla en Windows 7.
- windows.media.speech:speech – test_Recognition() a veces obtiene un estado inesperado del reconocedor en Windows 10.
- Motorola Ready For Assistant no se inicia, RoOriginateLanguageException en Windows.Networking.
- explorerframe:taskbarlist – test_ITaskbarList() a veces obtiene E_NOTIMPL en Windows.
- cryptowinrt:crypto – test_Credentials_Statics() a veces obtiene un refcount inesperadamente alto en Wine.
- explorerframe:nstc – test_events() a veces obtiene eventos inesperados en Windows 7.
- xaudio2_8:xaudio2 falla en Windows 10+.
- El archivo de impresión no se trunca antes de iniciar un nuevo trabajo de impresión con el mismo archivo de destino.
- scrrun:dictionary – La función test_hash_value() de 64 bits obtiene hashes erróneos en Windows.
- Las funciones winmm:capture & winmm:wave de 64 bits se bloquean en Windows 8.
- ntdll:om – La función de 32 bits test_all_kernel_objects() obtiene una violación de acceso en la máquina virtual w8.
- La ntdll:exception de 64 bits se bloquea en Windows 10 1607 y 1709.
- ntdll:wow64 – El test_cpu_area() de 64 bits obtiene offsets erróneos en Windows 10 1607 y 1709.
- Vitis 2020.1 no encuentra sus bibliotecas (error de cmd.exe con sentencia if anidada de una línea que establece PATH).
- Impresión de Finale 27 – salto de línea incorrecto.
- secur32:negotiate y secur32:ntlm se bloquean por una desviación NULL en macOS.
- ntdll:file – test_file_rename_information falla en Windows 10 1607 y versiones anteriores.
- ntdll:file – test_file_link_information() falla en Windows 10 1709 y versiones anteriores.
- Genshin Impact utiliza URLs muy largas.
- ntdll:wow64 – test_peb_teb() falla en macOS.
- Una llamada a FindResourceW() impide que windows.applicationmodel:model se ejecute en Windows 8.
- user32:dialog – test_IsDialogMessage() falla en las configuraciones regionales hi-u8 y mx-MX en Windows.
- msinfo32 falla al iniciarse en macOS / wow64 (era psapi:psapi_main – test_EnumProcessModules*() falla en macOS).
- Wordpad ya no puede imprimir varias copias de una página.
- wineserver/wine-preloader de 64 bits se bloquea en macOS 14..
- msvcr120:msvcr120 – test_StructuredTaskCollection() falla a veces en Wine.
- msvfw32:mciwnd – Test_MCIWndCreate() de 64 bits falla en Wine.
- El lanzador de Sniper Elite 5 abre Wine Internet Explorer en lugar de la ventana Opciones.
- cpython 3.12.0 no se ejecuta en wine, necesita la función no implementada propsys.dll.VariantToString.
- mspaint.exe falla con: Unhandled exception: unimplemented function propsys.dll.PropVariantToUInt32WithDefault.
- kernel32:loader – El test_import_resolution() de 64 bits falla en Wine.
- ntdll:file – test_file_rename_information_ex() falla en Windows 10 1607 & 1709.
WINE 8.18 ya se puede descargar desde el botón que hay debajo de estas líneas, y en su página de descargas hay información para instalar esta y otras versiones también en sistemas operativos como macOS y Android.
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